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The Combine Citadel towering over City 17 under a grey sky, from Half-Life: Alyx

Half-Life 3 출시설? Valve 개발자의 HLX 언급에도 여전히 회의적인 이유

Valve 작곡가의 HLX 언급으로 Half-Life 3에 대한 기대가 다시 커졌습니다. 하지만 저는 여전히 출시 가능성이 낮으며, 굳이 필요하지도 않다고 생각합니다.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
9분
주제
뉴스
Valve는 HLX에 대해 실제로 뭐라고 했을까?

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Half-Life 3 출시? 어림도 없죠. 확실히 말해두죠. 지난주 Valve의 작곡가가 무대에서 "HLX"를 언급하면서 다시금 온갖 추측이 난무하고 있지만, 저는 이 게임이 나오지 않을 것이라 생각하며, 굳이 나올 필요도 없다고 봅니다.

이 명칭은 캘리포니아 버뱅크에서 열린 GameSoundCon 패널 토크 중 Valve의 작곡가이자 오디오 아티스트인 Mike Morasky의 입에서 나왔습니다(PC Gamer). 그는 기술적인 질문에 답하던 중 Deadlock 옆에 HLX를 나열했고, 함께 패널로 참석한 David Feise가 그를 돌아보며 "잘했어(nice work)"라고 속삭였습니다.

Valve는 HLX에 대해 실제로 뭐라고 했을까?

공식적으로는 아무 말도 없었습니다. HLX는 오디오 관련 답변 도중 딱 한 번 언급되었을 뿐이며, 그 이후로 Valve는 어떠한 입장도 밝히지 않았습니다. 패널 중 누구도 HLX가 무엇인지, 어떤 플랫폼에서 구동되는지, 언제 출시될지 언급하지 않았죠. 유저들은 이를 Half-Life 3의 코드네임으로 해석하고 있습니다(PlayStation Universe).

지금까지 나온 정보는 이게 전부입니다. Valve 관계자가 오디오 컨퍼런스에서 HLX라는 단어를 한 번 언급한 것이죠. 2007년 Half-Life 2: Episode Two 이후로 메인 시리즈가 나오지 않았기에, 단 한 마디만으로도 팬들이 열광하기엔 충분했습니다.

HLX라는 이름은 어디서 나왔을까?

HLX가 처음 등장한 건 아닙니다. 2024년 초 Counter-Strike 2 업데이트 내부 데이터 문자열에서 처음 발견되었는데, 이는 Valve가 Half-Life: Alyx에 사용했던 코드네임인 HLVR과 매우 유사했습니다(PC Gamer). Morasky 역시 2025년에 이를 언급하려다 중간에 "Alyx"로 말을 바꾼 적이 있습니다.

이번에는 아예 전체 명칭을 말해버렸죠. 그는 Valve의 오디오 엔진이 HDR(너무 많은 소리가 동시에 날 때 어떤 소리를 출력할지 결정하는 시스템)을 어떻게 처리하는지 설명하던 중이었습니다. 그는 "Deadlock은 자체적인 HDR 버전을 가지고 있다"고 말하며 그 옆에 HLX를 언급했습니다.

이번에는 정말 Half-Life 3가 나올까?

아니요. 저는 절대 나오지 않을 거라 생각합니다. 나올 일도 없고, 나올 필요도 없다고 봅니다. 솔직히 말해서, 지금의 게이머들이 즐기는 게임 방식에 이 게임이 맞을지도 의문입니다. 만약 출시된다면 요즘 스토리 게임의 메타를 따라가야 할 텐데, 저는 Half-Life 2나 원작 Half-Life가 그런 스타일이었다고 생각하지 않거든요.

Valve는 이미 이런 경험이 있습니다. 2007년 Half-Life 2: Episode Two 이후, 다음 작품의 방향성을 잡는 데 난항을 겪었죠. 2013년에서 2014년 사이에는 절차적 생성 레벨을 실험하며 Half-Life 3를 개발하려 했으나, Source 2 엔진이 미완성인 상태에서 프로젝트를 취소했습니다(Wikipedia).

이제 와서 Half-Life 3가 의미가 있을지도 모르겠습니다. 요즘 게임들이 Half-Life가 지향하는 바와 맞는지도 잘 모르겠고요. Half-Life 2는 2004년 11월에 출시되었고 저도 재밌게 즐겼지만, 그 이후로 스토리 게임을 즐기는 유저들의 성향은 너무나 많이 변했습니다.

Half-Life: Alyx는 어떤가?

이 논란이 마지막으로 불거졌던 건 Half-Life: Alyx가 출시되었을 때였습니다. VR 게임이었는데, 확실히 갓겜이긴 했습니다. 하지만 그건 소수만을 위한 '상아탑' 같은 게임이었죠. 당시 그 게임을 돌릴 수 있는 VR 기기를 가진 사람이 많지 않았기에, Valve가 그런 결정을 내린 건 매우 대담한 시도였습니다.

Alyx는 2020년 3월 23일에 출시되었고, Steam에서는 여전히 $59.99에 VR 전용으로 판매 중입니다(Steam). 팬데믹 기간이라 많은 사람이 집에 머물 때 출시되었죠. 지금은 VR 접근성이 좋아졌지만, Alyx 출시 당시엔 그렇지 않았습니다.

저는 직접 플레이하기보다 남이 하는 걸 지켜봤습니다. 앞서 말했듯 VR의 상아탑 같은 게임이었으니까요. Alyx는 Episode Two 이후 나온 유일한 신작 Half-Life 게임이지만, 당시 이를 즐길 수 있는 VR 환경을 갖춘 유저는 많지 않았습니다.

Half-Life 3가 나오면 첫날 바로 살 것인가?

네, 만약 나온다면 무조건 살 겁니다. 과거의 향수를 불러일으키는 게임이 된다면 정말 좋을 것 같아요. 다만 그게 저에게 좋은 경험이 될지는 확신할 수 없습니다.

그러니 HLX가 정말 Half-Life 3라면, 출시 첫날 바로 구매할 겁니다. 하지만 여전히 나오지 않을 거라 생각하며, 굳이 나올 필요도 없다고 봅니다.

지금까지의 Half-Life 시리즈

게임출시일
Half-Life1998년 11월 19일
Half-Life 22004년 11월 16일
Half-Life 2: Episode One2006년 6월 1일
Half-Life 2: Episode Two2007년 10월 10일
Half-Life: Alyx2020년 3월 23일, VR 전용
Half-Life 3미발표

메인 게임 2편, 에피소드 2편, 그리고 VR 게임 1편이 전부이며, Episode Two 이후 19년 동안 Alyx 외에는 아무것도 없었습니다. 출시일은 각 게임의 Steam 페이지 기준입니다. HLX가 무엇이든 간에, Valve는 아직 이에 대해 아무런 공식 언급도 하지 않았습니다.

FAQ

Half-Life 3는 확정인가요? 아니요. Valve는 발표한 적 없습니다. Valve의 작곡가가 GameSoundCon 패널에서 "HLX"를 한 번 언급했을 뿐이며, 그 이후로 Valve는 침묵하고 있습니다.

HLX는 무엇인가요? Mike Morasky가 오디오에 대해 이야기하던 중 Deadlock 옆에 나열한 Valve의 프로젝트 명칭입니다. 팬들은 Half-Life 3라고 믿고 있지만, Valve는 밝힌 바 없습니다.

Half-Life: Alyx는 VR 전용인가요? 네. Steam에서 Half-Life: Alyx는 VR 전용이며 가격은 $59.99입니다.

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