Control Resonant में New York City भर में फैले Faults, "Search for Jesse" मेन स्टोरी क्वेस्ट की रीढ़ हैं, और ज्यादातर प्लेयर्स यही उम्मीद करते हैं कि हर Fault उन्हें एक नई traversal ability देगा। Underpass Fault इस पैटर्न को पूरी तरह से तोड़ देता है, और वहां जाने से पहले यह जान लेना कि आप किस चीज के लिए जा रहे हैं, काफी कन्फ्यूजन से बचाता है।
Faults, fast travel से ज्यादा जरूरी क्यों हैं
Faults एक abstract dimension के पोर्टल की तरह काम करते हैं, और इन्हें पूरा करके ही Dylan (वह protagonist जिसे आप प्ले कर रहे हैं) यह जोड़ पाता है कि ओरिजिनल Control की हीरो Jesse Faden के साथ क्या हुआ था। पेपर पर यह लूप काफी सिंपल है: एक fault ढूंढें, उसे पूरा करें, और एक traversal ability हासिल करें जो शहर के और भी हिस्सों को खोल दे। Double-Jump, Elevate, और Rush प्रोलॉग fault से मिलते हैं। Shift आपको वर्टिकल सड़कों और उल्टी इमारतों पर चलने की सुविधा देता है। Reach आपको छतों और दीवारों पर मौजूद translucent orbs की तरफ लॉन्च करता है।
ये abilities सिर्फ दिखावे के लिए नहीं हैं। वर्टिकल सड़कें और फ्लोटिंग orbs मैप के पूरे सेक्शन को ब्लॉक कर देते हैं जब तक कि आपके पास उन्हें पार करने के लिए सही पावर न हो। बात यह है कि Underpass Fault उस प्रोग्रेशन चेन के अंत में आता है, और यह अलग नियमों पर काम करता है।
Tubes Island में Underpass Fault को ढूंढना
यह fault Tubes Island के निचले हिस्से में एक टनल के अंत में छिपा है, जो Underpass ज़ोन के उत्तर-पश्चिमी कोने में है। आइलैंड के उत्तरी हिस्से से आगे बढ़ें और एक बड़े पिलर के किनारे कटे हुए रास्ते को देखें। रास्ते का सीधा पीछा करें और आप fault तक पहुंच जाएंगे।
अगर आप Tubes Island तक गलत एंगल से पहुंच रहे हैं तो इस लोकेशन को मिस करना आसान है। इसका एंट्रेंस ग्राउंड लेवल पर है, न कि ऊंचाई पर, इसलिए जो प्लेयर्स छतों पर जाने के लिए Shift और Reach का इस्तेमाल कर रहे हैं, वे शायद इसके पास से ही गुजर जाएं।
Underpass Fault आपको असल में क्या देता है
यहां कोई traversal ability नहीं मिलती। Underpass Fault मैकेनिकल रिवॉर्ड को पूरी तरह से स्किप कर देता है और इसके बजाय स्टोरी कंटेंट देता है, जो Dylan के अतीत के बारे में और जानकारी देता है और "Search for Jesse" क्वेस्ट को एक सार्थक तरीके से आगे बढ़ाता है।
| Fault | Location | Traversal Ability Unlocked |
|---|---|---|
| Prologue Fault | Downtown | Double-Jump, Elevate, Rush |
| The Incursion Fault | West Incursion Zone, Parking Garage | Shift |
| The Subway Fault | Evacuation Zone, Railyard Street Station | Reach |
| The Underpass Fault | Underpass Zone, Tubes Island | None (story content) |
यहां मैकेनिकल रिवॉर्ड न देने का फैसला जानबूझकर लिया गया है। जब तक आप Tubes Island तक पहुंचते हैं, तब तक आपके पास मैप के ज्यादातर हिस्सों में नेविगेट करने के लिए पर्याप्त मूवमेंट टूल्स होते हैं। एबिलिटी अनलॉक की जगह स्टोरी का रिवॉर्ड देने से यह fault सिर्फ एक औपचारिकता नहीं लगता और इसे सीधे नैरेटिव से जोड़ता है।
एक्सप्लोरर्स के लिए बड़ी तस्वीर
Control Resonant का fault सिस्टम गेम डिज़ाइन का एक बेहतरीन उदाहरण है क्योंकि यह प्लेयर्स को एक खास रिवॉर्ड लूप की उम्मीद करने के लिए तैयार करता है, और फिर उस उम्मीद का इस्तेमाल करके स्टोरी के एक बड़े मोड़ को पेश करता है। Underpass Fault, Remedy Entertainment द्वारा बनाए गए पैटर्न को तोड़ने का सबसे स्पष्ट उदाहरण है।
जो प्लेयर्स "Search for Jesse" क्वेस्ट को क्रम में पूरा कर रहे हैं, उनके लिए Underpass Fault कोई ऑप्शनल कंटेंट नहीं है। इसे पूरा करें और आगे बढ़ें। यह जो स्टोरी जानकारी देता है, वही इसका रिवॉर्ड है, और यह मेन क्वेस्ट में आगे क्या होने वाला है, इसकी नींव रखता है।
सभी ज़ोन में हर fault, एबिलिटी और एक्सप्लोरेशन टिप की पूरी जानकारी के लिए, Control guides कलेक्शन आपकी मदद करेगा, क्योंकि Remedy गेम के कंटेंट को लगातार बढ़ा रहा है।




