La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 arranca el 6 de noviembre en todas las plataformas, agregando nuevos mapas y modos de Multiplayer, la instalación X01 para DMZ y la integración con Call of Duty: Warzone. Activision e Infinity Ward distribuirán el despliegue a lo largo de la pretemporada, el día de lanzamiento y una actualización posterior de mitad de temporada.
Los modos de Halloween llegan antes de la actualización principal
Tras el lanzamiento del videojuego el 23 de octubre, Shipment se sumó a la pretemporada el 27 de octubre como una remasterización ambientada en un puerto ruso. Possession e Infected también llegarán durante el despliegue de Halloween, antes de la primera temporada.
Possession tiene una mecánica especialmente disruptiva: eliminar a un oponente te traslada a su ubicación y te transfiere su Loadout. Por su parte, Infected comienza con un jugador infectado y luego traslada a cada Survivor eliminado al equipo de infectados, convirtiendo progresivamente a los jugadores restantes en una minoría cada vez menor.
Tres mapas de lanzamiento y un diseño fijo para Crash
La alineación inicial de Multiplayer incluye dos mapas 6v6 nuevos y un campo de batalla conocido y renovado:
- Backstab: Un pueblo cubierto de nieve y dañado por la guerra, con tanques abandonados, edificios destruidos, posiciones en tejados y muros derribados.
- Canyon: Un campo de batalla rocoso con un río, senderos por acantilados, cuevas y posiciones elevadas con vista a terreno descubierto.
- Shoot House: Una versión reinventada ambientada en una nevada Corea del Norte, que conserva una estructura de tres carriles con áreas que incluyen Junkyard y Containers.
Ministry, centrado en una embajada dañada durante una Cumbre de Paz Global, y Overflow, construido alrededor de una fábrica y tierras de cultivo circundantes, llegarán a mitad de temporada. Estas adiciones amplían la lista de mapas de Modern Warfare 4, y también se prevén más ubicaciones clasificadas.
Kill Block: Crash adopta un enfoque diferente para su campo de batalla modular. Las tres secciones permanecen fijas entre rondas, utilizando una combinación que Infinity Ward seleccionó a partir de las configuraciones más populares de la beta. Dicha configuración también aparecerá en otras listas de partidas de Core Multiplayer, incluyendo Search and Destroy.
Grind regresa con el lanzamiento de la temporada, desafiando a los jugadores a recoger las chapas de identificación enemigas y depositarlas en cualquiera de los dos Banks. Drop Zone trae su objetivo rotativo y entregas de paquetes de Killstreaks, mientras que el Wager Match Event introduce Gauntlet 1v1: duelos consecutivos de Gunfight donde el ganador se queda para enfrentarse a otro oponente. El evento utiliza trofeos obtenidos en la partida, sin dinero real ni objetos de valor del mundo real involucrados.
X01 presiona el plan de extracción
El nuevo destino de DMZ es una antigua instalación de armas rusa cerca de Hajin, actualmente ocupada por fuerzas norcoreanas. X01 cuenta con bahías de carga, depósitos de vehículos, laboratorios subterráneos, líneas de producción y una Deep Vault sellada, con Ghost guiando a los Operadores a través de nuevas Orders.
La salida es parte del desafío. X01 puede comenzar a sellar los puntos de extracción, obligando a los escuadrones a completar pasos obligatorios antes de poder escapar. Esto les da a los equipos algo más urgente que coordinar que quién se queda primero con el botín.
Nuevo equipamiento, Commander Hunts y eventos de temporada acompañan a la instalación. La Forward Operating Base también recibe estaciones y mejoras, incluido el acceso al contenido del Pase de Batalla y BlackCell.
Dos armas del Pase de Batalla y un sistema de progreso acelerado premium
El Cronen Osprey Assault Rifle y el CSG-35 SMG llegan a través del Pase de Batalla de la Temporada 1. Más adelante, las recompensas de eventos incluirán la JAK 12 Shotgun completamente automática y el hacha de combate cuerpo a cuerpo ZLR Talonhawk, sumando dos armas más a medida que avance la temporada.
El Pase de Batalla utiliza un recorrido lineal de 100 niveles. Los poseedores de la versión premium obtienen un sistema de progreso acelerado que puede hacerlos avanzar hasta la recompensa correspondiente al día actual de la temporada, hasta el Día 50. Se trata de un cambio significativo en la progresión para los jugadores que se sumen tarde o se pierdan el tramo inicial.
BlackCell regresa con XERO como su Operador destacado, junto con aspectos adicionales, proyectos de armas y beneficios para DMZ. Quienes tengan la Vault Edition recibirán la oferta de BlackCell de la temporada.
La hoja de ruta completa de Warzone llega el 2 de noviembre
La integración con Warzone añade Hajin y Zodiac, mientras que Verdansk y Rebirth Island seguirán disponibles. También se planean modos adicionales y funciones de jugabilidad para el videojuego gratuito.
El informe independiente de Activision sobre Warzone y la hoja de ruta completa están programados para el 2 de noviembre, antes del lanzamiento de la temporada. Hasta entonces, explora la colección de guías de Modern Warfare 4 para conocer más detalles sobre Multiplayer y DMZ.

