A Embark Studios começou a substituir os diálogos gerados por IA em seu extraction shooter, Arc Raiders, por gravações de atores humanos. A mudança ocorre após a reação negativa da comunidade contra a dependência inicial do jogo em relação a falas por conversão de texto em fala (text-to-speech) com IA, especialmente aquelas ligadas aos pings de localização.
Quando Arc Raiders chegou ao PC e aos consoles em outubro de 2025, ele construiu uma base sólida de players na Steam e conquistou análises em sua maioria favoráveis. Mas as vozes geradas por IA viraram um ponto crítico. Os jogadores reclamaram que o áudio sintético quebrava a atmosfera do game, mesmo com a IA sendo treinada a partir de amostras licenciadas de dubladores profissionais.
Arc Raiders está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e alcançou quase 1.000.000 de jogadores simultâneos apenas no PC nas semanas seguintes ao lançamento.
CEO confirma que gravações de voz humana agora são o padrão
Em uma entrevista recente, o CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, confirmou que a maioria das falas in-game agora vem de atores humanos. Ele explicou que dubladores profissionais entregam uma qualidade que a IA ainda não consegue replicar, e que o estúdio usa IA primariamente para testes e pré-produção, e não para o conteúdo final voltado aos players. "Existe uma diferença de qualidade. Um ator profissional de verdade é melhor do que IA; é simplesmente assim", disse Söderlund.
Söderlund fez essas declarações enquanto discutia como Arc Raiders foi produzido com aproximadamente um quarto do orçamento de um título AAA comum. "Nós regravamos algumas das falas após o lançamento e as fizemos com vozes reais", afirmou ele. A Embark também utiliza IA internamente para testar variações de falas antes das sessões de estúdio, permitindo à equipe "testar 15 falas diferentes sem precisar gravá-las". "É também uma forma de trabalharmos, e não de substituir atores", acrescentou Söderlund. "Não acreditamos necessariamente em substituir humanos por IA o tempo todo."
O estúdio continua pagando os atores por todas as sessões de gravação e os chama de volta para as atualizações pós-lançamento. Em casos pontuais, os atores também são remunerados pelo licenciamento de suas vozes para a geração de falas por IA em áudios menos críticos, como pings de localização secundários. Isso permite que a Embark equilibre o ritmo de desenvolvimento com a entrega de uma experiência de alto nível para os players.
Impacto nos players e na indústria de games
Embora Arc Raiders ainda contenha algumas falas geradas por IA, a quantidade caiu bastante desde o lançamento. As falas de Söderlund indicam que a Embark está ouvindo o feedback da comunidade enquanto mantém a IA como uma ferramenta seletiva de produção. A decisão reflete debates mais amplos na indústria sobre o uso de IA em trabalhos criativos, especialmente quando ela afeta diretamente o que os gamers ouvem e veem.
Os comentários marcam uma mudança de tom em relação ao período pré-lançamento. Em outubro de 2025, o CCO da Embark Studios, Stefan Strandberg, defendeu o uso do text-to-speech pelo estúdio como uma ferramenta para "aumentar o escopo do jogo em certas áreas" e lidar com a "repetição maçante" em situações nas quais os dubladores poderiam não ver valor no trabalho.
Ao ampliar o número de falas gravadas por humanos, Arc Raiders busca aprimorar a imersão e a qualidade geral do gameplay, resolvendo uma das críticas mais comuns feitas pela comunidade inicial de players.
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Perguntas frequentes (FAQs)
Por que Arc Raiders usou vozes de IA no lançamento?
O jogo utilizou inicialmente falas geradas por IA para produzir diálogos rapidamente em testes e para áudios não essenciais, como pings de localização. Gravações licenciadas de atores serviram como material-base.
Todas as vozes de IA estão sendo substituídas por gravações humanas?
Não. Embora muitas falas de IA tenham sido substituídas por gravações humanas, algumas linhas em text-to-speech continuam presentes, principalmente para elementos de áudio secundários ou menos focados em imersão.
Os atores recebem pelas falas geradas por IA?
Sim. Os atores são remunerados pelo licenciamento de suas vozes para as falas geradas por IA, além de receberem pelas sessões tradicionais de gravação.
As futuras atualizações continuarão usando IA?
A Embark Studios planeja continuar usando IA de forma seletiva como ferramenta de produção, mas as gravações de voz humana têm prioridade para conteúdos essenciais e imersivos.
Essa mudança melhora a experiência dos jogadores?
As falas gravadas por humanos garantem maior qualidade e melhor imersão, respondendo diretamente ao feedback dos players que criticaram o áudio original feito por IA.





