دو کنٹرولرز جو سب کے سامنے چھپے ہوئے ہیں
تازہ ترین macOS 26.7 ریلیز کوڈ میں موجود ریفرنسز سے انکشاف ہوا ہے کہ Apple کے دو الگ الگ گیمنگ کنٹرولرز پر کام جاری ہے، جنہیں انٹرنلی T6502 اور T1057 کا نام دیا گیا ہے۔ دونوں یونٹس میں وہی معیاری گیم پیڈ بلیو پرنٹ موجود ہے جس کی آپ توقع کرتے ہیں: ایک D-pad، ڈوئل تھمب اسٹکس، شولڈر بٹنز، اور اینالاگ ٹریگرز۔ تاہم، دوسرا ماڈل ایک قدم آگے ہے جس میں آن بورڈ ایکسیلرومیٹر (accelerometer) اور جائروسکوپ (gyroscope) شامل ہیں، جو اس کی "Pro" ٹیر پوزیشننگ کی نشاندہی کرتے ہیں۔
اطلاعات کے مطابق یہ کنٹرولرز Beats برانڈ کے تحت لانچ کیے جائیں گے، جنہیں خاص طور پر Apple کی مرکزی ہارڈویئر ٹیم کے بجائے Beats کے ایگزیکٹوز نے ڈیزائن کیا ہے۔ یہ فرق اس سے کہیں زیادہ اہم ہے جتنا یہ سننے میں لگتا ہے۔ Beats لیبل کا مطلب ہے کہ یہ گیم پیڈز نظریاتی طور پر USB-C چلانے والے کسی بھی ڈیوائس کے ساتھ کام کریں گے، نہ صرف iPhones کے ساتھ، جو وسیع تر مطابقت (compatibility) کے دروازے کھولتا ہے لیکن یہ بھی ظاہر کرتا ہے کہ Apple اسے فلیگ شپ ہارڈویئر پش کے طور پر نہیں دیکھ رہا ہے۔
iPod click wheel میں وہ کیا تھا جو جدید کنٹرولرز میں نہیں ہے
بات یہ ہے کہ: اگر Apple برسوں کے صرف ٹچ اسکرین والے تجربے کے بعد آخر کار فزیکل بٹنز کو واپس لا رہا ہے، تو یہ لمحہ اس سے کچھ زیادہ کا متقاضی ہے جو Backbone اور Razer پہلے ہی بیچ رہے ہیں۔
Razer کے لنکس آپ کو ان کے آن لائن اسٹور پر لے جاتے ہیں۔ GAMES.GG کو اہل خریداریوں سے کمیشن مل سکتا ہے۔
iPod click wheel واقعی خاص تھا۔ اس نے روٹیشنل، کیپسیٹو اشاروں (gestures) کو فزیکل، کلکی بٹن ان پٹس کے ساتھ ایک سرکلر پیڈ میں ضم کر دیا تھا جو استعمال کے تقریباً 30 سیکنڈ بعد مکمل طور پر قدرتی محسوس ہوتا تھا۔ 1,000 گانوں کو اسکرول کرنا کبھی بھی کام نہیں لگتا تھا۔ بعد کے iPod ماڈلز میں Breakout-اسٹائل کے آرکیڈ گیمز بھی آتے تھے جو کلک وہیل کو پیڈل کنٹرولر میں بدل دیتے تھے، اور یہ حیرت انگیز طور پر اچھا کام کرتا تھا۔
حرکت کی وہ سرکلر رینج مین اسٹریم گیمنگ ہارڈویئر میں کبھی اپنی جگہ نہیں بنا سکی۔ ایک جدید ورژن کھلاڑیوں کو ویپن وہیلز اسکرول کرنے، کیمرہ اینگلز گھمانے، یا مخصوص میکینکس کو ٹرگر کرنے کی سہولت دے سکتا ہے جنہیں فلیٹ D-pads اور اینالاگ اسٹکس اتنی ٹیکٹائل درستگی کے ساتھ نقل نہیں کر سکتے۔ Apple Arcade کے لیے گیمز بنانے والے ڈویلپرز کے پاس ڈیزائن کرنے کے لیے ایک واقعی نیا ان پٹ طریقہ ہوگا، نہ کہ صرف ایک "می ٹو" گیم پیڈ جو پہلے ہی مارکیٹ میں بھرا پڑا ہے۔
حقیقت پسندانہ جواب یہ ہے کہ Beats برانڈ کا ایکسیسری تقریباً یقینی طور پر Apple کے 2000 کی دہائی کے کیٹلاگ سے کسی ڈیزائن لینگویج کو زندہ نہیں کرے گا۔ لیکن یہ خیال بلند آواز میں کہنے کے لائق ہے۔
یہ کنٹرولرز ہجوم والی موبائل مارکیٹ میں کیسے فٹ ہوتے ہیں
موبائل کنٹرولر کی جگہ بہت مسابقتی ہو گئی ہے۔ GameSir X5 Lite ہال-ایفیکٹ اسٹکس کے ساتھ تقریباً $35 میں بجٹ اینڈ کو کور کرتا ہے، Razer Kishi V3 $70 میں TMR تھمب اسٹکس کے ساتھ اپ گریڈ کرتا ہے، اور فولڈ ایبل Razer Prio پریمیم پورٹیبلٹی فراہم کرتا ہے۔ Backbone One زیادہ تر iPhone کھلاڑیوں کے لیے بہترین انتخاب ہے جو بغیر کسی الجھن کے کچھ قابل اعتماد چاہتے ہیں۔
Apple کے لیے یہاں جگہ بنانے کے لیے، کنٹرولرز کو لوگو سے ہٹ کر وجود کی ایک وجہ درکار ہے۔ Pro ماڈل کا جائروسکوپ اور ایکسیلرومیٹر وہ وجہ ہو سکتے ہیں، خاص طور پر اگر ہارڈویئر Apple Arcade ٹائٹلز یا مستقبل کی Apple Vision Pro ایپلی کیشنز کے ساتھ مضبوطی سے جڑ جائے۔ ایک جائرو-ایبلڈ کنٹرولر جو بغیر کسی سیٹ اپ کی مشکل کے iOS کے ساتھ مقامی طور پر کام کرے، ایک حقیقی سیلنگ پوائنٹ ہوگا۔
افواہ زدہ iPhone Duo کا 1.4:1 اسپیکٹ ریشو بھی یہاں اہم ہے۔ خاص طور پر اس لمبی اسکرین فارم فیکٹر کے لیے ڈیزائن کیا گیا کنٹرولر ان گیم پیڈز کو فزیکل فٹ کا فائدہ دے سکتا ہے جس کا مقابلہ تھرڈ پارٹی ایکسیسریز تب تک آسانی سے نہیں کر سکتیں جب تک وہ اپنے ڈیزائن کو تبدیل نہ کریں۔
یہ Apple کے گیمنگ عزائم کے لیے کیا اشارہ دیتا ہے
Apple برسوں سے گیمنگ ہارڈویئر کے گرد گھوم رہا ہے۔ MFi certification نے ایک کنٹرولر ایکو سسٹم بنایا، Apple Arcade نے ایک مواد کی لائبریری تیار کی، اور M-series chips نے MacBooks اور iPads کو واقعی قابل گیمنگ مشینیں بنا دیا۔ دو سرشار کنٹرولرز، یہاں تک کہ Beats برانڈڈ بھی، ہارڈویئر کا سب سے براہ راست بیان ہوں گے جو کمپنی نے اصل MFi پروگرام کے لانچ ہونے کے بعد سے گیمنگ کے بارے میں دیا ہے۔
Pro ماڈل کے موشن سینسرز سب سے دلچسپ پہلو ہیں۔ ایک کنٹرولر جس میں جائرو اور ایکسیلرومیٹر ہو جو USB-C کے ذریعے iPhones، iPads، Macs، اور ممکنہ طور پر Windows PCs سے جڑ سکے، Apple کو صرف اپنے ایکو سسٹم کے لیے ایکسیسری وینڈر کے بجائے ایک کراس پلیٹ فارم پیریفرل پلیئر کے طور پر پوزیشن دے گا۔ یہ ایک معنی خیز طور پر مختلف موقف ہے۔
اس سال کے باقی حصوں کے لیے Apple کے ہارڈویئر ایونٹ کیلنڈر پر نظر رکھیں۔ اگر یہ کنٹرولرز OS ریلیز کوڈ میں ظاہر ہونے کے لیے کافی تیار ہیں، تو باضابطہ اعلان زیادہ دور نہیں ہے۔ ہر پلیٹ فارم پر مزید گیمنگ نیوز اور ہارڈویئر کوریج کے لیے، گیمنگ گائیڈز ہب اس بات پر اپ ٹو ڈیٹ رہنے کے لیے ایک بہترین جگہ ہے کہ کیا خریدنا فائدہ مند ہے۔




