Embark Studios hat damit begonnen, KI-generierte Dialoge in seinem Extraction-Shooter Arc Raiders durch Aufnahmen menschlicher Schauspieler zu ersetzen. Dieser Schritt folgt auf die Kritik der Spieler an der anfänglichen Nutzung von KI-Text-to-Speech-Voice-Lines, insbesondere bei Ortsmarkierungen (Location Pings).
Als Arc Raiders im Oktober 2025 für PC und Konsolen erschien, baute es eine solide Spielerbasis auf Steam auf und erhielt überwiegend positive Rezensionen. Doch die KI-generierten Stimmen wurden zu einem Streitpunkt. Spieler beschwerten sich darüber, dass das synthetische Audio die Atmosphäre des Spiels beeinträchtige, obwohl die KI auf lizenzierten Samples professioneller Schauspieler trainiert wurde.
Arc Raiders ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich und erreichte in den Wochen nach dem Launch fast 1.000.000 gleichzeitige Spieler allein auf dem PC.
CEO bestätigt: Menschliche Sprachaufnahmen sind jetzt Standard
In einem kürzlichen Interview bestätigte Patrick Söderlund, CEO von Embark Studios, dass die meisten Voice-Lines im Spiel inzwischen von menschlichen Schauspielern stammen. Er erklärte, dass professionelle Synchronsprecher eine Qualität liefern, die KI derzeit nicht reproduzieren kann, und das Studio KI primär für Tests und die Vorproduktion statt für fertige, spielerorientierte Inhalte einsetzt. „Es gibt einen Qualitätsunterschied. Ein echter professioneller Schauspieler ist besser als KI; so ist das nun mal“, so Söderlund.
Söderlund äußerte sich im Rahmen einer Diskussion darüber, wie Arc Raiders mit rund einem Viertel des Budgets eines typischen AAA-Titels produziert wurde. „Wir haben einige der Lines nach dem Launch neu aufgenommen und sie mit echten Stimmen versehen“, sagte er. Embark nutzt KI intern auch, um Textvarianten vor den Recording-Sessions auszuprobieren, sodass das Team „15 verschiedene Lines testen kann, ohne sie aufzunehmen“. „Es ist für uns auch eine Art zu arbeiten, nicht Schauspieler zu ersetzen“, fügte Söderlund hinzu. „Wir glauben nicht zwingend daran, Menschen ständig durch KI zu ersetzen.“
Das Studio bezahlt die Schauspieler weiterhin für alle Aufnahmesessions und holt sie für Post-Launch-Updates zurück. In bestimmten Fällen werden die Schauspieler auch für die Lizenzierung ihrer Stimmen entschädigt, um KI-Lines für weniger kritische Audioelemente wie sekundäre Location Pings zu generieren. Auf diese Weise kann Embark das Entwicklungstempo aufrechterhalten und gleichzeitig ein hochkarätiges Spielerlebnis gewährleisten.
Auswirkungen auf Spieler und die Gaming-Branche
Obwohl Arc Raiders immer noch einige KI-generierte Lines enthält, ist die Menge seit dem Launch deutlich zurückgegangen. Söderlunds Äußerungen zeigen, dass Embark auf das Feedback der Spieler hört, KI jedoch weiterhin selektiv als Produktionstool nutzt. Der Schritt spiegelt die breitere Debatte in der Branche über den Einsatz von KI bei kreativen Arbeiten wider, insbesondere wenn sie sich direkt auf das auswirkt, was Spieler hören und sehen.
Die Kommentare markieren einen Tonwechsel im Vergleich zur Zeit vor dem Launch. Im Oktober 2025 verteidigte Stefan Strandberg, CCO von Embark Studios, den Einsatz von Text-to-Speech noch als Werkzeug, um „den Umfang des Spiels in einigen Bereichen zu erweitern“ und „mühsame Wiederholungen“ in Situationen zu bewältigen, in denen Voice-Actors die Arbeit als nicht lohnenswert empfinden könnten.
Durch die Erhöhung des Anteils von Menschen aufgenommener Lines zielt Arc Raiders darauf ab, die Immersion und die allgemeine Gameplay-Qualität zu verbessern und damit einen der häufigsten Kritikpunkte der frühen Community auszuräumen.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum hat Arc Raiders zum Launch KI-Stimmen verwendet?
Das Spiel nutzte anfangs KI-generierte Voice-Lines, um Dialoge für Tests und unkritische Audioelemente wie Ortsmarkierungen schnell zu erstellen. Als Ausgangsmaterial dienten lizenzierte Aufnahmen von Schauspielern.
Werden alle KI-Stimmen durch menschliche Aufnahmen ersetzt?
Nein. Obwohl viele KI-Lines durch menschliche Aufnahmen ersetzt wurden, bleiben einige Text-to-Speech-Lines erhalten – primär für sekundäre oder weniger immersive Audioelemente.
Werden Schauspieler für KI-generierte Lines bezahlt?
Ja. Schauspieler werden für die Lizenzierung ihrer Stimmen für KI-generierte Lines vergütet, zusätzlich zur Bezahlung für traditionelle Aufnahmesessions.
Werden künftige Updates weiterhin KI nutzen?
Embark Studios plant, KI weiterhin selektiv als Produktionswerkzeug einzusetzen, räumt aber menschlichen Sprachaufnahmen für zentrale, immersive Inhalte den Vorrang ein.
Verbessert diese Änderung das Spielerlebnis?
Von Menschen aufgenommene Lines bieten eine höhere Qualität und bessere Immersion und reagieren damit auf das Feedback der Spieler, die das ursprüngliche KI-Audio kritisiert hatten.





