Перейти к основному содержимому
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal

Double Fine: Brütal Legend 2 как цель на $100M в Kickstarter

Double Fine запустила Kickstarter для Amnesia Fortnight 2026, пообещав разработку Brütal Legend 2 при достижении отметки в $100M.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Настоящая цель кампании
Реклама

Если вы 17 лет ждали сиквел одной из самых безумных экшен-игр в истории, то у Double Fine есть для вас новости. В некотором роде. Студия добавила Brütal Legend 2 в качестве сверхцели (stretch goal) в своей новой кампании на Kickstarter, и всё, что нужно для её разблокировки — это собрать $100 миллионов краудфандингом.

Да, серьёзно. Нет, они вряд ли рассчитывают на такой результат.

Настоящая цель кампании

Ранее в этом году Double Fine отделилась от Xbox на фоне массовых сокращений, которые затронули около 25% штата студии, а также закрытия ряда других подразделений Microsoft. Теперь, снова став независимой, команда запустила Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot — геймджем на Kickstarter в лучших традициях того самого проекта, который в эпоху расцвета краудфандинга привел к созданию Broken Age.

Структура проекта действительно интересная. Double Fine представила 26 различных концептов игр, а бэкеры голосуют за четыре из них, которые пройдут в следующий этап разработки. Затем сообщество выбирает одного победителя, проект которого будет отполирован и выпущен в виде небольшого законченного релиза под новым лейблом студии — Double Fine Action Labs.

По состоянию на 1 сентября кампания собрала более $275,000 из необходимых $400,000, и до конца сбора осталось 29 дней, так что проект уверенно идет к своей цели.

Где здесь место Brütal Legend 2

В разделе сверхцелей на Kickstarter, который Double Fine дополнительно прорекламировала в X, затесалась одна строчка, заставившая игровое сообщество гудеть:

Quote icon

Достижение нашей цели — прототип-победитель Amnesia Fortnight получает 2 дополнительные недели на багфикс и полировку геймплея. $100M — мы делаем Brütal Legend 2. Да, серьёзно.

Суть вот в чем: $100 миллионов — это нереалистичная планка для Kickstarter. Самые успешные краудфандинговые кампании в истории гейминга собирали максимум от $40 до $50 миллионов. В Double Fine это прекрасно понимают. Сообщество тоже это понимает. Студия опубликовала эту сверхцель с таким тоном, который читается не как серьезный питч, а скорее как подмигивание фанатам, просящим сиквел с момента выхода оригинала, который разошелся тиражом в 1.4 миллиона копий после релиза в 2009 году.

Для тех, кто пропустил Brutal Legend в свое время: это экшен от Tim Schafer, где в главной роли выступает Eddie Riggs — роуди, чей голос и внешность были списаны с Jack Black. Герой попадает в фэнтезийный мир, целиком построенный на образах с обложек хэви-метал альбомов. Это был гибрид экшена в открытом мире и RTS, который ни на что не был похож. Элементы стратегии в реальном времени в свое время разделили игроков на два лагеря, но сеттинг, саундтрек и полная самоотдача авторов сделали игру культовой классикой.

Оценка ситуации

Double Fine прямо заявила в X, что кампания Amnesia Fortnight — это не весь план студии. Команда подчеркнула, что продолжает искать финансирование для более крупных проектов, а Kickstarter — это способ сохранить активность студии и её творческую культуру, пока идут переговоры. Реальная цель здесь — довести до релиза небольшую игру, выбранную сообществом.

Цифра в $100 миллионов почти наверняка является шуткой, но это тот самый специфический юмор, который так хорошо удается Double Fine: они признают абсурдность современных бюджетов на разработку игр, при этом технически оставляя дверь открытой. Студия написала «Да, серьёзно» в описании цели. Является ли это реальным обязательством или просто удачным копирайтингом — решать читателю.

Большинство игроков упускают из виду, что главная новость здесь — сама кампания Amnesia Fortnight. Double Fine — одна из немногих студий в индустрии с послужным списком по-настоящему странных и качественных небольших игр, и геймджем с 26 концептами, выбранными сообществом, заслуживает внимания вне зависимости от того, что случится с мечтой о $100 миллионах.

Игрокам, которые хотят освежить воспоминания об оригинале, пока идет кампания, стоит изучить гайды по стратегии Brutal Legend — это отличная отправная точка, чтобы вспомнить всё об Eddie Riggs и мире Brütal Legend, прежде чем появятся более конкретные новости о сиквеле.

Была ли эта статья полезной?
Larc

Автор: Larc

Автор контента Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

The Witcher 3 Remastered официально оптимизирована для Steam Deck

CD Projekt Red подтвердила стабильную работу The Witcher 3 Remastered на Steam Deck и Nintendo Switch 2 благодаря новому эффективному движку рендеринга.

GTA 6: отказ от реализма в пользу одной ключевой механики

Rockstar отказалась от системы пополнения холодильника в GTA 6, но сохранила механику заправки авто, влияющую на планирование ограблений.

Разработчик id Software: кранч над Revelations DLC длился по 17 часов до увольнений

Бывший продюсер id Software рассказал о 17-часовых рабочих днях при создании Revelations DLC для Doom: The Dark Ages перед массовыми увольнениями в Microsoft.

Реклама