Bir senaryo moduna erken erişim için ön sipariş vermek genellikle bir kumardır. Oyunculara tam oyun çıkmadan önce solo modu sunarsanız, eleştirmenlere avantaj sağlamış olursunuz. Infinity Ward ve Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4 ile bu riski göze aldı ve şu an bunun karşılığını fazlasıyla alıyorlar.
MW4 senaryosu, oyunun 23 Ekim'deki tam çıkış tarihinden önce ön sipariş sahipleri için erişime açıldı ve PC oyuncuları düşüncelerini dile getirme konusunda oldukça aktif. Yazının hazırlandığı sırada oyun, Steam'de 94% olumlu puanla Valve'in platformunda "Çok Olumlu" etiketine sahip.
Son dönemdeki Call of Duty oyunlarına kıyasla durum ne?
Mesele şu: 94% oranı, Call of Duty senaryolarında alışık olduğumuz bir rakam değil. Serinin son oyunlarının Steam inceleme verilerine baktığımızda, ne Black Ops 7 ne de Modern Warfare 3 kendi lansman dönemlerinde bu rakama yaklaşabildi. Her iki oyun da platformda belirgin şekilde daha düşük bir topluluk algısıyla çıkış yapmış, inceleme grafikleri daha düşük başlamış ve yükselmesi zaman almıştı.
Bu fark marjinal değil. Bu, küçük bir inceleme havuzundan kaynaklanan istatistiksel bir sapma değil, oyuncu kabulünde gerçek bir değişimin sinyalini veren türden bir fark.
Olumlu tepkiyi ne tetikliyor?
MW4'ün senaryosu, birden fazla küresel lokasyonda geçen 16 görevden oluşuyor ve bu, son oyunlara kıyasla kapsam açısından anlamlı bir adım. Stüdyonun geliştirme sürecinde "manşetlerden fırlamış gibi" olarak tanımladığı asker seviyesindeki bakış açısı, oyuncularla bağ kurmuş görünüyor. İlk oyuncular, Call of Duty senaryolarının yıllardır ilham veremediği bir şekilde, oyunun set parçalarına ve anlık hikaye anlatımına olumlu tepkiler veriyor.
Hikaye ekibi, ton referansı olarak Denis Villeneuve'ün Sicario filmini işaret etmişti ve bu etkinin işe yaradığı görülüyor. Ayakları yere basan, gerilimli ve karakter odaklı bir yaklaşım, serinin son on yılın büyük bölümünde benimsediği tarzdan oldukça farklı.
Call of Duty senaryoları yıllardır multiplayer ve Warzone'un gölgesinde kaldı. Tek oyunculu mod, hayranların multiplayer'a geçmeden önce (eğer oynarlarsa) bir kez bitirip bıraktığı bir şeye dönüştü. MW4 bunu değiştirmek için gerçek bir çaba gibi görünüyor ve Steam rakamları, oyuncuların bunu fark ettiğini gösteriyor.
Gerçekten işe yarayan erken erişim stratejisi
Ön sipariş verenlerin tam senaryoyu lansman hafta sonundan önce oynamasına izin vermek cesur bir hamle. Bu, solo modunuzun, yeni bir multiplayer lansmanının yarattığı iyi niyetin desteği olmadan, tek başına mercek altına alınması demek. Eğer senaryo zayıf olsaydı, Steam incelemeleri bunu anında yansıtırdı.
Bunun yerine tam tersi oldu. Erken erişim süreci, oyun henüz tam olarak piyasaya sürülmeden olumlu izlenimlerin yayıldığı bir "kulaktan kulağa" motoruna dönüştü. Bu, yıllardır senaryolarının oynanmaya değer olduğunu oyunculara hatırlatmaya çalışan bir seri için mümkün olan en iyi sonuç.
Oyunun tam sürümü 23 Ekim'de PS5, Xbox Series X ve PC için çıkıyor. Satın almadan önce 16 görevde sizi nelerin beklediğini incelemek isterseniz, MW4 senaryo uzunluğu ve görev rehberi, her görevi ve ödüllerini detaylandırıyor. Koleksiyon avcıları için ise tüm not konumları rehberi, senaryo boyunca gizlenmiş her notu kapsıyor.





