Embark Studios telah mulai mengganti dialog yang dibuat oleh AI dalam game extraction shooter mereka, Arc Raiders, dengan rekaman dari aktor manusia. Perubahan ini menyusul penolakan pemain terhadap ketergantungan awal game pada baris teks-ke-suara AI, terutama yang terkait dengan penanda lokasi.
Ketika Arc Raiders dirilis di PC dan konsol pada Oktober 2025, game ini berhasil membangun basis pemain yang solid di Steam dan mendapatkan ulasan yang sebagian besar positif. Namun, suara yang dibuat oleh AI menjadi titik perdebatan. Pemain mengeluhkan bahwa audio sintetis mengurangi atmosfer game, meskipun AI dilatih menggunakan sampel berlisensi dari aktor profesional.
Arc Raiders tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X/S, dan mencapai hampir 1.000.000 pemain bersamaan di PC saja dalam beberapa minggu setelah peluncuran.
CEO Mengonfirmasi Rekaman Suara Manusia Kini Menjadi Standar
Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, CEO Embark Studios Patrick Söderlund mengonfirmasi bahwa sebagian besar baris suara dalam game kini berasal dari aktor manusia. Ia menjelaskan bahwa penampil profesional menghasilkan kualitas yang belum bisa ditiru oleh AI, dan studio ini utamanya menggunakan AI untuk pengujian dan pra-produksi daripada konten akhir yang dihadapi pemain. "Ada perbedaan kualitas. Aktor profesional sungguhan lebih baik daripada AI; memang begitu adanya," kata Söderlund.
Söderlund menyampaikan pernyataan tersebut saat membahas bagaimana Arc Raiders diproduksi dengan anggaran sekitar seperempat dari judul AAA pada umumnya. "Kami merekam ulang beberapa baris setelah peluncuran dan membuatnya dengan suara asli," katanya. Embark juga menggunakan AI secara internal untuk mencoba variasi baris sebelum sesi rekaman, memungkinkan tim untuk "menguji 15 baris berbeda tanpa merekamnya." "Ini juga cara kami bekerja, bukan mengganti aktor," tambah Söderlund. "Kami tidak selalu percaya pada penggantian manusia dengan AI setiap saat."
Studio terus membayar aktor untuk semua sesi rekaman dan memanggil mereka kembali untuk pembaruan pasca-peluncuran. Dalam kasus terbatas, aktor juga diberi kompensasi untuk melisensikan suara mereka guna menghasilkan baris AI untuk audio yang kurang penting, seperti penanda lokasi sekunder. Hal ini memungkinkan Embark untuk menyeimbangkan kecepatan pengembangan dengan menjaga pengalaman pemain yang berkualitas tinggi.
Dampak pada Pemain dan Industri Game
Meskipun Arc Raiders masih berisi beberapa baris yang dibuat oleh AI, volumenya telah menurun secara signifikan sejak peluncuran. Pernyataan Söderlund menunjukkan bahwa Embark mendengarkan umpan balik pemain sambil tetap menjadikan AI sebagai alat produksi selektif. Langkah ini mencerminkan perdebatan industri yang lebih luas tentang AI dalam karya kreatif, terutama ketika secara langsung memengaruhi apa yang didengar dan dilihat oleh pemain.
Komentar tersebut menandai perubahan nada dari sebelum peluncuran. Pada Oktober 2025, CCO Embark Studios Stefan Strandberg membela penggunaan teks-ke-suara oleh studio sebagai alat untuk "meningkatkan cakupan game di beberapa area" dan menangani "pengulangan yang membosankan" dalam situasi di mana aktor suara mungkin tidak menganggap pekerjaan itu berharga.
Dengan meningkatkan jumlah baris yang direkam oleh manusia, Arc Raiders bertujuan untuk meningkatkan imersi dan kualitas gameplay secara keseluruhan, mengatasi salah satu kritik paling umum dari basis pemain awalnya.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang gadget gaming:
Produk Apple Terbaik untuk Gaming
Perlengkapan Streaming Terbaik
Aksesori Nintendo Switch Terbaik
Android Gaming Terbaik (ponsel)
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Mengapa Arc Raiders menggunakan suara AI saat peluncuran?
Game ini awalnya menggunakan baris suara yang dibuat oleh AI untuk memproduksi dialog dengan cepat untuk pengujian dan audio yang tidak penting, seperti penanda lokasi. Rekaman aktor berlisensi digunakan sebagai materi sumbernya.
Apakah semua suara AI diganti dengan rekaman manusia?
Tidak. Meskipun banyak baris AI telah diganti dengan rekaman manusia, beberapa baris teks-ke-suara tetap ada, terutama untuk elemen audio sekunder atau yang kurang imersif.
Apakah aktor dibayar untuk baris yang dibuat oleh AI?
Ya. Aktor diberi kompensasi untuk melisensikan suara mereka untuk baris yang dibuat oleh AI, selain dibayar untuk sesi rekaman tradisional.
Apakah pembaruan di masa mendatang akan terus menggunakan AI?
Embark Studios berencana untuk terus menggunakan AI secara selektif sebagai alat produksi, tetapi rekaman suara manusia diprioritaskan untuk konten inti yang imersif.
Apakah perubahan ini meningkatkan pengalaman pemain?
Baris yang direkam oleh manusia memberikan kualitas yang lebih tinggi dan imersi yang lebih baik, mengatasi umpan balik dari pemain yang mengkritik audio AI asli.





