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Introducing Halo: Campaign Evolved ...

Halo: Campaign Evolved登陆PS5需绑定Xbox账户与Gamertag

7月28日上线的Halo: Campaign Evolved PS5版要求玩家绑定Microsoft账户及Xbox Gamertag,分屏合作模式需订阅PS Plus。

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各平台玩家的实际需求
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Halo Studios 本周在 Halo Waypoint 上发布了一份社区问答,其中隐藏的一项细节引发了玩家群体的新一轮不满:所有购买了《Halo: Combat Evolved》重制版——Halo: Campaign Evolved 的 PS5 玩家,在进入游戏前必须绑定 Microsoft 账户和 Xbox Gamertag。没有账户,就无法扮演士官长。

这一要求沿用了 Halo: The Master Chief Collection 和 Halo Infinite 在 PC 端已有的模式。Microsoft 给出的理由是支持跨平台进度同步和跨平台联机,从理论上讲逻辑是通顺的。你的存档和数据是与 Gamertag 绑定的,而非 PlayStation Network 个人资料。但问题在于:之前的游戏是在 Xbox 账户生态更成熟的平台上发布的。对于从未接触过 Xbox 产品的 PS5 玩家来说,在购买了全价游戏后,还要被迫注册一个 Gamertag 才能游玩,这完全是两码事。

各平台玩家的实际需求

问答明确列出了各平台的要求,且并不对等:

平台需要 Microsoft 账户需要额外订阅服务
Xbox Series X/S是(分屏游玩需双方均绑定)Xbox Game Pass(用于在线合作)
PlayStation 5是(分屏游玩需双方均绑定)PS Plus(用于分屏及在线合作)
Steam (PC)是无

PS5 平台的情况最为严苛。分屏合作模式——自 2001 年初代《Combat Evolved》发布以来就是 Halo 系列的核心体验——现在要求 PS5 上的两名玩家都必须拥有有效的 PlayStation Plus 会员,并将各自的账户与 Microsoft 绑定。这意味着在同一台主机上进行本地双人合作,竟然需要同时支付两项不同的订阅服务费用。

网络上的反应非常激烈。一位 Bluesky 上的玩家直言不讳地指出,这与 Nintendo Switch 形成了鲜明对比,在 Switch 上进行本地多人游戏只需拆下 Joy-Con 即可。玩家的挫败感是可以理解的。花钱买了游戏,却因为两项订阅服务的门槛而无法与身边的朋友同乐,这种设置与其说是为了游戏体验,倒不如说更像是企业级的授权协议。

关于跨平台进度的争论

Microsoft 的说法是,强制要求账户是为了保护玩家的投入。你的进度、解锁内容和游戏时长都保存在 Gamertag 中,而不是被局限在单一平台。对于拥有多台设备或计划在 PS5 和 PC 之间切换的玩家来说,这确实有用。关键在于,Microsoft 正在构建一个凌驾于单一主机之上的平台层,而 Halo: Campaign Evolved 正是该策略在 Sony 硬件上运行的首批重大测试之一。

该游戏将于 7 月 28 日 在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 平台同步发售。如果你计划在首发时游玩,建议现在就完成 Microsoft 账户的注册。虽然注册过程免费,但这确实增加了一个 PlayStation 玩家在自家平台游玩第一方或第三方游戏时通常不需要处理的额外步骤。

随着更多 Xbox 发行的游戏登陆 PS5,这种模式值得持续关注。Gears of War: Reloaded 也即将登陆 PlayStation,关于其账户要求和功能对等性的疑问很可能也会遵循同样的轨迹。如果你想在相关细节确定后抢占先机,Gears of War: Reloaded 攻略中心将是你的首选参考。对于其他 射击游戏 领域的内容,请在 7 月临近时密切关注本站的全面报道。

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