ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Devil May Cry 5 -- Watch 20 Minutes of Gameplay Featuring Dante, Nero, and  V in Action

Devil May Cry 5 ทำยอดขายรายปีสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ผ่านไป 7 ปี

Devil May Cry 5 สร้างสถิติยอดขายรายปีสูงสุดหลังวางจำหน่ายมา 7 ปี ตอกย้ำความนิยมของเกมแอ็กชันระดับตำนานจาก Capcom ที่ยังคงแรงไม่หยุด

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกมจากปี 2019 ยังคงเติบโตได้อย่างไร
โฆษณา

เจ็ดปีหลังจากที่ Nero, Dante และ V ได้บุกตะลุยผ่าน Qliphoth เป็นครั้งแรก Devil May Cry 5 ก็ได้สร้างปรากฏการณ์ที่เกมส่วนใหญ่ทำได้เพียงแค่ฝันถึง นั่นคือการทำยอดขายรายปีได้สูงที่สุดเป็นประวัติการณ์

นี่ไม่ใช่เรื่องเข้าใจผิดแต่อย่างใด เกมที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2019 เพิ่งจะทำยอดขายรายปีได้สูงที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2025 โดยแซงหน้าทุกช่วงเวลา 12 เดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย สำหรับเกมที่ทำยอดขายได้หลายล้านชุดภายในไม่กี่สัปดาห์แรก นี่ถือเป็นเส้นทางที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง

เกมจากปี 2019 ยังคงเติบโตได้อย่างไร

สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับความยืนยาวของ Devil May Cry 5 คือมันไม่เคยจางหายไปอย่างเงียบๆ เกมนี้เปิดตัวพร้อมเสียงชื่นชมอย่างล้นหลามในเรื่องระบบการต่อสู้ที่แน่นหนา การกลับมาของตัวละครหลักดั้งเดิมครบทีม และคุณภาพงานสร้างที่ยังคงดูดีแม้ในปัจจุบัน แต่การเติบโตของยอดขายอย่างต่อเนื่องถึง 7 ปีหลังวางจำหน่ายนั้นเป็นมากกว่าแค่กระแสตอบรับที่ดีในช่วงแรก

มีปัจจัยหลายอย่างที่ส่งผลชัดเจน ตัว Special Edition ที่วางจำหน่ายพร้อมกับ PS5 และ Xbox Series X ในช่วงปลายปี 2020 ได้นำ Vergil มาเป็นตัวละครที่เล่นได้เต็มรูปแบบและเพิ่มการรองรับ Ray Tracing ซึ่งช่วยต่อลมหายใจให้กับเกมในช่วงเวลาที่เหมาะสมพอดี เวอร์ชันดังกล่าวทำให้ Devil May Cry 5 ยังคงเป็นที่มองเห็นในหน้าร้านค้าและอยู่ใน Wish list ของผู้เล่นหลายปีหลังจากช่วงเปิดตัวครั้งแรกสิ้นสุดลง

ผู้เล่นบน PC ผ่าน Steam ก็เป็นอีกแรงขับเคลื่อนสำคัญ เกมนี้กลายเป็นขาประจำในชาร์ตลดราคาช่วงโปรโมชั่นของ Capcom และด้วยชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม Action ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา ทำให้เกมนี้ได้รับการแนะนำในคอมมูนิตี้เกมเมอร์อยู่เสมอ ผู้เล่นหน้าใหม่ที่เพิ่งมาค้นพบเกมนี้ในปี 2024 หรือ 2025 ต่างได้สัมผัสกับเกมที่ผ่านการขัดเกลา พูดถึง และยกย่องมานานหลายปี

สิ่งที่สิ่งนี้บอกถึงกลยุทธ์ Back Catalog ของ Capcom

Capcom เป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายที่รักษามาตรฐานยอดขายระยะยาว (Long-tail sales) ได้คงเส้นคงวาที่สุดในรอบทศวรรษที่ผ่านมา เกมอย่าง Resident Evil Village, Monster Hunter: World และ Devil May Cry 5 มีจุดร่วมที่เหมือนกันคือ ถูกสร้างขึ้นด้วยมาตรฐานคุณภาพที่คุ้มค่าแก่การค้นพบแม้จะผ่านไปหลายปีหลังวางจำหน่าย

กุญแจสำคัญคือ Capcom ไม่ทอดทิ้งเกมของตนหลังจากวางจำหน่าย การนำเกมเข้าร่วมกิจกรรมลดราคาอย่างสม่ำเสมอ การสนับสนุนแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง และความมุ่งมั่นที่จะไม่ทำลายมูลค่าของเกมเก่าด้วยภาคต่อราคาถูก ทำให้ Devil May Cry 5 ยังคงมีความน่าสนใจด้วยตัวของมันเอง

สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนมองข้ามคือความลึกของระบบการต่อสู้ในเกมนี้ถือเป็นสินทรัพย์สำคัญสำหรับยอดขายระยะยาว ผู้เล่นที่เพิ่งมาเล่นในภายหลังมักใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงไปกับการไล่ล่าทำคะแนนระดับ S-rank และฝึกฝน Style System จนเชี่ยวชาญ การมีส่วนร่วมในลักษณะนี้สร้างกระแสบอกต่อ (Word-of-mouth) ที่ไม่มีงบการตลาดใดจะเลียนแบบได้

คำถามเกี่ยวกับ Devil May Cry 6

ยอดขายที่ทำสถิติสูงสุดในเกมที่มีอายุ 7 ปีมักจะกระตุ้นความต้องการภาคต่อให้มากขึ้น Capcom ยังคงเก็บตัวเงียบตามสไตล์เกี่ยวกับก้าวต่อไปของแฟรนไชส์นี้ แต่สัญญาณทางธุรกิจที่เกิดขึ้นนั้นยากที่จะมองข้าม การที่ Devil May Cry 5 พิสูจน์ให้เห็นว่าสามารถขยายฐานผู้เล่นได้เกือบทศวรรษหลังวางจำหน่าย ยิ่งทำให้ IP นี้มีมูลค่ามากขึ้นกว่าเดิม

สำหรับตอนนี้ ผู้เล่นที่กลับมาเล่นซีรีส์นี้หรือผู้เล่นหน้าใหม่ที่เพิ่งค้นพบต่างมีคอนเทนต์ให้เล่นมากมาย คอลเลกชันคู่มือ Devil May Cry 5 ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่เคล็ดลับสำหรับมือใหม่เกี่ยวกับ Style System ไปจนถึงเทคนิคขั้นสูงสำหรับการรีดคะแนนสูงสุดในแต่ละภารกิจ

ก้าวต่อไปของ Capcom กับแฟรนไชส์นี้ยังไม่มีการยืนยัน แต่หากยอดขายยังคงเป็นไปในทิศทางนี้ บทสนทนาเกี่ยวกับ Devil May Cry 6 จะยิ่งดังขึ้นเรื่อยๆ เตรียมคอนโทรลเลอร์ของคุณไว้ให้พร้อม

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Minecraft Chaos Cubed เปิดให้เล่นพรุ่งนี้: เช็คเวลาปล่อยอัปเดตทุกโซน

อัปเดต Minecraft Chaos Cubed มาวันที่ 16 มิ.ย. เวลา 10am CT เพิ่มไบโอม Sulfur Cave ม็อบใหม่ และบล็อกใหม่กว่า 30 รายการ

อัปเดตใหม่ UMvC3 บน Steam สร้างปัญหามากกว่าแก้ไข

UMvC3 ได้รับแพตช์แรกในรอบหลายปีเพื่อรองรับ Windows 11 แต่กลับส่งผลให้การแปลงร่างของ Dark Phoenix ในเกมเกิดบั๊ก

Fox Corp. เข้าซื้อกิจการ Roku มูลค่า $22 Billion พลิกโฉมวงการสตรีมมิ่ง

Fox Corp. ปิดดีลซื้อ Roku มูลค่า $22 Billion ขึ้นแท่นผู้เล่นทีวีรายใหญ่อันดับ 3 ของสหรัฐฯ พร้อมขยายฐานผู้ชมเข้าถึง 100 million ครัวเรือนทั่วโลก

โฆษณา