Chuyển đến nội dung chính
The Witcher 3 Actor Jacek Rozenek approves AI voice changes

Diễn viên The Witcher 3 Jacek Rozenek chấp thuận thay đổi giọng nói AI

CD Projekt Red điều chỉnh giọng nói của Jacek Rozenek trong The Witcher 3 với sự đồng ý của ông, nhằm khớp với lời thoại cũ trong bản mở rộng Songs of the Past.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
3 phút
Chủ đề
Tin tức
Tại sao bản mở rộng cần một giọng nói nhất quán

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

CD Projekt Red đang sử dụng AI để điều chỉnh giọng nói tiếng Ba Lan của Geralt cho "Songs of the Past", bản mở rộng sắp ra mắt của The Witcher 3: Wild Hunt. Diễn viên Jacek Rozenek đã chấp thuận sự hỗ trợ này, nhằm mục đích làm cho bản thu âm mới của ông gần giống với màn trình diễn ban đầu của mình hơn.

Rozenek đã lồng tiếng cho Geralt bằng tiếng Ba Lan kể từ tựa game Witcher đầu tiên. Một cơn đột quỵ vào năm 2019 đã khiến ông không thể nói trong nhiều tháng. Cuối cùng, ông đã trở lại diễn xuất, nhưng giọng nói của ông trở nên trầm và khàn hơn sau khi hồi phục và qua nhiều năm kể từ các bản thu âm gốc của ông.

Ông trước đây đã thu âm các đoạn hội thoại mới vào năm 2021 cho một nhiệm vụ được bao gồm trong bản cập nhật thế hệ mới năm 2022 của The Witcher 3. Ngay cả buổi thu âm nhỏ đó cũng khiến ông kiệt sức, bất chấp công việc phục hồi chức năng đã giúp ông trở lại với vai diễn.

Geralt xứ Rivia đứng trong một ngôi làng trong The Witcher 3.

Geralt xứ Rivia trong The Witcher 3

Tại sao bản mở rộng cần một giọng nói nhất quán

"Songs of the Past" diễn ra trong cùng khoảng thời gian với cốt truyện chính của The Witcher 3. Người chơi sẽ nghe thấy các đoạn hội thoại được thu âm mới bên cạnh các câu thoại cũ, bao gồm cả những tiếng hét khi chiến đấu và phản ứng mới trong khi khám phá các khu vực hiện có. Sự thay đổi đột ngột trong giọng nói của Geralt sẽ đặc biệt dễ nhận thấy trong bối cảnh đó.

Việc xử lý bằng AI sửa đổi âm thanh của màn trình diễn đã được thu âm của Rozenek. Mục đích của nó là để khớp với các bản thu âm trước đó, đồng thời bảo tồn phạm vi cảm xúc trong cách thể hiện của ông, bao gồm tiếng hét, rên rỉ, sự tức giận, sợ hãi và tiếng cười.

“Điểm mấu chốt là giọng nói này phải càng gần càng tốt với giọng nói của tôi cách đây 12 năm,” Rozenek nói. Ông cũng bày tỏ sự tin tưởng vào những người sáng tạo trò chơi.

Giọng nói tiếng Anh không nhận được sự xử lý tương tự

Nhà sản xuất bản địa hóa của CD Projekt Red, Mikołaj Szwed, mô tả quyết định này là “một trường hợp đặc biệt” gắn liền với sức khỏe của Rozenek và nhu cầu đặt các bản thu âm từ các thời kỳ khác nhau cạnh nhau. Ông thừa nhận những lo ngại về AI trong lồng tiếng và chỉ ra sự đồng ý của diễn viên là yếu tố trung tâm cho việc sử dụng này.

Studio không có kế hoạch điều chỉnh AI tương đương cho Doug Cockle, diễn viên lồng tiếng tiếng Anh của Geralt. Người chơi sử dụng đoạn hội thoại tiếng Anh sẽ nghe màn trình diễn của ông mà không có phương pháp điều chỉnh giọng nói này.

Quảng cáo