Langsung ke konten utama
Apple is Working on Two iPhone Game Controllers Under its Beats Brand -  Yanko Design

Apple Dikabarkan Kembangkan Dua iPhone Controllers untuk Beats

Apple dilaporkan tengah mengembangkan dua iPhone Controllers di bawah merek Beats, dengan kode yang merujuk pada model standar dan Pro.

Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Dua controller tersembunyi di depan mata
Iklan

Dua controller tersembunyi di depan mata

Referensi yang terkubur dalam kode rilis macOS 26.7 terbaru telah mengungkap apa yang tampak sebagai dua controller gaming berbeda dari Apple, yang secara internal diberi label T6502 dan T1057. Kedua unit ini mengusung desain gamepad standar yang Anda harapkan: D-pad, dual thumbstick, tombol shoulder, dan analog trigger. Namun, model kedua melangkah lebih jauh dengan accelerometer dan gyroscope bawaan, yang mengarah pada posisi kelas "Pro".

Controller ini kabarnya akan diluncurkan di bawah brand Beats, yang dirancang khusus oleh para eksekutif Beats alih-alih tim hardware inti Apple. Perbedaan tersebut lebih penting daripada kedengarannya. Label Beats berarti gamepad ini secara teori dapat berfungsi dengan perangkat apa pun yang menggunakan USB-C, bukan hanya iPhone, yang membuka pintu bagi kompatibilitas yang lebih luas namun juga menandakan bahwa Apple tidak menganggap ini sebagai dorongan hardware unggulan.

Apa yang dimiliki iPod click wheel yang tidak dimiliki controller modern

Masalahnya adalah: jika Apple akhirnya kembali menghadirkan tombol fisik setelah bertahun-tahun mengandalkan layar sentuh untuk segalanya, momen ini membutuhkan sesuatu yang lebih dari sekadar versi yang sedikit lebih mengilap dari apa yang sudah dijual oleh Backbone dan Razer.

Tautan Razer akan membawa Anda ke toko online-nya. GAMES.GG mungkin mendapatkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat.

iPod click wheel benar-benar istimewa. Fitur ini menggabungkan gestur rotasi kapasitif dengan input tombol fisik yang klik-able menjadi satu pad melingkar yang terasa sangat alami setelah sekitar 30 detik penggunaan. Melakukan scrolling melalui 1.000 lagu tidak pernah terasa seperti pekerjaan. Model iPod yang lebih baru bahkan hadir dengan game arcade bergaya Breakout yang mengubah click wheel menjadi paddle controller, dan fitur tersebut bekerja dengan sangat baik.

Rentang gerak melingkar tersebut belum pernah ditemukan di hardware gaming mainstream. Versi modern dapat memungkinkan pemain untuk melakukan scroll melalui weapon wheel, memutar sudut kamera, atau memicu mekanik spesifik yang tidak dapat direplikasi oleh d-pad datar dan analog stick dengan presisi taktil yang sama. Developer yang membangun untuk Apple Arcade akan memiliki metode input yang benar-benar baru untuk dirancang, bukan sekadar gamepad "me-too" di pasar yang sudah penuh sesak.

Jawaban realistisnya adalah bahwa aksesori bermerek Beats hampir pasti tidak akan menghidupkan kembali bahasa desain dari katalog Apple tahun 2000-an. Namun, ide ini layak untuk diungkapkan.

Bagaimana controller ini masuk ke pasar mobile yang padat

Ruang controller mobile telah menjadi sangat kompetitif. GameSir X5 Lite mencakup segmen budget di kisaran $35 dengan hall-effect stick, RazerKishi V3 meningkatkan performa ke TMR thumbstick di harga $70, dan RazerPrio yang dapat dilipat menangani portabilitas premium. Backbone One tetap menjadi rekomendasi utama bagi sebagian besar pemain iPhone yang menginginkan sesuatu yang andal tanpa perlu berpikir panjang.

Agar Apple dapat mengukir ruang nyata di sini, controller tersebut memerlukan alasan untuk ada di luar sekadar logo. Gyroscope dan accelerometer pada model Pro bisa menjadi alasan tersebut, terutama jika hardware tersebut dipasangkan secara erat dengan judul game Apple Arcade atau aplikasi Apple Vision Pro di masa depan. Controller dengan dukungan gyro yang berfungsi secara native dengan iOS tanpa hambatan pengaturan apa pun akan menjadi nilai jual yang nyata.

Rasio aspek 1.4:1 dari iPhone Duo yang dirumorkan juga menjadi faktor di sini. Controller yang dirancang khusus untuk form factor layar yang lebih tinggi tersebut dapat memberikan keunggulan kecocokan fisik pada gamepad ini yang tidak dapat dengan mudah ditandingi oleh aksesori pihak ketiga sampai mereka merombak desain mereka sendiri.

Apa sinyal ini bagi ambisi gaming Apple

Apple telah lama berkecimpung di sekitar hardware gaming. MFi certification menciptakan ekosistem controller, Apple Arcade membangun pustaka konten, dan M-series chips menjadikan MacBook dan iPad sebagai mesin gaming yang benar-benar mumpuni. Dua controller khusus, bahkan yang bermerek Beats, akan menjadi pernyataan hardware paling langsung yang dibuat perusahaan tentang gaming sejak program MFi asli diluncurkan.

Sensor gerak pada model Pro adalah benang merah yang paling menarik untuk ditarik. Controller dengan gyro dan accelerometer yang terhubung melalui USB-C ke iPhone, iPad, Mac, dan berpotensi ke PC Windows akan memposisikan Apple sebagai pemain peripheral lintas platform, bukan sekadar vendor aksesori untuk ekosistemnya sendiri. Itu adalah posisi yang secara signifikan berbeda.

Pantau kalender acara hardware Apple untuk sisa tahun ini. Jika controller ini sudah cukup matang untuk muncul dalam kode rilis OS, pengumuman resmi mungkin tidak akan lama lagi. Untuk berita gaming dan liputan hardware lainnya di setiap platform, hub gaming guides adalah tempat yang tepat untuk tetap update mengenai apa yang layak untuk dimiliki.

Iklan