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Link sitting on a tree stump, looking at a fairy.

El remake de Ocarina of Time lidera el ranking de usuarios en Metacritic con 9,6

El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time lidera el ranking histórico de Metacritic con un 9,6, superando a Clair Obscur tras debutar en Switch 2.

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Qué elogian los jugadores y qué hace falta

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El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 ha alcanzado el primer puesto en el ranking histórico de usuarios de Metacritic, con una puntuación de 9,6 sobre 10 al 8 de noviembre de 2026.

El remake se lanzó el 5 de noviembre y Metacritic habilitó las reseñas de los usuarios 36 horas después del estreno. Las reseñas de la crítica especializada ya habían comenzado a publicarse luego de que se levantara el embargo de Nintendo el 4 de noviembre, lo que dio a los jugadores y a los críticos períodos separados para emitir su veredicto.

Clair Obscur: Expedition 33, el líder anterior en puntuación de usuarios, ahora se sitúa por detrás con 9,4. El original de Nintendo 64 de 1998 todavía mantiene el récord histórico de Metacritic en reseñas de la crítica, un ranking independiente que el remake no ha superado.

Qué elogian los jugadores y qué hace falta

Los cambios del remake de Ocarina of Time incluyen un botón de salto dedicado, un movimiento de personajes refinado y actuación de voz para los personajes. Nintendo también rediseñó el apartado visual manteniendo intactos el diseño original de las mazmorras y la estructura de la historia.

Las reseñas positivas de los usuarios destacan los gráficos, los controles modernizados y una exploración de mazmorras menos frustrante. Algunos jugadores lo describen como uno de los videojuegos de la generación actual con mejor apartado visual disponible en la consola portátil de Nintendo.

La recepción visual no es unánime. El efecto de parpadeo (shimmering) en las zonas abiertas de Hyrule es una de las quejas señaladas, y el remake no utiliza el escalado por DLSS.

La dificultad es otro punto de debate. Algunas reseñas de usuarios argumentan que los cambios en la jugabilidad hacen que la aventura resulte demasiado fácil, mientras que otros agradecen una exploración más fluida. Master Quest, el modo más desafiante, está ausente, lo que deja a los jugadores que buscan una versión más difícil sin esa opción en el remake.

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