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Bungie Announces Layoffs, Says "Destiny ...

Destiny 2 के खराब प्रदर्शन के बाद Bungie ने की बड़ी छंटनी की पुष्टि

Destiny 2 के उम्मीदों पर खरा न उतरने के कारण Bungie ने अपने कार्यबल में बड़ी कटौती की है, जिससे गेम की टीम सबसे ज्यादा प्रभावित हुई है।

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स्टूडियो लीडर्स ने असल में क्या कहा
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Bungie ने अपने कर्मचारियों की एक बड़ी संख्या को नौकरी से निकालने (layoffs) की पुष्टि की है, जिसका असर Destiny 2 टीम के अधिकांश सदस्यों और Marathon टीम के एक हिस्से पर पड़ा है। PlayStation के CEO Hermen Hulst ने एक सार्वजनिक बयान में इस खबर की पुष्टि की है। उन्होंने इस फैसले को "मुश्किल" और "दर्दनाक" बताया, लेकिन साथ ही यह भी कहा कि स्टूडियो की मौजूदा प्राथमिकताओं के साथ तालमेल बिठाने के लिए यह जरूरी था।

स्टूडियो लीडर्स ने असल में क्या कहा

Bungie के अपने बयान ने इस झटके को कम करने की कोशिश नहीं की। स्टूडियो लीडरशिप ने सीधे तौर पर स्वीकार किया कि "पिछले कुछ वर्षों में Destiny 2 उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा है।" गेम के फाइनल कंटेंट अपडेट के बाद, और भविष्य के प्रोजेक्ट्स के अभी शुरुआती डेवलपमेंट स्टेज में होने के कारण, स्टूडियो ने कहा कि वे "अपने पिछले आकार (size) के साथ काम करना जारी नहीं रख सकते थे।"

यह एक बेहद स्पष्ट और ईमानदार स्वीकारोक्ति है। Bungie ने इसे किसी रीस्ट्रक्चरिंग के अवसर या स्ट्रैटेजिक बदलाव के रूप में पेश नहीं किया। उन्होंने इसे वही कहा जो यह है: गेम का प्रदर्शन खराब रहा, और इसी वजह से लोगों की नौकरियां जा रही हैं।

Hulst के बयान में यह भी जोड़ा गया कि ले-ऑफ को अंतिम रूप देने से पहले "कई विकल्पों" (multiple alternatives) पर विचार किया गया था, हालांकि उन विकल्पों के बारे में कोई विशेष जानकारी नहीं दी गई।

Bungie इस स्थिति तक कैसे पहुँचा

Sony ने 2022 में $3.6 billion में Bungie का अधिग्रहण किया था, उस समय जब Destiny 2 के आंकड़े काफी मजबूत थे और live-service गेम्स को PlayStation के पोर्टफोलियो का भविष्य माना जा रहा था। वह रणनीति तब से पूरी तरह बदल गई है, और उसके बाद के वर्षों में Destiny 2 के प्लेयर नंबर्स में लगातार गिरावट आई है।

2024 तक Bungie में लगभग 850 कर्मचारी थे, जिनमें से एक बड़ा हिस्सा Destiny फ्रेंचाइजी पर काम कर रहा था। स्टूडियो ने इस साल की शुरुआत में चुपचाप नए Destiny 2 कंटेंट को खत्म कर दिया, और इसकी जगह लेने के लिए किसी भी एक्सपेंशन या सीक्वल की घोषणा नहीं की गई। फ्रेंचाइजी को Destiny Infinity नाम से रिलॉन्च करने की आंतरिक चर्चा को भी आखिरकार ठंडे बस्ते में डाल दिया गया।

Bungie का एक्सट्रैक्शन शूटर, Marathon, लॉन्च हो चुका है और इसके दो सीज़न पूरे हो चुके हैं। Hulst ने इसे "हमारे पोर्टफोलियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा" बताया और संकेत दिया कि बाकी बची टीम इस पर काम जारी रखेगी और साथ ही शुरुआती चरण के प्रोजेक्ट्स पर भी ध्यान देगी। यहाँ मुख्य बात यह है कि Marathon अब Bungie के निकट भविष्य का एकमात्र केंद्र लग रहा है, न कि केवल कई एक्टिव गेम्स में से एक।

गेम खेल रहे प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है

जो Guardians अभी भी गेम लॉग-इन कर रहे हैं, उनके लिए स्थिति साफ है: Destiny 2 को अब कोई नया कंटेंट नहीं मिलेगा। फाइनल अपडेट जारी हो चुका है। अब कोई एक्सपेंशन, कोई सीजनल आर्क, और भविष्य में कोई Destiny 3 नहीं आने वाला है।

इस ले-ऑफ का असर PlayStation के अपने कुछ कर्मचारियों पर भी पड़ा है, जिनकी भूमिकाएं Bungie के ऑपरेशन्स को सपोर्ट करने से जुड़ी थीं। यह दर्शाता है कि यह रीऑर्गनाइजेशन पैरेंट कंपनी के स्ट्रक्चर में कितनी गहराई तक फैला हुआ है।

यदि आप अभी भी मौजूदा कंटेंट खेल रहे हैं, तो Destiny 2 guides collection में वह सब कुछ है जो आपको गेम में मौजूद चीजों का पूरा लाभ उठाने के लिए चाहिए, जिसमें exotic weapon quests और लेटेस्ट अपडेट के ब्रेकडाउन शामिल हैं।

स्टूडियो के लिए आगे बढ़ने का एकमात्र रास्ता, जैसा कि कुछ पूर्व Bungie कर्मचारियों ने सार्वजनिक रूप से कहा है, Marathon से होकर गुजरता है। क्या वह गेम पूरे स्टूडियो के भविष्य का भार उठा पाएगा, यह वह सवाल है जिसका जवाब Bungie में अभी किसी के पास नहीं है। जो प्लेयर्स Bungie के अगले कदम से जुड़े रहना चाहते हैं, वे Marathon के आगामी सीज़न्स पर बारीकी से नजर रखेंगे।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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