Battlefield Studiosは、Battlefield 6のサーバーブラウザーの実装をシーズン5 フェーズ2へと前倒しし、2026年11月10日のアップデート配信直後から段階的な展開を開始します。
本機能は当初、シーズン5 フェーズ3と合わせて12月に予定されていました。スタジオはホリデーシーズン前に安定性の確保に注力したいとして、予定を12月のシーズン5 フェーズ3から前倒ししました。
Battlefield Studiosは、「Battlefieldにサーバーブラウザーを復活させる目的は、プレイヤーの皆様がいつ、どこで、どのように、そして誰とプレイするかを直接コントロールできるようにすることです」と述べています。
公式サーバーへアクセスできるクイックプレイのショートカット
実装後は、クイックプレイの列にあるサーバーブラウザーの項目から新しい「公式」タブを開くことができ、メニューを何度も行き来することなく稼働中のサーバーを表示できます。ブラウザーのタイルは、コミュニティ作成サーバー向けのブラウザーがすでに存在するPortalなど、他の場所にも追加されます。

公式サーバーを一箇所に集約
「公式」タブには、Battlefield Studiosがホストするサーバーと、プレイヤーがホストする公式サーバーが一箇所に集約されます。クイックプレイ、マルチプレイヤー、カスタム検索、そしてブラウザーのすべてが同じ公式サーバープールを参照するため、マッチメイキングによってブラウザーに表示されるマッチのプレイヤー数を維持しやすくなります。
ブラウザーには以下の検索コントロールが用意されています:
- マップやモードによるサーバーの絞り込み。
- ping、プレイヤー数、サーバー名、または「おすすめ」順によるリストの並び替え。
「公式」タブ内のすべてのサーバーでは、通常のマッチメイキングと同様にXP、武器マスタリー、チャレンジの進行状況がすべて獲得可能です。そのため、マッチを直接選択しても、通常の待機列から参加する場合と同じ進行状況のサポートが維持されます。
プレイヤーは「認証済み」サーバーや「カスタム」サーバーを閲覧することも可能です。「認証済み」サーバーはXP進行をフルサポートしますが、「カスタム」サーバーはXP進行の一部のみをサポートします。
常駐ホストを必要としないパーシステントロビー
パーシステントロビーにより、部隊はマッチごとにメインメニューに戻ることなく、連続するラウンドを通じて同じサーバーに留まることができます。これは、ラウンド間におけるブラウザーの最も実用的な変更点です。このシューター自体の全体的な概要については、Battlefield 6のレビューをご覧ください。
プレイヤーがホストする公式サーバーは専用インスタンスで稼働します。サーバーをオンラインに保つためにホストがマッチ内に残り続ける必要はないため、そのプレイヤーの接続状態にサーバーの稼働が左右されることはありません。
これらのサーバーは、プレイヤーがいない状態でもブラウザーに表示され続けます。1人以上のプレイヤーが参加するとマッチのシードが行われ、マッチメイキングによってプレイヤーの誘導が開始されます。プレイヤーが誰もいない状態でも、サーバーは最大7日間連続で維持された後にリストから削除されます。
Battlefield Studiosは、正確な展開時期とサーバーブラウザーの完全なガイドを近日中に公開する予定です。それまでの間、ゲームのヘルプが必要な場合はBattlefield 6のガイド一覧をご覧ください。





