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Final Fantasy 7 Revelation Gamescom trailer gives us our first look at  Ruby, Emerald, and Ultima Weapon | GamesRadar+

Hamaguchi: FF7 Revelation Gamescom ट्रेलर सिर्फ एक शुरुआत है

निर्देशक Naoki Hamaguchi ने पुष्टि की है कि FF7 Revelation Gamescom ट्रेलर जानकारी के आने वाले लंबे सिलसिले की केवल एक शुरुआत है।

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Larc
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विषय
समाचार
Hamaguchi ने असल में क्या कहा
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Final Fantasy 7 Revelation का Gamescom Opening Night Live ट्रेलर इस हफ्ते ड्रॉप हुआ, और अगर आपको लगा कि यह पूरा रिवील था, तो डायरेक्टर Naoki Hamaguchi के पास आपके लिए एक खबर है। शो के तुरंत बाद सोशल मीडिया पर Hamaguchi ने कन्फर्म किया कि फैंस ने जो अभी देखा है, वह गेम के लॉन्च से पहले आने वाले रिवील्स के एक लंबे कैंपेन की सिर्फ शुरुआत है।

जो प्लेयर्स अभी भी ट्रिलॉजी को फॉलो कर रहे हैं, उनके लिए Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix के एम्बिशियस रीमेक प्रोजेक्ट का दूसरा पार्ट है, और Revelation इसे खत्म करने के लिए सेट है। जून 2026 में Summer Game Fest में इसके शुरुआती रिवील के बाद से, Gamescom ट्रेलर Revelation का केवल दूसरा पब्लिक ट्रेलर था।

Hamaguchi ने असल में क्या कहा

इंग्लिश और जापानी दोनों में पोस्ट करते हुए, Hamaguchi ने साफ कहा: Opening Night Live का रिवील "हमारे इंफॉर्मेशन रोलआउट की शुरुआत है," और टीम "आने वाले महीनों में और भी बहुत कुछ शेयर करेगी।" पोस्ट का इंग्लिश वर्जन जापानी वर्जन की तुलना में टाइमिंग को लेकर काफी स्पेसिफिक था, जबकि जापानी वर्जन में टाइम फ्रेम को जानबूझकर अस्पष्ट रखा गया था। इस तरह का अंतर लोकलाइज्ड कम्युनिकेशंस में काफी नॉर्मल है, इसलिए इसे बहुत गहराई से लेने की जरूरत नहीं है।

बात यह है: Hamaguchi ने यह हिंट नहीं दिया कि वह एडिशनल इंफॉर्मेशन किस रूप में आएगी। गेमप्ले डीप डाइव्स, रिलीज डेट विंडो, प्लेटफॉर्म स्पेसिफिक्स, या स्टोरी डिटेल्स, सब कुछ अभी भी टेबल पर है।

Gamescom ट्रेलर ने असल में क्या दिखाया

ट्रेलर कंटेंट से भरपूर था। फैंस को पहली बार Ruby Weapon, Emerald Weapon, और Ultima Weapon की झलक मिली, जो ओरिजिनल Final Fantasy 7 के सबसे आइकॉनिक और मुश्किल ऑप्शनल बॉसेस में से हैं। Revelation में उनकी अपीयरेंस से यह सवाल उठते हैं कि Square Enix उन्हें स्टोरी में कैसे फिट करेगा, क्योंकि रीमेक ट्रिलॉजी ने उन मोमेंट्स को रीकॉन्टेक्स्टुअलाइज किया है जिन्हें पुराने प्लेयर्स पहले से जानते थे।

Zack Fair का भी Revelation में पहले के एंट्रीज की तुलना में एक बड़ा रोल कन्फर्म हो गया है, जो इस फाइनल चैप्टर को और भी दिलचस्प बनाता है।

रीमेक ट्रिलॉजी के फिनाले के लिए बड़ी पिक्चर

Revelation का लक्ष्य 2027 की शुरुआत में सभी प्लेटफॉर्म्स पर एक साथ लॉन्च होना है, जो Final Fantasy 7 Remake और Final Fantasy VII Rebirth के रोलआउट से बिल्कुल अलग है। Square Enix ने पहले ही कन्फर्म कर दिया है कि एक Story Expansion Pass पर काम चल रहा है, जिससे पता चलता है कि कंटेंट प्लान्स बेस गेम से कहीं आगे तक हैं।

Hamaguchi ने पहले भी नोट किया है कि गेम अब ऐसी स्टेट में है जिसे खेलने में उन्हें "सैटिस्फैक्शन" मिलता है, और ट्रिलॉजी को पूरा करने का प्रेशर अब कम हो रहा है। पब्लिकली शेयर किया गया डेवलपर का ऐसा कॉन्फिडेंस आमतौर पर यह दर्शाता है कि भारी काम पूरा हो चुका है और टीम अब पॉलिशिंग के फेज में है।

अभी से 2027 की शुरुआत के बीच के महीने काफी बिजी रहने वाले हैं। Hamaguchi ने फैंस से अपनी नोटिफिकेशंस ऑन रखने को कहा है। रिवील साइकिल से पहले गेम के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, उसके लिए FF7 Rebirth strategy guides collection एक बेहतरीन जगह है जहाँ से आप Revelation की अगली खबरों से पहले पूरी जानकारी ले सकते हैं।

Larc

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