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Devil May Cry 5 -- Watch 20 Minutes of Gameplay Featuring Dante, Nero, and  V in Action

Devil May Cry 5 ने रिलीज के सात साल बाद रिकॉर्ड वार्षिक बिक्री दर्ज की

2019 में रिलीज के सात साल बाद, Devil May Cry 5 ने अपनी अब तक की सबसे अधिक वार्षिक बिक्री दर्ज की है, जो Capcom के इस गेम की निरंतर लोकप्रियता को दर्शाता है।

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समाचार
2019 का गेम लगातार आगे कैसे बढ़ रहा है
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Nero, Dante, और V द्वारा पहली बार Qliphoth को तहस-नहस करने के सात साल बाद, Devil May Cry 5 ने वह कर दिखाया है जिसका ज्यादातर गेम्स सिर्फ सपना ही देखते हैं: इसने अब तक की अपनी सबसे बेहतरीन वार्षिक सेल्स दर्ज की है।

यह कोई टाइपिंग मिस्टेक नहीं है। मार्च 2019 में रिलीज हुए एक गेम ने 2025 में अपना अब तक का सबसे बड़ा सेल्स ईयर देखा है, जिसने लॉन्च के बाद से पिछले हर 12-महीने के विंडो को पीछे छोड़ दिया है। एक ऐसे टाइटल के लिए जिसने अपने शुरुआती हफ्तों में ही लाखों कॉपीज बेच ली थीं, यह वाकई में एक कमाल की ट्रेजेक्टरी है।

2019 का गेम लगातार आगे कैसे बढ़ रहा है

Devil May Cry 5 की लॉन्गिविटी के बारे में बात यह है कि यह कभी भी चुपचाप गायब होने वाला नहीं था। गेम अपने टाइट कॉम्बैट सिस्टम, ओरिजिनल कास्ट की वापसी, और ऐसी प्रोडक्शन क्वालिटी के साथ लॉन्च हुआ था जो आज भी विजुअली काफी दमदार है। लेकिन लॉन्च के सात साल बाद भी सेल्स में लगातार बढ़ोतरी सिर्फ शुरुआती गुडविल से कहीं ज्यादा है।

इसके पीछे कुछ साफ वजहें हैं। 2020 के अंत में PS5 और Xbox Series X के साथ रिलीज हुए Special Edition ने Vergil को एक पूरी तरह से प्लेएबल कैरेक्टर के रूप में पेश किया और रे ट्रेसिंग सपोर्ट जोड़ा, जिससे गेम को बिल्कुल सही समय पर एक नई जान मिल गई। उस वर्जन ने ओरिजिनल लॉन्च विंडो खत्म होने के सालों बाद भी Devil May Cry 5 को स्टोरफ्रंट्स और विश लिस्ट में बनाए रखा।

Steam पर PC प्लेयर्स ने भी नंबर्स को लगातार आगे बढ़ाया है। Capcom के प्रमोशन्स के दौरान यह गेम सेल्स चार्ट्स पर लगातार बना रहा है, और अब तक के सबसे बेहतरीन एक्शन गेम्स में से एक होने की इसकी रेपुटेशन का मतलब है कि गेमिंग कम्युनिटीज में इसे लगातार रिकमेंड किया जाता है। 2024 या 2025 में इसे डिस्कवर करने वाले नए प्लेयर्स एक ऐसे गेम में आ रहे हैं जिसे सालों से रिफाइन, डिस्कस और सेलिब्रेट किया गया है।

Capcom की बैक कैटलॉग स्ट्रेटेजी के बारे में यह क्या कहता है

लॉन्ग-टेल सेल्स परफॉर्मेंस की बात करें तो पिछले एक दशक में Capcom सबसे कंसिस्टेंट पब्लिशर्स में से एक रहा है। Resident Evil Village, Monster Hunter: World, और Devil May Cry 5 जैसे टाइटल्स में एक कॉमन थ्रेड है: इन्हें ऐसी क्वालिटी स्टैंडर्ड पर बनाया गया था जो लॉन्च के सालों बाद भी डिस्कवरी को रिवॉर्ड देती है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि Capcom रिलीज के बाद अपने गेम्स को छोड़ता नहीं है। सेल्स इवेंट्स में रेगुलर शामिल करना, प्लेटफॉर्म सपोर्ट जारी रखना, और सस्ते सीक्वल के साथ पुराने टाइटल्स को खत्म न करने की कमिटमेंट का मतलब है कि Devil May Cry 5 अपनी खूबियों के दम पर प्रासंगिक बना हुआ है।

ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं वह यह है कि गेम की कॉम्बैट डेप्थ वास्तव में लॉन्ग-टर्म सेल्स के लिए एक एसेट है। जो प्लेयर्स सालों बाद इसे पिक करते हैं, वे अक्सर S-rank क्लियर करने और स्टाइल सिस्टम में मास्टर बनने के लिए सैकड़ों घंटे बिताते हैं। इस तरह का एंगेजमेंट वर्ड-ऑफ-माउथ जेनरेट करता है जिसे कोई भी मार्केटिंग बजट कॉपी नहीं कर सकता।

Devil May Cry 6 का सवाल

सात साल पुराने गेम पर रिकॉर्ड सेल्स सीक्वल की भूख को और बढ़ा देती है। Capcom फ्रेंचाइजी के अगले कदम को लेकर हमेशा की तरह शांत रहा है, लेकिन यहाँ कमर्शियल सिग्नल को नजरअंदाज करना मुश्किल है। Devil May Cry 5 का यह साबित करना कि वह लॉन्च के लगभग एक दशक बाद भी अपनी ऑडियंस बढ़ा सकता है, IP को और ज्यादा वैल्यूएबल बनाता है।

फिलहाल, सीरीज में वापस आने वाले या इसे पहली बार डिस्कवर करने वाले प्लेयर्स के पास खेलने के लिए बहुत सारा कंटेंट है। Devil May Cry 5 गाइड कलेक्शन में स्टाइल सिस्टम पर बिगिनर टिप्स से लेकर हर मिशन से मैक्सिमम स्कोर निकालने की एडवांस्ड टेक्निक्स तक सब कुछ कवर किया गया है।

फ्रेंचाइजी के साथ Capcom का अगला कदम अभी अनकन्फर्म्ड है, लेकिन अगर सेल्स ट्रेजेक्टरी ऐसी ही रही, तो Devil May Cry 6 को लेकर चर्चा और तेज होती जाएगी। अपने कंट्रोलर्स तैयार रखें।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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