De Battlefront-serie ligt al jaren stil, maar het wachten op een derde deel komt mogelijk eindelijk ten einde. Meerdere bronnen wijzen erop dat DICE, de studio achter Battlefield, en Respawn Entertainment, het team verantwoordelijk voor Apex Legends en de Star Wars Jedi-games, samenwerken aan Star Wars: Battlefront 3. Voor fans van Star Wars Battlefront II die hoop bleven houden sinds de laatste game in 2020 stopte met post-launch support, is dit het nieuws waar ze op hebben gewacht.
Deze samenwerking is een grote zaak. DICE beschikt over de institutionele kennis van de Battlefront-formule, aangezien zij beide moderne voorgangers hebben gebouwd. Respawn brengt een ander soort energie in, met diepgaande ervaring in fast-paced shooter games en een bewezen track record binnen het Star Wars-universum dankzij de Jedi-serie. Samen vormen ze een oprecht spannende combinatie van vaardigheden.
Hoe het gerucht een bericht werd
Het verhaal kreeg vaart toen Electronic Gaming Monthly het idee opperde dat Disney op zoek was naar een studio voor Battlefront 3, waarbij DICE en Bungie als namen circuleerden. Vervolgens verduidelijkte Joe Brammer, studiohoofd bij Wardogs, op X dat het daadwerkelijk DICE en Respawn waren die aan het project werkten, en niet Bungie.
Wat dit van industrie-roddels naar geloofwaardig terrein tilde, was EA zelf. In een interne memo aan medewerkers, verstuurd tijdens een bredere golf van ontslagen en sluitingen van studio's, bevestigden EA-executives dat Respawn en DICE samenwerken aan een nieuw project. Ze noemden de game niet bij naam, maar de timing en context maakten de implicatie moeilijk te missen.
Het punt is: het feit dat EA BioWare sluit, meerdere projecten annuleert en ongeveer 400 medewerkers ontslaat bij studio's als Respawn, Maxis, Full Circle en EA Motive, zorgt ervoor dat deze bevestiging anders aankomt. Het bedrijf is duidelijk middelen aan het consolideren, en Battlefront 3 lijkt een van de projecten te zijn waar ze op inzetten.
De schaduw van de lancering van Battlefront 2
Elk gesprek over een nieuwe Battlefront moet de olifant in de kamer benoemen. Star Wars: Battlefront II lanceerde in 2017 met een progressiesysteem gebaseerd op loot boxes waarmee spelers konden betalen voor een statistisch voordeel. De backlash was direct en hevig, wat leidde tot overheidsonderzoeken in België en een bredere wereldwijde discussie over loot boxes als gokmechanieken; de effecten daarvan zijn vandaag de dag nog steeds voelbaar in de industrie.
DICE stuurde uiteindelijk bij, reviseerde het progressiesysteem, verwijderde loot boxes volledig en ondersteunde de game jarenlang na de lancering. Het sentiment onder spelers herstelde aanzienlijk. Maar de schade aan de reputatie van de serie bij de lancering was reëel, en het heeft er vrijwel zeker toe bijgedragen dat EA in 2022 de plannen voor Battlefront 3 stilletjes in de ijskast zette, terwijl DICE de focus volledig verlegde naar Battlefield.
Wat deze samenwerking voor spelers kan betekenen
De sleutel is begrijpen wat elke studio toevoegt. DICE kent de grootschalige, cinematische multiplayer van Battlefront door en door. Respawn weet hoe je movement-systemen en combat bouwt die responsief en belonend aanvoelen, zoals Apex Legends elk seizoen bewijst. Als de samenwerking beide sterke punten benut, zou Battlefront 3 de versie van deze game kunnen zijn die fans zich voorstellen sinds de serie stilviel.
De Battlefront II-community heeft de game tot ver na de officiële supportperiode in leven gehouden, waarbij het aantal spelers onlangs weer steeg rond het Resurgence Day-community-event. Dat soort grassroots-momentum laat zien dat de trek in meer Battlefront-content nog steeds groot is.
Er is nog geen release-window bekend en er is nog geen officiële aankondiging gedaan. Voor spelers die de serie in de tussentijd opnieuw willen bezoeken, behandelt de Star Wars Battlefront II guide collection alles, van hero-loadouts tot de beste modi om credits te grinden terwijl het wachten voortduurt.




