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Epic Games bestätigt SteamOS-Support für seinen Launcher

Epic Games bestätigt SteamOS- und Linux-Support für seinen Launcher. Der Client befindet sich während laufender Paketierungstests weiterhin in der Vorschauphase.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
2 Min.
Thema
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SteamOS wird Teil von Epics Linux-Plänen

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Epic Games, der Entwickler von Fortnite, hat bestätigt, dass sein Launcher SteamOS unterstützen wird. Communications Director Jake Jones nannte Valves Linux-basiertes Betriebssystem unter den Distributionen, die das Unternehmen mit seinem kommenden Client unterstützen möchte.

Damit eröffnet sich für Besitzer eines Steam Deck oder einer Steam Machine die Aussicht auf einen offiziellen Zugang zu ihren Epic-Bibliotheken. Bislang waren Nutzer von Valves Hardware auf Drittanbieter-Tools wie den Heroic Games Launcher angewiesen, um auf über Epic erworbene Spiele zuzugreifen.

SteamOS wird Teil von Epics Linux-Plänen

Epic kündigte im August einen nativen Linux-Client für seinen Store an. Der Launcher befindet sich nach wie vor in der Preview-Phase, und SteamOS wurde bei der ersten Vorstellung dieser Preview nicht explizit unter den unterstützten Distributionen aufgeführt.

Jones nannte zudem drei weitere Linux-Distributionen, die Teil der Support-Pläne des Unternehmens sind:

  • Fedora
  • Cachy
  • Omarchy

Diese Liste ist jedoch nicht abschließend. Epic plant, auch weitere Linux-Distributionen zu unterstützen und den Umfang seines Clients über die von Jones explizit genannten Betriebssysteme hinaus zu erweitern.

Das Packaging wird derzeit noch getestet und evaluiert. Jones ging auf Fragen zu den Distributionsformaten ein und erklärte, dass Epic plant, das AppImage-Packaging im November wieder einzuführen. Diese Arbeiten betreffen die Art und Weise, wie der Linux-Launcher selbst ausgeliefert wird.

Für Windows-Spiele gilt weiterhin eine gesonderte Anforderung: Sie benötigen nach wie vor eine Kompatibilitätsschicht wie Wine oder Proton, um unter Linux zu laufen. Ein nativer Store-Client macht diese Titel nicht automatisch zu nativen Linux-Releases, und Epic hat bisher nicht erläutert, wie der Launcher diese Kompatibilitätsanforderung handhaben wird.

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