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Steam Achievement Sets Beta Splits Base Game and DLC Progress

Beta de Steam Achievement Sets separa progresso do jogo base e DLC

A Valve testa o Achievement Sets, permitindo separar conquistas do jogo base e DLCs, com conjuntos arquivados e rastreamento renovado em 17 jogos.

Atualizado
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Como os Achievement Sets realmente funcionam
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A Valve está testando o Steam Achievement Sets, uma funcionalidade em beta que permite aos desenvolvedores dividir as conquistas de um jogo em coleções distintas. Assim, o progresso do jogo base e das DLCs é rastreado separadamente, em vez de ficarem todos misturados em uma lista que só cresce.

O ponto é: para qualquer um que já tenha "zerado" a lista de conquistas de um jogo, apenas para ver esse número despencar no momento em que uma nova expansão é lançada, essa é uma correção que já deveria ter chegado há muito tempo. O problema é óbvio há anos. Jogos como Crusader Kings 3 e Team Fortress 2 acumularam dezenas de pacotes de DLC, cada um adicionando novas conquistas que afastam a meta para jogadores que já tinham completado tudo o que estava disponível.

Como os Achievement Sets realmente funcionam

Os desenvolvedores decidem quantos sets um jogo terá e o que cada um contém. A divisão não precisa seguir obrigatoriamente a estrutura de jogo base versus DLC. Um desenvolvedor pode separar as conquistas por modo de jogo, por classe de personagem ou por qualquer outro agrupamento que faça sentido para o título. Os jogadores desbloqueiam as conquistas da mesma forma de sempre; o Steam apenas as organiza nos sets que o desenvolvedor configurou.

Cada set ganha sua própria barra de progresso. Ao completar um, um troféu de conclusão de set aparece no seu perfil. A Valve confirmou que o reconhecimento permanece ativo mesmo se o desenvolvedor adicionar mais conquistas ao mesmo set posteriormente, o que é o ponto que realmente importa para live games de longa duração.

Tipo de SetO que rastreiaCor da barra de progresso
Jogo BaseConquistas disponíveis para todos os jogadoresAzul
DLCConquistas que exigem conteúdo adicional pagoRoxo

As conquistas de DLC não contam para o progresso geral do jogo, a menos que o jogador possua o conteúdo relevante. Essa é uma garantia mais específica do que uma proteção geral de 100%, mas resolve a frustração mais comum: ser penalizado por não comprar expansões nas quais você não tem interesse.

Arquivando conteúdo sazonal e por tempo limitado

Os desenvolvedores também podem arquivar conquistas individuais ou sets inteiros. A Valve sugere que essa ferramenta é particularmente útil para eventos sazonais e desafios de feriados por tempo limitado. Jogadores que desbloquearam o conteúdo arquivado mantêm a exibição em seus perfis. Jogadores que perderam o prazo não verão o conteúdo exibido e isso não bloqueará o progresso para completar um set.

Essa é uma jogada inteligente. Conquistas perdíveis sempre foram uma dor de cabeça para os completionists, e o sistema de arquivo pelo menos evita que conteúdos por tempo limitado destruam permanentemente o histórico de conclusão de um jogador. Se você está jogando um título com muitas DLCs e quer ficar por dentro de cada unlock, nosso guia de conquistas de Atomic Heart Blood on Crystal detalha todos os segredos perdíveis dessa expansão.

Uma página de conquistas repaginada

A funcionalidade vem com uma página de rastreamento de conquistas redesenhada, acessível pela Lista de Jogos na web e pelos jogos na Biblioteca. Filtros de busca permitem que os jogadores limitem os resultados a sets específicos, ou a conquistas bloqueadas e desbloqueadas individualmente. As comparações com amigos agora suportam até três jogadores ao mesmo tempo, incluindo conquistas raras e sets de DLC.

O Steam também renomeou a aba Perfect Games para Completed, que agora abrange tanto jogos totalmente completados quanto jogos onde todos os sets disponíveis foram finalizados. Jogos acessados via Compartilhamento Familiar aparecem na Lista de Jogos também, e as páginas da Loja e da Biblioteca indicarão se o jogo suporta Achievement Sets.

17 jogos já estão no sistema, com mais por vir

O beta atualmente cobre 17 jogos, incluindo Against the Storm, Crusader Kings 3, DREDGE, Portal 2, Team Fortress 2 e PowerWash Simulator 2. Essa é uma amostra sólida de gêneros e modelos de suporte pós-lançamento, o que deve dar à Valve uma boa gama de feedback antes de qualquer lançamento mais amplo.

A Valve afirmou que mais melhorias estão planejadas durante o período de beta. Por enquanto, a funcionalidade é opcional para os desenvolvedores, então a adoção será gradual. O ponto chave aqui é que a estrutura base já está pronta; só falta os estúdios fazerem a sua build em cima dela.

Para jogadores que levam a caça às conquistas a sério, esse é o tipo de mudança estrutural que faz uma diferença real. Esteja você rastreando cada unlock em um jogo de simulação ou correndo atrás dos últimos colecionáveis em um puzzle, manter um registro limpo do que você realmente completou agora é uma possibilidade real. Confira nossos guias de jogos para walkthroughs de conquistas em uma lista crescente de títulos suportados, incluindo um guia completo de conquistas de Escape Simulator 2 cobrindo todos os 26 unlocks em salas solo e co-op.

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