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Kratos grips his son Atreus by the arm in a lamp-lit room in God of War (2018)

God of War 3とGod of War (2018)はどちらが優れているのか?

God of War 3の爽快感か、God of War (2018)の物語か。両作の魅力を比較し、どちらからプレイすべきかを解説します。

執筆者
Omer Elmogamer
更新日
読了時間
9分
トピック
ニュース
なぜ3が今でも一番のお気に入りなのか?

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個人的な意見ですが、God of War 3こそが史上最高のGod of Warであると今でも思っています。しかし、そもそも「どちらが優れているか」という問い自体が適切ではないのかもしれません。なぜなら、God of War 3と2018年のリブート版では、根本的に目指している方向性が異なるからです。結局のところ、プレイヤーがゲームやストーリーに何を求めるか、という点に尽きるのではないでしょうか。

シリーズ初心者の方のために簡単に背景を説明します。GOW3は2010年3月にPS3で発売され、KratosのOlympusに対する戦争に終止符を打ちました(God of War III)。一方、2018年の作品では舞台を北欧神話に移し、息子Atreusが登場し、ゲーム全体のテンポがより落ち着いたものになりました(God of War (2018))。

なぜ3が今でも一番のお気に入りなのか?

それは、Kratosというキャラクターが最も純粋な形で描かれているからです。彼自身、そして彼を取り巻く世界観のすべてが、彼という存在に完璧にフィットしています。

また、ストーリーに一切の妥協がありません。最初から最後まで怒りと復讐に満ちており、その熱量が薄まることはありません。誤解しないでいただきたいのは、息子が登場する北欧編も素晴らしい作品であるということです。ただ、目指しているものが異なり、Kratosの怒りの質も以前とは違ったものになっているのです。

ギリシャ編のボス戦は「無力感」を感じさせてくれるか?

ええ、それこそが私が愛してやまないポイントです。正直に言って、ギリシャ編の方が北欧編よりもクライマックス感のある戦闘が多かったと思います。神々やタイタンといった自分よりも遥かに巨大な敵とのマルチフェーズバトルでは、その見た目の大きさだけでなく、敵に対して自分がどれほど小さい存在であるかを肌で感じることができました。

これに匹敵する体験といえば、2005年の『Shadow of the Colossus』くらいでしょう。ビルほどの大きさがある巨像に、小さな主人公がよじ登っていくゲームです(Shadow of the Colossus)。あのゲームがプレイヤーに感じさせた「ちっぽけさ」を、God of War 3も同じスケール感で実現しています。間違いありません。

戦闘システムもそれに伴っています。派手で、切り替え可能な武器のバリエーションも豊富で、中には容赦のない残酷な攻撃もあります。すべてが極限まで高められているのです。

では、2018年版の優れている点は?

間違いなくストーリーです。脚本とキャラクターの掘り下げが非常に深く、世界観もより緻密に構築されています。それが最大の強みです。

戦闘も異なります。よりスローで慎重な立ち回りが求められ、システムも奥深くなっています。Kratosは鎖付きのブレードから斧をメイン武器に変えたため、単なる派手なハック&スラッシュではなくなりました。批評家の評価も高く、Metacriticでは2018年版が94点、GOW3が92点を獲得しています(Metacritic: God of War、Metacritic: God of War III)。

その代償として失われたのが、あのクライマックス感のある神々との戦いです。北欧編には巨大なボスバトルが少なく、私にとってそれがギリシャ編を今でも推す大きな理由となっています。

Ragnarokの位置付けは?

2022年11月に発売されたRagnarokは北欧サーガを完結させる作品であり、2018年版で描かれたキャラクターの要素をさらに発展させています(God of War Ragnarök)。批評家からの評価も同様に高く、同じく94点を記録しました(Push Square)。

訪れる場所のバリエーションも増え、ボリュームも十分です。しかし、根本的にはKratosとして目の前の敵をハック&スラッシュするという体験は変わらないため、変化しているのは主に背景と言えるでしょう。決して否定しているわけではなく、純粋にゲームプレイの構造としてそうである、ということです。

最初にプレイすべきは?

初心者であれば、まずは2018年版から始めることをおすすめします。前作をプレイしていなくても楽しめるように作られており、そのままRagnarokへとスムーズに繋げられます。この2作品は、現代のプレイヤーが求めるゲーム体験により近いものです。

その後、オールドスクールなスタイルを味わいたければ、ギリシャ編に戻ってみてください。もしパワーファンタジー、つまり怒りに燃えて復讐に突き進むKratosを求めているなら、3こそがオリジナルのビジョンです。壮大で、残酷で、骨太。PS4版の『God of War III Remastered』で今でもプレイ可能です(games.gg)。

FAQ

God of War 3はGod of War (2018)より優れているか? 個人的には、今でも一番のお気に入りです。しかし、何を求めるかによります。ギリシャ編はクライマックス感のある戦闘と激しさが魅力であり、北欧編はストーリーの深みと戦闘の奥深さが魅力です。

God of War (2018)の前にGod of War 3をプレイする必要はあるか? いいえ。2018年版は単体で完結しているため、そこから始めて、その後にRagnarokをプレイすれば問題ありません。

最も評価が高いGod of Warはどれか? 2018年版とRagnarokがMetacriticで94点、GOW3が92点です。すべてのタイトルはGod of War hubから確認できます。

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