Arrowhead Game Studios ha ufficialmente staccato la spina a GameGuard in HELLDIVERS 2, sostituendolo con Easy Anti-Cheat dopo aver ammesso che il sistema precedente lasciava troppe falle nella protezione. La mossa è stata annunciata direttamente tramite la pagina Steam del gioco e lo studio non ha usato mezzi termini.
"L'implementazione di GameGuard per Helldivers 2 non è stata efficace quanto avrebbe potuto essere", ha scritto il team. "Alla fine abbiamo deciso di intraprendere un'altra strada con EAC. EAC è uno standard del settore utilizzato in oltre 200 giochi e crediamo che questo sarà un modo efficace per proteggere la Guerra Galattica e salvaguardare meglio il fair gameplay e l'integrità del gioco."
Si tratta di un'ammissione piuttosto schietta da parte di uno studio che ha trascorso gran parte della vita del gioco a gestire le lamentele della community riguardo ai cheater.
Cosa significa questo per la scena mod
Il punto è questo: non tutti coloro che sono stati colpiti da questo cambiamento stavano facendo qualcosa di sbagliato. Easy Anti-Cheat adotta un approccio più ampio su ciò che segnala, il che significa che alcune mod non dannose, in particolare quelle estetiche, smetteranno di funzionare finché non verranno aggiornate per la compatibilità.
Arrowhead è stata trasparente anche su questo. Lo studio ha riconosciuto che le mod sono "parte del DNA del PC gaming" e ha affermato di apprezzare sinceramente le mod estetiche e non legate al gameplay che non influenzano gli altri giocatori. Il problema, come hanno spiegato, sono le mod che creano vantaggi ingiusti o disturbano attivamente l'esperienza degli altri.
Aspettatevi quindi qualche disagio nel breve termine. Gli autori delle mod dovranno aggiornare i loro lavori e probabilmente ci sarà una fase in cui le popolari mod estetiche semplicemente non funzioneranno. La chiave qui è che Arrowhead sembra disposta a lavorare su questi casi invece di trattare tutte le mod come danni collaterali.
Perché Easy Anti-Cheat ha senso in questo caso
Easy Anti-Cheat è diventato la scelta predefinita per una vasta gamma di titoli multiplayer su PC proprio perché ha dimostrato il suo valore su larga scala. Essere implementato in oltre 200 giochi gli conferisce un track record che GameGuard, almeno nella sua implementazione su Helldivers 2, non poteva eguagliare.
Per un gioco in cui la Guerra Galattica è un meta-game vivo e persistente a cui partecipa l'intera base di giocatori, barare non è solo un fastidio individuale. I giocatori che manipolano i risultati delle missioni o i conteggi delle risorse possono distorcere genuinamente lo stato della guerra per tutti. Proteggere quel sistema è più importante in Helldivers 2 di quanto potrebbe esserlo in un classico sparatutto competitivo.
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Il quadro generale per i giocatori PC
Questo cambio era atteso da tempo. GameGuard ha affrontato critiche su più giochi nel corso degli anni per essere sia eccessivamente invasivo che non particolarmente efficace, una combinazione difficile da gestire. La scelta di Arrowhead di passare a Easy Anti-Cheat allinea Helldivers 2 a giochi come Fortnite, Apex Legends e Rust, che girano tutti sullo stesso sistema.
Anche il tempismo è degno di nota. Con l'arrivo di nuovi contenuti e la trama degli Illuminate che mantiene coinvolta la base di giocatori, l'ultima cosa di cui Arrowhead ha bisogno è un problema di cheat che mini lo slancio del gioco live. Ottimizzare l'infrastruttura anti-cheat ora, anche se crea qualche difficoltà per alcuni utenti di mod, è la mossa più intelligente.
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