ผมจะเล่น Gears of War: E-Day แต่จะเล่นผ่าน Game Pass แทนที่จะจ่ายเงิน $69.99 ผมเล่นเกมตระกูล Gears มาทุกภาคตั้งแต่ภาคแรก ผมแค่คิดว่าคงไม่ได้ใช้เวลาเล่นกับมันมากนัก และผมก็ไม่คิดว่าเหตุการณ์ DDoS โจมตีเซิร์ฟเวอร์ในช่วงสุดสัปดาห์จะตัดสินคุณภาพของตัวเกมได้
ผมยังไม่ได้ลองเล่นด้วยตัวเอง ดังนั้นเช่นเดียวกับ การรีวิวครั้งแรกของผมใน Skyborne บน WoW Forever นี่คือมุมมองของผมต่อสิ่งที่เกิดขึ้น ทั้งเรื่องราคา เซิร์ฟเวอร์ ตัวเกมว่าเป็นอย่างไร และมันเหมาะกับคุณหรือไม่
Gears of War: E-Day คืออะไร?
Gears of War: E-Day เป็นภาค Prequel (ภาคย้อนอดีต) ที่ดำเนินเรื่องราว 14 ปีก่อนเหตุการณ์ใน Gears of War ภาคแรก ในวัน Emergence Day ซึ่งเป็นวันที่พวก Locust บุกโจมตีครั้งแรก เกมจะติดตามเรื่องราวของ Marcus Fenix และ Dom Santiago ในวัยหนุ่ม พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 โดยมีโหมดแคมเปญที่คุณสามารถเล่นคนเดียว, เล่นแบบแบ่งหน้าจอ (Split-screen) สองคนบนคอนโซล หรือเล่น Co-op ออนไลน์ได้สูงสุดสี่คน ตามข้อมูลจาก Wikipedia นอกจากนี้ยังมี Horde mode ที่มีระบบคลาส และ 4v4 Versus mode ที่มีทั้งโหมดจัดอันดับ (Ranked) และโหมดทั่วไป (Social)
เกมวางจำหน่ายทั่วโลกเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 โดยผู้ที่เป็นเจ้าของ Premium Edition จะได้รับสิทธิ์ Early Access ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม บน Xbox Series X|S, Xbox PC และ Steam โดยไม่มีเวอร์ชัน PS5
ผมเคยเล่น Gears of War มาก่อนไหม?
ผมเล่นมาทุกภาคครับ ผมจำได้ว่าตอนที่ Gears of War ภาคแรกวางจำหน่ายบน Xbox 360 ผมเล่นกับครอบครัว ทั้งพี่ชายฝาแฝด คุณแม่ และคุณพ่อ พวกเราทุกคนเล่น Gears ด้วยกัน
ผมอาจจะไม่ได้คลั่งไคล้มันขนาดนั้นเหมือนที่บางคนเป็น แต่มันก็เป็นซีรีส์ที่ทำออกมาได้ดีพอสมควร ทั้งการยิงที่เน้นความถึก (Spongy damage), ความเป็นลูกผู้ชาย, เทสโทสเตอโรน, แมลงร้าย, และพวกเราที่ต้องกำจัดแมลง ผมไม่คิดว่ามันควรพยายามเป็นอย่างอื่น ถ้ามันทำแบบนั้น มันก็จะลืมไปว่านี่คือ Gears of War และมันไม่ได้ซีเรียสขนาดนั้น
ทำไมเซิร์ฟเวอร์ของ Gears of War: E-Day ถึงล่ม?
การโจมตีแบบ DDoS ในช่วงสุดสัปดาห์วันที่ 11 ตุลาคม ผู้เล่นพบปัญหาหลุดออกจากเกม, ปัญหาการล็อกอิน และข้อผิดพลาดในการซิงค์ข้อมูลเซฟ บัญชีทางการของ Gears ยืนยันว่าเกิดจาก "การโจมตีแบบ Distributed Denial-of-Service (DDoS) ที่พุ่งเป้ามายังบริการออนไลน์ของเรา" ตามรายงานจาก TheGamer ปัญหาการล็อกอินได้รับการแก้ไขในช่วงค่ำวันนั้น แต่ก็กลับมาเป็นอีก ตามรายงานจาก MP1st อย่างไรก็ตาม โหมดแคมเปญยังคงเล่นแบบออฟไลน์ได้ตามปกติ
การโดน DDoS ในสัปดาห์แรกทำให้ผมไม่อยากเล่นไหม? ไม่เลยครับ มันเป็นเรื่องที่จะเกิดขึ้นกับทุกเกมอยู่แล้ว พวกที่ทำตัวแย่ๆ ก็แค่จะ DDoS ไปเรื่อยๆ ซึ่งผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าพวกเขาได้อะไร นอกจากความสะใจที่ได้เห็นคนอื่นรำคาญ
Gears of War: E-Day คุ้มค่ากับราคา $70 หรือไม่?
มันยุติธรรมไหม? ไม่ครับ แต่มันเป็นราคามาตรฐานใช่ไหม? ใช่ครับ น่าเสียดายที่ความยุติธรรมกับราคามาตรฐานในวงการเกมมันคนละเรื่องกัน
| รุ่น | ราคา | สิ่งที่ได้รับ |
|---|---|---|
| Standard Edition | $69.99 | ตัวเกมหลัก |
| Premium Edition | $99.99 | สิทธิ์ Early access, แพ็กอาวุธ, แพ็กของตกแต่งตามฤดูกาล 5 ชุด, 1,000 Iron |
รายละเอียดราคาจาก โพสต์เปิดตัว ของ Xbox คะแนนรีวิวจากนักวิจารณ์อยู่ในเกณฑ์ดีมากที่ 87 บน OpenCritic แต่คะแนนจากผู้เล่นค่อนข้างผสมผสานอยู่ที่ประมาณ 74% ในเชิงบวกบน Steam
ควรซื้อ Gears of War: E-Day หรือเล่นผ่าน Game Pass?
ผมแนะนำให้เล่นผ่าน Game Pass ครับ Game Pass คุ้มค่ามากเมื่อเทียบกับสิ่งที่ได้รับ ผมไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมหลายเกมถึงยอมลงบริการนี้ นอกจากว่า Microsoft จะทุ่มเงินมหาศาลให้พวกเขา
E-Day รวมอยู่ใน Game Pass Ultimate และ PC Game Pass ซึ่งเป็นช่องทางที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกใช้ ยอดผู้เล่นสูงสุดบน Steam อยู่ที่ประมาณ 27,000 คนตั้งแต่วันที่ 8 ตุลาคม ตามข้อมูลจาก SteamCharts ในขณะที่นักวิเคราะห์ประเมินว่ามีผู้เล่นผ่าน Game Pass ประมาณ 1.7 ล้านคน ในสัปดาห์แรก ตามข้อมูลจาก Wikipedia
ผมจะเล่น Gears of War: E-Day ไหม?
ผมคงจะเล่นครับ เพราะผมมี Game Pass อยู่แล้วและมันฟรีที่จะลองเล่นผ่านช่องทางนี้ แต่ผมจะใช้เวลาเล่นกับมันเยอะไหม? คงไม่ครับ
ผมยังคิดว่ามันไม่ใช่เกมที่เหมาะกับกลุ่มผู้ชมในสตรีมของผมเท่าไหร่ มันเป็นเกมที่เน้นเนื้อเรื่อง และมีเพียงสตรีมเมอร์บางกลุ่มเท่านั้นที่ทำได้ดี เพราะคุณไม่สามารถกระโดดเข้ามาดูแล้วออกไปได้ง่ายๆ คุณต้องดูไปพร้อมกับคนที่คุณติดตามเพื่อเสพเนื้อเรื่องของเกมนั้นๆ
สิ่งที่ผมเห็นจนถึงตอนนี้ส่วนใหญ่เป็นคลิปการต่อสู้ ซึ่งบางส่วนก็ดูดีทีเดียวครับ





