Bolt of Whalington adalah jenis game yang tidak menganggap dirinya terlalu serius. Dikembangkan oleh Orca Studio, game metroidvania 2D yang akan datang ini menempatkan Anda sebagai kucing yang mengendalikan mech, memungkinkan Anda beralih di antara keduanya saat Anda menjelajahi dunia yang luas.
Di antara humornya yang jenaka, kebebasan untuk bereksperimen dengan kemampuan mech-nya, dan peta yang penuh dengan rahasia untuk diungkap, Bolt of Whalington menawarkan banyak hal untuk para penggemar genre ini. Meskipun pengaruhnya mudah dikenali, game ini memiliki cukup ide sendiri untuk membuatnya layak untuk ditinjau lebih dekat.
Dunia Whalington

Zona awal: Sardine
Bolt of Whalington menempatkan Anda dalam cakar Bolt, seekor kucing yang bekerja sebagai insinyur. Sayangnya, harinya berubah menjadi buruk ketika tempat kerjanya diserang dan tanah runtuh di bawahnya, membuatnya jatuh ke jurang. Menemukan jalan pulang berarti menavigasi kastil Whalington dan kejutan apa pun yang menanti di sepanjang jalan, dimulai di zona Sardine.
Meskipun Bolt mengalami masalah, game ini tidak pernah menganggap dirinya terlalu serius. Bahkan nama kastilnya adalah semacam lelucon: Whalington berbentuk seperti paus, jadi pengembang hanya menamainya sesuai dengan itu.
Nada jenaka itu terlihat dalam segala hal, mulai dari gaya seni kartun hingga narator, yang memiliki kebiasaan mengomentari tindakan Anda. Bahkan NPC pun memiliki sisi nakal, dengan percakapan yang layak untuk dihentikan daripada dilewati begitu saja. Soundtracknya cocok, memberikan petualangan suasana santai tanpa mengganggu apa yang terjadi di layar.
Mech Membuat Semua Perbedaan

Dapur
Seperti Metroidvania yang bagus, eksplorasi adalah inti dari permainan ini. Whalington adalah dunia besar yang saling terhubung, penuh dengan rahasia, dinding yang bisa dihancurkan, peningkatan tersembunyi, dan bahkan beberapa pintu yang terkunci di balik penekanan tombol tertentu. Dengan begitu banyak yang bisa ditemukan, saya sering mendapati diri saya memeriksa setiap sudut dan celah untuk mencari koleksi tersembunyi.
Dan kesenangan tidak berhenti di situ. Saat Anda maju, Anda akan membuka kemampuan baru yang membuka seluruh dunia kemungkinan baru. Tetapi sementara sebagian besar Metroidvania memberi Anda lompatan ganda atau kemampuan untuk memanjat dinding, Bolt of Whalington mengambil langkah lebih jauh. Anda bisa mengecil dan berubah menjadi tikus, mengorbankan kesehatan Anda untuk membuat kunci, atau mendapatkan daya tarik utama game ini, Mech.
Tampaknya pengembang di Orca Studio menyukai Titanfall 2 seperti saya, karena mereka pasti berpikir, "Tahukah Anda apa yang akan membuat game kami lebih baik? Sebuah mech." Dan izinkan saya memberi tahu Anda, mereka 100% benar. Perlu bergelantungan di tepian atau platform yang memantul? Gunakan pengait mech. Ada rintangan besar yang menghalangi jalan Anda? Jangan khawatir, Mech yang akan mengatasinya. Sesederhana itu: game tiba-tiba terbuka, dan Anda merasa seperti hewan yang terperangkap dilepaskan ke alam liar untuk pertama kalinya.
Memaksimalkan Kemampuan Anda

Menu Sertifikat
Bertarung dalam Mech terasa sama memuaskannya seperti yang Anda harapkan, terutama ketika Anda mulai bereksperimen dengan semua yang dapat dilakukannya. Anda tidak terbatas pada berdiri di depan musuh dan memukulnya sampai dia jatuh. Anda dapat menangkap musuh dengan pengait dan melemparkannya, membuka senjata baru, dan membuat peralatan dari cetak biru. Ada banyak hal yang bisa dicoba tergantung pada situasi dan musuh, seperti menggunakan tong peledak untuk menghadapi gerombolan musuh atau kunci pas yang mengupas baju besi bos.
Di luar Mech, pertarungan lebih sederhana tetapi juga lebih berbahaya. Anda harus mengandalkan kemampuan Bolt sendiri dan Palu terpercaya untuk mengalahkan musuh Anda. Secara keseluruhan, kedua bentuk tersebut saling melengkapi dengan baik, dan beralih di antara keduanya memberikan variasi yang lebih banyak pada pertarungan.
Saat Anda menjelajahi Whalington, Anda akan mulai mengumpulkan berbagai item yang disebut sertifikat yang dapat Anda gunakan selama Anda memiliki klip kertas yang diperlukan. Beberapa memungkinkan Anda mengumpulkan mata uang dari jarak yang lebih jauh, yang lain meningkatkan kerusakan Anda saat kesehatan rendah, dan beberapa bahkan memengaruhi opsi mobilitas Anda. Ini menambahkan lapisan gameplay lain yang mendorong kreativitas dan eksperimen.
Pikiran Akhir

Menu Utama Bolt of Whalington
Bolt of Whalington sejauh ini sangat menyenangkan untuk dijelajahi. Antara kebebasan untuk bereksperimen dengan mech, rahasia yang tersembunyi di seluruh Whalington, dan komentar jenaka narator, selalu ada alasan untuk melihat apa yang ada di balik tikungan berikutnya.
Kreativitas yang sama membuat Bolt of Whalington menonjol, bahkan ketika inspirasinya mudah dikenali. Dari Howl's Moving Castle karya Studio Ghibli hingga Hollow Knight karya Team Cherry, pengaruhnya jelas, tetapi ini lebih dari sekadar klon atau metroidvania lain yang mudah dilupakan. Kreasi Orca Studio adalah surat cinta untuk genre ini dan bukti apa yang dapat dicapai oleh pengembang ketika mereka menaruh gairah dalam pekerjaan mereka.
Demo akan diluncurkan di Steam pada 5 November 2026, dan saya tidak sabar untuk kembali ke Whalington dan melihat rahasia dan kekacauan mech lainnya yang telah disembunyikan oleh Orca Studio.




