Profil Fortune mengenai CEO baru Xbox, Asha Sharma, telah mengungkap angka yang mencengangkan untuk generasi konsol Microsoft berikutnya, dan angka utama tersebut sulit untuk diabaikan: Project Helix, Xbox generasi berikutnya yang saat ini sedang dalam pengembangan, dapat dijual di kisaran harga $1,200 hingga $1,800 saat peluncuran.
Mengapa konsol seharga $1,800 tidak terdengar mustahil
Rentang harga tersebut tidak sembarangan. Kelangkaan RAM dan komponen internal lainnya yang parah, yang sebagian besar didorong oleh permintaan eksplosif dari pembangunan infrastruktur AI, mendorong biaya produksi ke tingkat yang belum pernah dihadapi industri konsol sebelumnya. Chip yang sama yang memberi daya pada perangkat keras gaming modern kini diserap oleh pusat data dalam skala besar, dan tekanan pasokan tersebut berdampak langsung pada peta jalan perangkat keras Microsoft.
Masalahnya adalah: ini bukan masalah khusus Microsoft. Ini adalah pergeseran struktural dalam rantai pasokan teknologi yang sedang dihadapi oleh setiap produsen perangkat keras saat ini. Perbedaannya adalah Sony dan Nintendo belum menetapkan angka secara resmi, sementara proyeksi internal Microsoft kini sudah tersebar luas.
Untuk meredam dampaknya, Microsoft dilaporkan sedang mempertimbangkan subsidi perangkat keras untuk menurunkan harga ritel dari angka tertinggi tersebut. Apakah itu berarti strategi loss-leader yang mirip dengan generasi konsol sebelumnya, atau model pembiayaan baru yang terikat dengan langganan, belum dijelaskan secara publik.
Peta jalan dua perangkat: handheld terlebih dahulu, baru konsol utama
Project Helix bukanlah produk tunggal. Sharma mendeskripsikan inisiatif ini sebagai "keluarga" perangkat gaming pada bulan Agustus lalu, dan peta jalan tersebut mencerminkan hal itu. Perangkat handheld diperkirakan akan hadir selama musim liburan 2027, memberikan Microsoft kehadiran di pasar sebelum konsol penuh diluncurkan pada 2028.
Konsol Project Helix penuh dirancang untuk menjembatani kesenjangan antara gaming konsol tradisional dan PC gaming, dengan menangani kedua pustaka game secara natif. Itu adalah ambisi teknis yang signifikan, dan hal itu sebagian menjelaskan mengapa biaya komponen menjadi sangat tinggi. Anda pada dasarnya membangun mesin yang harus bersaing dengan PC gaming kelas menengah hingga atas sambil tetap muat dalam faktor bentuk ruang tamu.
Target satu miliar pengguna Sharma bertemu dengan label harga $1,800
Ketegangan di pusat semua ini cukup signifikan. Sharma telah menyatakan secara publik target untuk menumbuhkan basis pengguna aktif harian Xbox dari 100 juta saat ini menjadi lebih dari 1 miliar. Itu adalah peningkatan sepuluh kali lipat, dan itu adalah jenis ambisi yang mengharuskan Xbox menjadi lebih mudah diakses, bukan sebaliknya.
Mendorong konsol seharga $1,800 ke dalam strategi tersebut menciptakan kontradiksi yang jelas. Kuncinya di sini adalah bagaimana Microsoft menyelesaikannya, dan saat ini jawabannya tampaknya mengarah pada Game Pass yang melakukan banyak pekerjaan berat. Diskusi internal berkisar pada perombakan layanan langganan yang akan memperkenalkan tingkat harga a la carte, memungkinkan pemain membayar secara terpisah untuk game khusus konsol, cloud gaming, dan akses multiplayer alih-alih satu harga paket.
Bagi pemain yang sudah mengikuti pergeseran platform, pertanyaan tentang kompatibilitas lintas generasi yang muncul pada generasi perangkat keras Xbox sebelumnya patut ditinjau kembali. Panduan cross-gen play untuk Black Ops 2 di PS4 dan PS5 memberikan kerangka kerja yang berguna tentang bagaimana transisi ini cenderung bekerja dalam praktiknya.
PHK, restrukturisasi, dan jadwal yang sangat ketat
Tidak ada dari semua ini yang terjadi di lingkungan yang stabil. Xbox saat ini berada di tengah restrukturisasi, dengan beberapa putaran PHK sedang berlangsung. Gelombang berikutnya diperkirakan terjadi bulan ini, dengan pemotongan tambahan direncanakan untuk November 2026 dan Januari 2027. Itu adalah tiga putaran pengurangan pekerjaan dalam jendela empat bulan, semua saat divisi tersebut seharusnya membangun peluncuran perangkat keras paling ambisius dalam beberapa tahun.
Ada banyak hal yang harus dikelola secara bersamaan, dan profil Fortune tentang Sharma memperjelas bahwa orang yang mengemudikan kapal ini berasal dari luar budaya gaming sepenuhnya. Apakah perspektif luar tersebut membantu Microsoft keluar dari pola masa lalu atau menciptakan titik buta baru akan menjadi lebih jelas saat peluncuran handheld 2027 mendekat.
Pasar konsol bergeser lebih cepat daripada yang bisa diperhitungkan oleh siklus produk tunggal mana pun. Port Nintendo Switch 2 sudah memperluas ruang handheld, dengan judul seperti Phasmophobia dikonfirmasi untuk Nintendo Switch 2 pada 2026, dan Sony sedang mengamati tekanan biaya komponen yang sama yang dihadapi Microsoft. 18 bulan ke depan akan memberi tahu Anda banyak hal tentang apakah konsol seharga $1,800 adalah taruhan yang berani atau kesalahan perhitungan. Pantau pengungkapan handheld 2027 untuk sinyal nyata pertama ke mana arah semua ini, dan periksa kembali panduan gaming kami untuk liputan seiring berkembangnya cerita Project Helix.




