如果您曾因過去 CoD 單人戰役過短而感到失望,這裡有個好消息:Call of Duty: Modern Warfare 4 的單人劇情長度,是 Infinity Ward 近年來推出的作品中最長的一部。
該戰役已於 10 月 16 日開放搶先體驗,完整遊戲將於 10 月 23 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 以及 Nintendo Switch 2。對於跳過多人模式、專程為了劇情體驗而來的玩家,在開始遊玩前,了解一下通關時長相當重要。
與近期 CoD 戰役時長的比較
近期的 Call of Duty 戰役在普通難度下,通關時長大約落在 5 到 6 小時。這也是多年來單人玩家群體中持續存在的批評。而 Modern Warfare 4 在標準遊玩節奏下,將時長提升到了約 8 小時,這是一個顯著的進步,且並未因此強行轉型為開放世界 RPG。
重點在於:這 8 小時的預估是建立在預設難度下的正常遊玩節奏。若調高難度,預期將花費更多時間。此外,遊戲中包含一個名為 "Stranded" 的開放世界任務,內建了可選的探索要素,因此對於追求全收集與成就的玩家來說,遊玩時間自然會更長。
全 16 個任務及其戰役獎勵
大多數玩家容易忽略的是,完成每個任務不僅能推進劇情,還能獲得實質獎勵。完整的 16 個任務獎勵清單如下:
| 任務 | 獎勵 |
|---|---|
| Mayhem | Cho 特戰兵 |
| Out in the Cold | "No More Rules" 稱號卡片 |
| Following Orders | 雙倍經驗值代幣 |
| Hired Gun | Dallas 特戰兵 |
| Losing Ground | "Ready Live" 載入畫面 |
| Traffic | Luca 特戰兵 |
| Gone Dark | "Gone Dark" 徽章 |
| Assassins | Oh-ji 特戰兵 |
| Survivors | 雙倍經驗值代幣 |
| Stranded | Kal 特戰兵 |
| Defection | 雙倍武器經驗值代幣 |
| Counter Attack | Dunn 特戰兵 |
| Escape | 雙倍武器經驗值代幣 |
| Entrenched | West 特戰兵 |
| Decapitation | 雙倍經驗值代幣 |
| Greater Good | Park 特戰兵 |
獎勵分為外觀解鎖(特戰兵、徽章、載入畫面、稱號卡片)以及雙倍經驗值或雙倍武器經驗值代幣。如果您打算在完成劇情後投入多人模式進行「農」等級,這些經驗值代幣在戰役後半段累積起來將非常有幫助。
這對系列未來的意義
Modern Warfare 4 被定位為 Infinity Ward 自 2019 年重啟的 Modern Warfare 系列之劇情終章。戰役長度超越近期作品的事實顯示,工作室希望有足夠的篇幅來妥善收尾,而非在五小時內倉促結束敘事。
關鍵在於,16 個任務搭配各自的獎勵,為玩家提供了持續推進劇情的動力,即便節奏稍有起伏也不會感到乏味。相比於毫無獎勵的短篇戰役,這無疑是更聰明的設計結構。
若想深入了解配裝、設定以及遊戲相關的所有資訊,隨著 10 月 23 日正式發售,Call of Duty: Modern Warfare 攻略合集將為您提供完整支援。




