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FF7 Remake Studio Confirmed to Be Developing Kingdom Hearts 4

FF7 Remake स्टूडियो द्वारा Kingdom Hearts 4 का विकास कन्फर्म

Naoki Hamaguchi ने पुष्टि की है कि Creative Studio 1 एक साथ Final Fantasy 7: Revelation और Kingdom Hearts IV पर काम कर रहा है, जिनका लक्ष्य 2027 है।

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Larc
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विषय
समाचार
एक स्टूडियो, Square Enix के दो सबसे बड़े दांव
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Square Enix के लिए 2027 का साल बहुत महत्वपूर्ण है। Kingdom Hearts IV और Final Fantasy 7: Revelation दोनों ही उस साल रिलीज़ होने वाले हैं, और अब हमें पता चला है कि ये दोनों गेम्स एक ही टीम द्वारा बनाए जा रहे हैं।

Naoki Hamaguchi, जो Final Fantasy 7 Remake ट्रिलॉजी के डायरेक्टर हैं, ने कन्फर्म किया है कि उनकी इंटरनल टीम Creative Studio 1, FF7 ट्रिलॉजी को पूरा करने के साथ-साथ Kingdom Hearts IV को भी डेवलप कर रही है। उन्होंने हाल ही में एक इंटरव्यू में यह अनाउंसमेंट की, जिसमें उन्होंने बताया कि अगले साल तक उनके स्टूडियो पर कितना काम का बोझ है।

एक स्टूडियो, Square Enix के दो सबसे बड़े दांव

Hamaguchi ने इस बारे में खुलकर बात की। उनके शब्द थे: "Final Fantasy VII Revelation और Kingdom Hearts IV, ये दोनों बहुत बड़े टाइटल्स हैं। और दोनों ही मेरे अपने स्टूडियो, Creative Studio 1 में डेवलप किए जा रहे हैं। तो हाँ, मैं इसे लेकर काफी एक्साइटेड हूँ। अब यह पूरी ज़िम्मेदारी मेरी है, इसलिए मैं ही वह व्यक्ति हूँ जो इन सब चीज़ों को आगे बढ़ाऊंगा।"

एक ही स्टूडियो पर यह काफी बड़ा दबाव है। Final Fantasy 7: Revelation उस ट्रिलॉजी का समापन है जिसकी शुरुआत 2020 के Remake से हुई थी और जो 2024 में Rebirth के साथ आगे बढ़ी। Kingdom Hearts IV को पहली बार 2022 में रिवील किया गया था और तब से इसे लेकर काफी हाइप बनी हुई है, हाल ही में इसमें Pixar के Coco वर्ल्ड को जोड़ने की खबर आई थी। दोनों गेम्स का टारगेट 2027 है।

Square Enix के प्रेसिडेंट Takashi Kiryu ने सार्वजनिक रूप से 2027 को कंपनी की "बड़ी वापसी" (big fight back) के रूप में पेश किया है, जिससे Hamaguchi और Creative Studio 1 पर एक साथ दो मोर्चों पर डिलीवर करने का भारी दबाव है।

इसका Kingdom Hearts IV के लिए क्या मतलब है

बात यह है: Hamaguchi का शामिल होना असल में Kingdom Hearts IV के लिए एक बहुत पॉजिटिव सिग्नल है। FF7 Remake ट्रिलॉजी ने Square Enix के भीतर एक्शन-RPG प्रोडक्शन वैल्यू के लिए एक हाई स्टैंडर्ड सेट किया है। खास तौर पर Rebirth को उसके वर्ल्ड डिज़ाइन और कॉम्बैट डेप्थ के लिए काफी सराहा गया था। उसी टीम को Kingdom Hearts IV में लाने का मतलब है कि गेम को एक जेन्युइन फ्लैगशिप प्रोजेक्ट की तरह ट्रीट किया जा रहा है, न कि किसी छोटी टीम को सौंपे गए साइड प्रोजेक्ट की तरह।

Kingdom Hearts सीरीज़ का डेवलपमेंट इतिहास हमेशा से कॉम्प्लिकेटेड रहा है। अलग-अलग प्लेटफॉर्म्स पर कई स्पिन-ऑफ्स, मेनलाइन एंट्रीज़ के बीच लंबा गैप, और एक ऐसी कहानी जिसे फॉलो करना काफी मुश्किल रहा है। एक ऐसे डायरेक्टर का होना जिसने हाल ही में दो बड़े RPGs को जल्दी-जल्दी शिप किया हो और अब Kingdom Hearts IV की कमान संभाल रहा हो, यह "डेवलपमेंट में है" जैसे अस्पष्ट अपडेट से कहीं ज्यादा भरोसेमंद सिग्नल है।

एनीमे अडैप्टेशन का एंगल

Hamaguchi ने Square Enix की प्रॉपर्टीज़ के दूसरे मीडिया में जाने के व्यापक सवाल पर भी बात की। Kingdom Hearts को पहले ही Disney+ के लिए एक एनीमे सीरीज़ में अडैप्ट किया जा रहा है। जब उनसे पूछा गया कि क्या Final Fantasy 7 को भी ऐसा ट्रीटमेंट मिल सकता है, तो उन्होंने कहा कि कंपनी अपनी सभी बड़ी IPs के लिए अडैप्टेशन के अवसरों को सक्रिय रूप से तलाश रही है, जिसमें FF7 Remake की कहानी का संभावित लाइव-एक्शन या एनिमेटेड वर्ज़न भी शामिल है।

Final Fantasy 7 Advent Children, जो 2005 में रिलीज़ हुई एनिमेटेड फिल्म थी, उस प्रॉपर्टी का आखिरी बड़ा स्क्रीन अडैप्टेशन था। उसे 20 साल से ज्यादा हो चुके हैं। इन चर्चाओं से कुछ ठोस निकलता है या नहीं, यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन Hamaguchi का इस बारे में खुलकर बात करना यह दर्शाता है कि Square Enix इस बात पर ध्यान दे रही है कि Kingdom Hearts एनीमे कैसा परफॉर्म करता है।

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