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Haunted Space Arena Launches Public Alpha

Haunted Space Arena startet öffentliche Alpha-Phase

Vom 5. bis 8. Juni läuft die Public Alpha von Haunted Space Arena. Spieler kämpfen um Bestenlistenplätze für das kommende KOL Tournament mit hohen Preisgeldern.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Über Haunted Space Arena
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Galaxy Lab hat angekündigt, dass Haunted Space Arena, ihr zentraler Multiplayer-Titel innerhalb des Haunted Space Gaming-Ökosystems, vom 5. Juni bis zum 8. Juni für öffentliche Alpha-Tests verfügbar sein wird. Der Alpha-Test beginnt am 5. Juni um 10 Uhr UTC und endet am 8. Juni um 22 Uhr UTC. Dieses viertägige Zeitfenster ermöglicht es Spielern aus den Blockchain- und Web3-Gaming-Communities, das Spiel kostenlos auf dem PC zu testen. Die Testphase soll einen frühen Zugang zu den Spielmechaniken bieten und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit geben, um eine Platzierung auf der Bestenliste zu kämpfen.

Haunted Space Arena Launches Public Alpha

Haunted Space Arena startet Public Alpha

Über Haunted Space Arena

Haunted Space Arena ist ein Free-to-Play Weltraum-Combat-Shooter, der in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Das Spiel ist Teil eines umfassenderen Ökosystems von Galaxy Lab, das einen Singleplayer-Titel und ein mobiles Minispiel umfasst, das über Telegram zugänglich ist. Die mobile Komponente war mit kürzlichen Airdrop-Kampagnen im Zusammenhang mit dem Token Generation Event des Ökosystems verknüpft.

Der aktuelle Alpha-Build konzentriert sich auf den Free-for-All-Modus, aber die Vollversion wird nach und nach um mehrere PvP-Modi erweitert. Team Deathmatch ist für das Q2 oder Q3 2025 geplant. Weitere Modi in der Pipeline sind Collect the Orb, ein teambasiertes Format, bei dem Spieler einem sich bewegenden Ziel durch den Weltraum folgen, und Dominion, ein Control-Point-Modus, bei dem Teams um strategische Kartenpositionen kämpfen.

Frühes Gameplay und Wettbewerb auf der Bestenliste

Die Public Alpha bietet einen Free-for-All-Spielmodus, der auf 10-minütigen Matches basiert, in denen Spieler durch das Eliminieren von Gegnern Punkte sammeln. Die genaue Spieleranzahl pro Match wurde noch nicht bestätigt, aber frühes Videomaterial zeigt Weltraum-Combat inmitten von Trümmern, die taktisch während der Kämpfe genutzt werden können. Spieler können aus verschiedenen Raumschiffen wählen, die jeweils über unterschiedliche Schild-Level und Health Points verfügen. Jedes Schiff ist mit Primär- und Sekundärwaffen sowie einem begrenzten Raketenvorrat ausgestattet.

Die Alpha enthält keine Token- oder NFT-basierten Belohnungen, aber Spieler, die es in die Top 10 der finalen Bestenliste schaffen, erhalten Zugang zu einem kommenden KOL-Turnier. Für dieses Turnier werden hohe Preispools erwartet, obwohl spezifische Details und der Zeitplan noch nicht bekannt gegeben wurden.

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Haunted Space Arena startet Public Alpha

Zukünftige Entwicklung und Plattformpläne

Die offizielle Entwicklungs-Roadmap sieht die Public Beta von Haunted Space Arena für das Q3 2025 vor. Das Spiel soll auf großen Gaming-Plattformen veröffentlicht werden, darunter Steam, Epic Games Store, PlayStation und Xbox. Ein zentrales Designelement ist die Integration von Web3-Funktionen, insbesondere der Asset-Ownership durch Blockchain. Spieler werden später in der Lage sein, NFT-basierte Schlachtschiffe mit einzigartigen visuellen Merkmalen zu besitzen und über einen In-Game-Marktplatz zu handeln.

Galaxy Lab führt parallel zur Spieleentwicklung aktive Community- und Marketing-Initiativen durch. Im Mai startete das Studio eine Kampagne für nutzergenerierte Inhalte im Wert von über $100,000. Der $GAGA-Token, der ursprünglich für Ende Mai geplant war, wurde verschoben und soll nun im Juni starten, wobei ein genaues Datum noch nicht festgelegt wurde. Die Public Alpha bietet einen frühen Einblick in das, was Galaxy Lab mit Haunted Space Arena aufbaut: eine Mischung aus kompetitivem Gameplay und Web3-Funktionen, die auf digitalem Besitz und community-getriebenem Wachstum basieren.

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