id Softwareは2026年11月12日、7月にDoomの開発元である同スタジオで136名の人員削減が行われた後、新作ゲームを開発中であることを認めました。このプロジェクトには、テキサスとドイツ・フランクフルトのチームが共同で参加しています。
XboxのCEOであるAsha Sharmaがソーシャルメディア上でこのプロジェクトを発表し、id Softwareもそれに続いて声明を発表しました。同スタジオは今後の情報公開について、「さらなる情報をお届けできるようになるまでにはしばらく時間がかかりますが、私たちが取り組んでいるものを皆様にお見せできる日を待ちきれません」と期待を述べています。
この人員削減は、Xbox全体で実施された広範なレイオフの一環でした。スタジオの共同ディレクターであるMarty Strattonは10月にスタジオの将来について言及し、人員削減後もid Softwareが業務全体で存続していけるよう「極めて慎重な取り組み」が行われてきたと述べました。
同スタジオの最新作であるDoom: The Dark Agesは2025年にリリースされました。7月には拡張コンテンツ「Revelations」が配信されており、新作プロジェクトと並行して同作の作業も続けられています。
Slaughter Modeが11月16日に配信開始
Revelationsの所有者向けには、次のリリースとして無料アップデートのSlaughter Modeが11月16日に登場します。このウェーブ制モードには19種類のアリーナが用意されており、ランダムに発生する敵との戦闘、ボス、そして徐々に難易度が上がるラウンドが特徴です。
プレイヤーはChain Spearをはじめとする拡張コンテンツの装備をこのモードに持ち込むことができます。ラウンドをクリアするごとにそのランの価値が高まる一方、チェックポイントでは獲得した報酬を確保するか、より困難なチャレンジに挑んでリスクを冒すかを選択できます。
報酬には、新しいランク、プロフィールフレーム、キャラクターおよび武器スキン、公式サウンドトラックの楽曲などが含まれます。また、ウィークリーチャレンジにより、プレイヤーには達成すべき新たな目標が提供されます。




