Guild Wars Afterlifeが2027年1月13日に発売されることが発表され、ArenaNetと共同開発の2Weeksが有料DLCをGuild Wars Reforged向けに提供します。ArenaNetがGuild Wars 2®のサポートを継続する中、初代Guild Warsにさらなる新コンテンツが登場することになります。
復帰プレイヤーにとって最大の注目要素は、周回プレイとスキルの選択変化を軸に構築されたダンジョンです。Afterlifeでは、このメカニクスの刷新に新たな地域とストーリーが組み合わされ、ベテランプレイヤーに見知らぬ領域と、戦闘へのこれまでとは異なるアプローチの両方を提供します。
各ランにスキルのドラフト要素を取り入れたThe Unformed
Afterlifeでは、挑戦するたびに変化するローグライク形式のダンジョン「The Unformed」が導入されます。そのデザインは、変化するダンジョンと、ランにどのスキルを持ち込むかというプレイヤーの選択を融合させたものです。
この進行要素は主に2つのシステムで構成されています:
- スキルのドラフト:プレイヤーはスキルを選択して独自のスキルバーを構築し、それは挑戦ごとに変化します。
- 永続的なアップグレード:さまざまなアップグレードがランをまたいで引き継がれ、ローグライク構造に継続的な成長要素をもたらします。
この組み合わせこそが、今回の発表で最も興味深いゲームプレイのディテールです。The Unformedにより、Guild Warsにリプレイ性の高いチャレンジが加わり、個別のランを超えて持続するプログレッションとともに、スキル選択そのものが各挑戦の重要な一部となります。

ストーリーでは、プレイヤーはMists of Tyriaを旅することになります。
プレイヤーはOrder of the Moonless Nightと協力し、Cult of OdranとそのNightmaresに立ち向かいます。その戦いはThe Unformedへとつながり、ストーリー上の敵とAfterlifeのメインとなる追加ダンジョンを結びつけます。
予約割引付きでPCおよびモバイル向けにリリース
Guild Wars AfterlifeはPCおよびモバイル向けに登場し、通常価格は$29.99です。初代タイトルの強化版であるGuild Wars Reforgedを通じてプレイ可能となります。
Reforgedが継続する初代タイトルの復活
今回の発表は、Guild Warsの新たな開発期間に続くものです。Reforgedは昨年末にリリースされ、Afterlifeの発表に先駆けて4月にも別のダンジョンが登場していました。
これまでの長い歴史を振り返ると、今回のリリースは異例と言えます。2007年8月にEye of the Northが登場して以降、ArenaNetは初代タイトルのサーバー稼働を維持しつつ、注力の多くをGuild Wars 2へとシフトしていました。
現在、ArenaNetは3つのGuild Warsタイトルを並行して開発・サポートしています:Guild Wars Reforged、Guild Wars 2、そしてアクション重視のGuild Wars 3です。Afterlifeは、そのラインナップの中で最も歴史ある作品に新たな展開をもたらします。
この発表を機に続編への復帰もお考えなら、Guild Wars 2ガイドコレクションでTyriaの冒険を網羅できます。




