La CEO de Xbox, Asha Sharma, confirmó esta semana que la franquicia Call of Duty ha superado los $40 mil millones en ingresos totales. El anuncio llegó días después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4 el 23 de octubre, con Sharma publicando el hito y dando crédito tanto al equipo de desarrollo de Activision como a la base de jugadores. La serie comenzó en 2003, lo que significa que tomó poco más de dos décadas alcanzar una cifra que pocas franquicias de entretenimiento logran tocar.
Lo que realmente representan los $40 mil millones
La declaración de Sharma no desglosó cómo se distribuyen los ingresos, y Activision no revela públicamente los presupuestos de desarrollo o marketing de ninguno de sus títulos. Lo que la cifra de $40 mil millones casi con seguridad captura es una combinación de ventas de juegos principales, compras de contenido dentro del videojuego, derivados como Call of Duty: Warzone, entregas para móviles y acuerdos de licencia. También está en desarrollo una película de Call of Duty producida por Paramount, y cualquier tarifa de licencia vinculada a ese acuerdo podría influir en el total.
Aquí está el punto: la franquicia ha lanzado una nueva entrega principal cada año desde su lanzamiento, por lo que la acumulación de ingresos es enorme solo por las ventas del juego base. Si sumamos el ecosistema free-to-play de Warzone y su economía de pase de batalla, además de años de planos de armas y paquetes de operador en múltiples títulos, los $40 mil millones comienzan a tener sentido.
De Call of Duty 2 a Modern Warfare 4
El camino hacia este hito se remonta a entregas como Call of Duty 2, el título de lanzamiento de Xbox 360 de 2005 que ayudó a establecer la serie como una potencia en consolas e introdujo a millones de jugadores a su característico combate de infantería. Ese juego estableció la plantilla: tiroteos precisos, escenas cinemáticas y un modo multijugador que mantuvo a la gente jugando durante meses. Lo que siguió fueron más de 20 años de lanzamientos anuales, cada uno construyendo sobre esa base.
La franquicia ahora abarca PC, consolas, móviles y battle royale. Modern Warfare 4, la entrega más reciente, se lanzó en PS5, Xbox Series X, PC y Nintendo Switch 2 el 23 de octubre. Sharma no confirmó si MW4 impulsó específicamente a la serie por encima de la marca de los $40 mil millones, solo que el hito ya se alcanzó.
Qué sigue para la franquicia
La serie no se detiene. Activision está desarrollando activamente una nueva subserie de Call of Duty junto a las longevas líneas de Modern Warfare y Black Ops, lo que indica que la editorial pretende expandirse en lugar de consolidarse. La propiedad de Activision por parte de Microsoft también significa que los títulos de Call of Duty ahora son adiciones de día uno a Xbox Game Pass, lo que cambia cómo funciona el modelo de ingresos a futuro, ya que el acceso por suscripción no genera las mismas cifras de venta por unidad que el comercio minorista tradicional.
La clave aquí es que $40 mil millones en 23 años es impresionante, pero la trayectoria actual de la franquicia sugiere que el próximo gran hito podría llegar más rápido. El servicio en vivo continuo de Warzone, los lanzamientos anuales principales y una creciente audiencia móvil alimentan el mismo fondo de ingresos.
Si te estás iniciando en la serie por primera vez o revisando dónde empezó todo, las guías de estrategia de Call of Duty 2 son un buen lugar para orientarte antes de avanzar hacia la generación actual. Para una mirada más amplia sobre qué más vale la pena jugar en este momento, el centro de guías de videojuegos tiene todo lo que necesitas sobre los últimos lanzamientos.




