Gears of War: E-Day ve çıkış rakamları hakkındaki mesele şu: Hikaye, hangi metriği baz aldığınıza göre tamamen farklı bir boyut kazanıyor. Toplam premium satış adedi mi? Xbox ve PC genelinde mütevazı bir 230.000. Game Pass oyuncusu mu? Tam 1.7 milyon. Her iki veri de aynı analist raporundan geliyor ve teknik olarak ikisi de doğru. Aralarındaki bu uçurum, Xbox'ın şu anki konumunu tüm çıplaklığıyla gözler önüne seriyor.
Ham veriler aslında neyi gösteriyor?
Analist firması Alinea, E-Day'in 1 Ekim'deki çıkışını takip eden ilk haftada Xbox konsollarında yaklaşık 62.000 adet sattığını tahmin ediyor. Toplam 230.000 premium satışın geri kalan 168.000'i Steam üzerinden gerçekleşti; bu rakam, yazının yazıldığı sırada SteamDB'nin 171.000 ile 195.000 arasındaki sahiplik tahminleriyle büyük ölçüde örtüşüyor. The Coalition imzalı bir Xbox amiral gemisi özel oyunu için bu Xbox perakende satış rakamlarını olumlu bir şekilde yorumlamak oldukça güç.
Alinea pazar analizi başkanı Rhys Elliott durumu net bir şekilde özetliyor: "70 dolarlık premium SKU, Xbox'ta işlevsel olarak ölü durumda."
Bu oldukça sert bir ifade olsa da veriler bu görüşü destekliyor. Xbox konsol alıcıları, Microsoft'un en büyük shooter oyunlarından biri için yapılan toplam premium satışların 27%'ından daha azını oluşturdu. E-Day'in ana vatanı olması gereken platform, serinin tarihsel olarak daha küçük bir kitleye sahip olduğu PC mağazasından bile daha az alıcıya ulaştı.
Her şeyi karmaşıklaştıran Game Pass katmanı
62.000 rakamı resmin tamamını yansıtmıyor ve Elliott bunu özellikle belirtiyor. Tahminen 1.7 milyon oyuncu E-Day'e Xbox Game Pass üzerinden erişti; bu, 70 dolarlık tekil bir satın alımın asla yaratamayacağı türden bir erişim. Daha da önemlisi, bu Game Pass abonelerinin yaklaşık 722.000'i, mevcut aboneliklerinin üzerine bir de E-Day premium yükseltme paketini satın aldı.
"Yani '230 bin kopya' ifadesi, ödeme yapan kitleyi olduğundan az gösteriyor," diyor Elliott. "722 bin yükseltmeyi de dahil edersek, yaklaşık 950 bin kişi E-Day için bir ödeme yapmış oldu."
Yükseltme satın alımları hesaba katıldığında toplam tahmini gelir yaklaşık 37 milyon dolara ulaşıyor. Bu durum anlatıyı önemli ölçüde değiştirse de, abonelik erişimi ile doğrudan satış değeri arasındaki gerilimi tam olarak çözmüyor.
Bitmek bilmeyen yamyamlık tartışması
Circana oyun analisti Mat Piscatella, Game Pass'in doğrudan satışları baltaladığı yönündeki görüşe karşı çıktı. "Eğer Game Pass için ödeme yapan bir kişi, sunulan bir oyunu servis üzerinden oynuyorsa bu doğrudan bir yamyamlık değildir," diyerek dikkat çekti ve bu argüman geçerliliğini koruyor. 1.7 milyon Game Pass oyuncusunun tamamının, abonelik sistemi olmasaydı oyunu 70 dolara satın alacağını varsayamazsınız. Bir kısmı alırdı, ancak büyük çoğunluğu muhtemelen almazdı.
Buradaki daha dürüst soru, bu oyuncuların kaçının E-Day ilk günden erişilebilir olduğu için Game Pass'e abone olduğu ve Microsoft'un bu abonelik gelirinin ne kadarını oyuna atfettiğidir. Bu hesaplama dışarıdan bakıldığında görünmez bir durumda.
Microsoft'un bu konudaki geçmişi oldukça karmaşık. Şirket, bu yılın başlarında yeni Call of Duty oyunlarını Game Pass'in ilk gün içeriklerinden çıkardı; bu, abonelik modelinin en büyük markalar için bile sınırları olduğunu sessizce kabul ettiklerini gösteriyor. E-Day ise tam tersi bir yol izleyerek çıkış gününde doğrudan Game Pass'e dahil oldu ve 62.000'lik Xbox satış rakamı da bunun öngörülebilir bir sonucu.
Tüm bunların üzerinde asılı duran PS5 sorusu
E-Day'in, Microsoft rotasını değiştirip oyunu Xbox'a özel tutma kararı almadan önce neredeyse bitmiş bir PS5 portuna sahip olduğu söyleniyordu. Bu karar şimdi çok daha önemli görünüyor. Steam'deki 168.000 alıcı, seriye karşı gerçek bir PC iştahı olduğunu gösteriyor ve bir PlayStation sürümü, Game Pass'e erişimi olmayan benzer veya daha büyük bir kitleyi kesinlikle oyuna dahil ederdi.
Halihazırda Game Pass ekosisteminde olan oyuncular için Gears of War: E-Day beta rehberi, erişim gereksinimlerini ve deneyimden neler beklemeleri gerektiğini açıklıyor. Tamamlayıcı hedeflerin peşinde koşanlar ise tüm kilit açma koşullarını E-Day beta ödülleri rehberinde bulabilirler.
The Coalition, Xbox'ın en tanınmış shooter serilerinden birine oldukça başarılı bir giriş kazandırdı. Microsoft'un abonelik stratejisinin bu oyuna ihtiyaç duyduğu ticari temeli sağlayıp sağlamadığı ise ayrı bir soru ve 62.000'lik Xbox satış rakamı bu soruyu sürekli gündeme getirmeye devam ediyor.




