Перейти к основному содержимому
Electronic Arts - Jude Bellingham Revealed as EA SPORTS FC™ 25 Cover Star

EA запускает рекламную платформу для Madden, FC и College Football

EA представила EA Advertising — платформу для интеграции реальных брендов в игры Madden, College Football и EA Sports FC в режиме реального времени.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
От щитов на стадионе до брендированных заданий
Реклама

EA годами планомерно шла к этому, и теперь всё официально. На этой неделе Electronic Arts объявила о запуске EA Advertising — специализированной платформы, призванной интегрировать рекламные сделки с реальными брендами в портфолио своих спортивных симуляторов. Игроки EA SPORTS FC 25 уже знают, как выглядит спонсорский контент в футбольных симах, но этот анонс знаменует собой нечто более структурированное и масштабное, чем просто рекламные щиты по периметру поля.

От щитов на стадионе до брендированных заданий

Суть в том, что формулировка EA о «трансформации взаимодействия брендов с аудиторией» — это лишь громкие слова. На деле это означает, что компании теперь могут покупать места для динамического размещения рекламы в реальном времени во всех играх EA: от виртуальных вывесок на стадионах до спонсорских внутриигровых челленджей и «курируемых косметических предметов».

Это серьезный шаг вперед по сравнению с пассивной рекламой. Логотип над виртуальным табло — это одно. Но когда бренд лепит свое имя на внутриигровой квест или кастомный челлендж — это совершенно другой уровень интеграции, который внедряет спонсорский контент прямо в геймплей.

У платформы уже есть первые кейсы. Mountain Dew создала локацию «DEW University» в College Football 26, включая кастомный стадион, дизайн поля и брендинг зачетных зон. Xfinity спонсировала наборы Ultimate Team в EA Sports FC 26. Lowe's, Visa, Red Bull и Peacock уже подписали контракты с EA для своих спортивных тайтлов. EA Advertising — это, по сути, формализация того, что и так происходило в индивидуальном порядке.

Общий тренд индустрии на внутриигровую рекламу

Время для этого анонса выбрано не случайно. Всего за неделю до заявления EA директор по стратегии XboxMatthew Ball публично озвучил идею о том, что внутриигровая реклама могла бы помочь финансировать более дешевые или рекламные подписки, проводя параллели с тем, как Netflix и Disney Plus выстраивают свои тарифные планы с рекламой.

Кроме того, бывший продюсер BioWareMark Darrah в недавнем YouTube-обсуждении отметил, что продакт-плейсмент остается относительно небольшим инструментом монетизации в играх по сравнению с кино и телевидением, и предположил, что этот разрыв может сократиться. Самый заметный пример на сегодняшний день — это, пожалуй, интеграция Monster Energy в Death Stranding, которая выглядела настолько чужеродно, что о ней спорят до сих пор.

EA действует быстрее многих. Поскольку College Football 26 выходит в следующем месяце, а новая Madden NFL — в августе, вполне вероятно, что в обе игры интеграции EA Advertising будут вшиты с самого релиза.

Что это значит для игроков, покупающих игры за полную стоимость

Ключевой момент в том, что всё это происходит не в free-to-play проектах. Madden, EA Sports FC и College Football — это игры с полным ценником, где игроки и так уже сталкиваются с монетизацией Ultimate Team. Добавление спонсорских челленджей и брендированной косметики к этому коктейлю вызывает закономерный вопрос: где проходит грань между аутентичной спортивной атмосферой и игрой, которая превращается в движущийся рекламный щит?

Реальные спортивные трансляции действительно перенасыщены рекламой, поэтому аргумент «это отражает реальную жизнь» имеет под собой логику. Но просмотр матча по ТВ и покупка игры за $70 — это разные транзакции с разными ожиданиями.

Большинство игроков упускают из виду, что пассивные элементы — щиты на стадионах и спонсоры на форме — стали настолько привычными, что их почти не замечают. Сдвиг в EA Advertising заключается в том, что бренды теперь могут напрямую привязываться к геймплейным системам. Именно за этим стоит следить с выходом новых тайтлов.

Игрокам, которые хотят быть в курсе всего, что происходит в футбольном симе EA, поможет подборка гайдов по EA SPORTS FC 25, где освещаются последние изменения в режимах, механиках и контентных обновлениях по мере завершения сезона. Для более широкого обзора изменений в индустрии — хаб игровых гайдов, который поможет подготовиться к новой волне спортивных релизов EA.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

EA Sports UFC 6: анализ сильных и слабых сторон

EA Sports UFC 6 радует режимом Hall of Legends и обновленной карьерой, но спорная механика Flow State отдаляет игру от реализма MMA.

Почему Nintendo вряд ли выкупит Double Fine у Xbox

Фанаты Double Fine мечтают о покупке студии Nintendo, однако бизнес-модель компании делает подобную сделку практически невозможной.

Разработчики Spore признали, что ранние превью были амбициознее финальной игры

Авторы Spore признали, что ранние демонстрации игры задали завышенные ожидания, которым финальный продукт не смог соответствовать.

Реклама