मुख्य सामग्री पर जाएं
Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map

FF7 Revelation के निर्देशक ने अगले प्रोजेक्ट के लिए रीमेक की संभावना नकारी

Naoki Hamaguchi ने स्पष्ट किया कि FF7 Revelation के बाद उनका अगला प्रोजेक्ट रीमेक नहीं, बल्कि Square Enix का एक नया और भव्य RPG होगा।

अद्यतनित
पढ़ने का समय
4 मिनट
विषय
समाचार
12 साल के सफर का समापन
विज्ञापन

Naoki Hamaguchi का 12 साल का प्रोजेक्ट Spring 2027 में खत्म हो रहा है, और उन्हें पहले से ही पता है कि वो आगे क्या नहीं करना चाहते। FF7 Remake ट्रिलॉजी के निर्देशक ने इस हफ्ते इंटरव्यू में बताया कि Final Fantasy 7 Revelation के बाद उनका अगला प्रोजेक्ट कोई रीमेक नहीं होगा, और उनकी महत्वाकांक्षाएं एक ग्रैंड-स्केल ओरिजिनल RPG बनाने की तरफ हैं।

जो फैंस अभी भी Final Fantasy VII Rebirth में डूबे हुए हैं और ट्रिलॉजी के समापन का इंतज़ार कर रहे हैं, उनके लिए यह एक अहम संकेत है कि Square Enix के सबसे प्रमुख निर्देशकों में से एक, ट्रिलॉजी खत्म होने के बाद खुद को कहाँ देखते हैं।

12 साल के सफर का समापन

FF7 Remake प्रोजेक्ट की घोषणा पहली बार E3 2015 में हुई थी। ग्यारह साल बाद, Hamaguchi तीसरा और आखिरी चैप्टर पूरा कर रहे हैं। Final Fantasy 7 Revelation Spring 2027 में PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, और PC पर एक साथ रिलीज़ होगा, जिससे पहले दो गेम्स वाला 'timed exclusivity' मॉडल खत्म हो जाएगा।

Hamaguchi ने ट्रिलॉजी को पूरा करने के दबाव के बारे में खुलकर बात की है। उन्होंने Revelation को अब तक लगभग 40 बार खेला है, और उनका कहना है कि Cloud से जुड़ा एक सीन उन्हें हर बार भावुक कर देता है। इस तरह का पर्सनल इन्वेस्टमेंट "अगला क्या" वाले सवाल को रूटीन के बजाय काफी दिलचस्प बना देता है।

वो Final Fantasy 6 रीमेक क्यों नहीं कर रहे

बात यह है कि कम्युनिटी का एक बड़ा हिस्सा Hamaguchi पर Final Fantasy 6 का रीमेक बनाने का दबाव डाल रहा है। वो इस बात से वाकिफ हैं। उन्होंने इंटरव्यू में इस पर मज़ाक भी किया है। लेकिन उनका जवाब एक साफ और सोच-समझकर दिया गया 'ना' है।

उनकी सोच इस आइडिया को खारिज करने वाली नहीं है। उनका मानना है कि FF6 रीमेक, या कोई भी रीमेक प्रोजेक्ट, Square Enix के किसी दूसरे क्रिएटर के लिए बेहतर होगा जो इसमें अपना नज़रिया ला सके। Hamaguchi ने इसे खास तौर पर एक दूसरे डेवलपर को मौका देने के तौर पर पेश किया है, न कि इसे ऐसी चीज़ माना है जिसे वो छोड़ रहे हैं।

यह अंतर उन लोगों के लिए मायने रखता है जो उम्मीद कर रहे थे कि उनकी बातों में अभी भी गुंजाइश है। ऐसा नहीं है।

"ग्रैंड-स्केल RPG" का असल मतलब क्या है

इंटरव्यू में Hamaguchi की भाषा जानबूझकर ओपन-एंडेड रही है। उन्होंने एक नए RPG चैलेंज को लेने की इच्छा जताई है, जिसमें छोटे AA-स्केल प्रोजेक्ट से लेकर पूरी तरह से एक नया AAA फ्रैंचाइज़ी तक शामिल हो सकता है। उन्होंने Final Fantasy को एक संभावना के तौर पर बताया, लेकिन वो पूरी तरह से नई IP पर काम करने के विचार को लेकर भी उतने ही उत्साहित थे।

"अगर यह Final Fantasy नहीं है, तो वो भी एक्साइटिंग है, क्योंकि वो मेरे लिए एक चैलेंज हो सकता है," उन्होंने कहा। यह नज़रिया, जहाँ एक नॉन-FF प्रोजेक्ट को डिमोशन के बजाय एक अवसर के रूप में देखा जा रहा है, यह बताता है कि वो उस फ्रैंचाइज़ी पर निर्भर रहने के बजाय दोनों रास्तों पर गंभीरता से विचार कर रहे हैं जिसने उन्हें पहचान दिलाई है।

Square Enix के पास किसी भी दिशा में सपोर्ट करने के लिए इंफ्रास्ट्रक्चर है। Hamaguchi ने कंपनी के व्यापक कैटलॉग की ओर इशारा करते हुए कहा कि वे FF7 Remake फ्रेमवर्क से परे भी वर्ल्ड-क्लास RPGs डिलीवर कर सकते हैं।

ट्रिलॉजी पसंद करने वाले प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है

FF7 Remake सीरीज़ ने एक बड़े पैमाने के RPG अडैप्टेशन के लिए एक ऊंचा बेंचमार्क सेट किया है। अगर आप Revelation से पहले अपने FF7 Rebirth best builds तैयार कर रहे हैं, तो आप पहले से ही जानते हैं कि Hamaguchi की टीम कॉम्बैट और कैरेक्टर सिस्टम में कितनी गहराई और मैकेनिकल महत्वाकांक्षा लाती है। वो आगे जहाँ भी जाएंगे, वो डिज़ाइन फिलॉसफी लगभग निश्चित रूप से उनके साथ जाएगी।

यहाँ मुख्य बात यह है कि Hamaguchi ट्रिलॉजी खत्म होने के बाद पीछे नहीं हट रहे हैं। वो सक्रिय रूप से बड़े पैमाने पर अगले चैलेंज की तलाश में हैं। चाहे वो एक नया Final Fantasy नंबर वाला गेम हो, एक स्टैंडअलोन IP हो, या कुछ छोटा और एक्सपेरिमेंटल, उनकी क्रिएटिव भूख अभी भी बरकरार है।

Final Fantasy 7 Revelation Spring 2027 में रिलीज़ होगा। तब तक, Final Fantasy VII Rebirth guides collection में वो सब कुछ है जो आपको ट्रिलॉजी के समापन से पहले तैयार रहने के लिए चाहिए।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

Google पर और अधिक GAMES.GG समाचार देखें

हमें पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और हमारे स्टोरीज आपके परिणामों में सबसे पहले दिखाई देंगे।

अगला पढ़ें

GTA 6 के प्री-ऑर्डर एक घंटे में $1 बिलियन तक पहुँच सकते हैं: इनसाइडर

इनसाइडर के अनुसार, GTA 6 अपने पहले घंटे में ही $1 बिलियन के प्री-ऑर्डर का आंकड़ा पार कर सकता है, जिसे Rockstar के लिए हासिल करना बेहद आसान बताया गया है।

Black Ops 1 और 2 के PS4/PS5 पोर्ट्स की कीमत बिना DLC के $40 हो सकती है

Microsoft Store पर Black Ops 1 और 2 की कीमत $39.99 है। PlayStation फैंस को आगामी PS4 और PS5 पोर्ट्स के लिए भी ऐसी ही कीमत की उम्मीद है।

Xbox, Gears of War: E-Day प्री-ऑर्डर करने वालों को $5 का गिफ्ट कार्ड दे रहा है

Xbox पात्र Gears of War: E-Day प्री-ऑर्डर ग्राहकों को मुफ्त $5 Microsoft Store गिफ्ट कार्ड भेज रहा है। जानें कि आप इसे कैसे प्राप्त कर सकते हैं।

विज्ञापन