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Diablo 4 boss loot tables for Season 14: Season of Death Awakening | PC  Gamer

Blizzard-Update behebt die größten Probleme der Diablo 4 Season

Ein neues Diablo 4-Update für die Season of Death Awakening korrigiert die zu niedrige Drop-Rate von Mythic Unique Items.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
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Der Bug, der die Loot-Jagd ruinierte
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Stell dir vor: Du farmst stundenlang Bosse in der Season of Death Awakening von Diablo 4, siehst zu, wie sich dein Inventar mit der gleichen Ancestral-Ausrüstung füllt, die du schon hundertmal gesehen hast, und diese build-definierenden Mythic Uniques tauchen einfach nie auf. Nicht ein einziges Mal. Es stellte sich heraus, dass das kein Pech war. Es war ein Bug.

Diablo IV-Spieler erhielten diese Woche die dringend benötigte Erleichterung, als Blizzard einen Patch veröffentlichte, der eines der frustrierendsten Probleme der Season 14 anging: Mythic Unique-Items droppten kaum bei Bossen und anderen beliebten Farming-Quellen. Der Fix hat bereits einen spürbaren Unterschied für Spieler gemacht, die in der Season grinden.

Der Bug, der die Loot-Jagd ruinierte

Die Season of Death Awakening startete mit einem zentralen Versprechen: Wenn du hart genug grindest, verdienst du dir einige der mächtigsten Items im Spiel. Mythic Uniques sind das höchste Tier, die Items, die ganze Builds definieren und Spielern einen Grund geben, Content auf hohen Torment-Schwierigkeitsgraden zu laufen. Die Sache ist nur die: Sie sind nicht gedroppt.

Das Problem entpuppte sich als ein Bug, der verhinderte, dass Mythic Uniques bei Boss-Kills erschienen, was für die meisten Spieler der primäre Weg ist, sie zu farmen. Das ist ein erhebliches Problem in einem Action-RPG, bei dem der gesamte Endgame-Loop auf Boss-Wiederholungen basiert. Die Spieler bemerkten es fast sofort, und das Community-Feedback war laut genug, dass Blizzard schnell reagierte.

Was der Patch tatsächlich geändert hat

Der Fix ist unkompliziert: Mythic Uniques droppen nun wie vorgesehen bei Bossen. Spieler, die nach dem Patch wieder eingestiegen sind, berichten bereits davon, dass lila Items mit einer Rate auf den Boden fallen, die sich für das Genre angemessen anfühlt. Sie sind immer noch selten, wie es sein sollte, aber sie sind jetzt erreichbar, anstatt praktisch unsichtbar zu sein.

Der Patch scheint auch etwas Unerwartetes eingeführt zu haben. Eine Handvoll Spieler fand Mythic Unique Charms, eine alternative Version des Items, die in den Talisman statt in einen Standard-Ausrüstungsslot eingesetzt wird. Einige davon tauchten um den Launch der Lord of Hatred-Erweiterung auf und wurden für unbeabsichtigt gehalten. Ob Blizzard sie mit diesem Patch absichtlich hinzugefügt hat oder sie erneut durchgerutscht sind, ist nicht bestätigt, aber Spieler finden sie.

Was in Season 14 immer noch nicht funktioniert

Der Patch behebt das dringendste Problem, geht aber nicht auf alles ein, was von Spielern kritisiert wurde. Das Limit von einem gecrafteten Mythic Unique besteht weiterhin, was bedeutet, dass es keinen Anreiz gibt, die saisonalen Events weiter zu spielen, sobald man das gewünschte Item aus den Event-Materialien gecraftet hat. Der saisonale Loop verliert schnell an Dynamik.

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