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COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty

Infinity Ward ने MW4 Gunny के AI चैटबॉट होने से किया इनकार

Infinity Ward ने स्पष्ट किया है कि Modern Warfare 4 का Gunny फीचर कोई AI चैटबॉट नहीं है और इन दावों को पूरी तरह गलत बताया है।

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समाचार
Gunny असल में क्या करता है
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इससे पहले कि आप Gunny को एक और बेकार AI असिस्टेंट समझकर खारिज कर दें, Infinity Ward को इस बारे में कुछ कहना है। डेवलपर ने सोशल मीडिया पर फैल रहे उस दावे को गलत बताया है जिसमें कहा जा रहा था कि Call of Duty: Modern Warfare 4 का नया Gunsmith फीचर अंदरूनी तौर पर एक AI चैटबॉट का इस्तेमाल करता है। उनका जवाब? सिर्फ दो शब्द: “Wrong (again.)”

Gunny असल में क्या करता है

Gunny, Modern Warfare 4 के Gunsmith सिस्टम में एक नया एडिशन है। इसका कॉन्सेप्ट सीधा है: यह आपके द्वारा अनलॉक किए गए अटैचमेंट्स को पढ़ता है और ऑन-द-फ्लाई क्लोज, मिड या लॉन्ग-रेंज बिल्ड्स रिकमेंड करता है, ताकि आप मेनू में तीन मिनट बर्बाद किए बिना मैचों के बीच जल्दी से सेटअप बदल सकें। Infinity Ward ने स्पष्ट किया है कि ये रिकमेंडेशन स्टूडियो की अपनी Weapons Team द्वारा तैयार किए गए बिल्ड्स से आते हैं, न कि किसी लार्ज लैंग्वेज मॉडल द्वारा डायनामिकली जनरेट किए जाते हैं।

आप Gunsmith के अंदर RT दबाकर Gunny को एक्सेस कर सकते हैं। जब आप इसे पहली बार खोलते हैं और आपके पास पर्याप्त अटैचमेंट्स अनलॉक नहीं होते, तो यह कुछ इस तरह का मैसेज देता है: "Hello, I can help you build a weapon when you have more attachments unlocked. Keep leveling your weapon." यहीं से सारा कन्फ्यूजन शुरू हुआ।

एक स्क्रीनशॉट कैसे विवाद बन गया

Gunsmith UI का एक स्क्रीनशॉट सोशल मीडिया पर वायरल हो गया और लोगों की प्रतिक्रिया तुरंत आई। Gunny का टेक्स्ट-बेस्ड डायलॉग उन सभी को जाना-पहचाना लगा जिन्होंने ChatGPT या इसी तरह के टूल्स का इस्तेमाल किया है। माइक्रोसॉफ्ट के पुराने एनिमेटेड पेपरक्लिप असिस्टेंट, Clippy के साथ इसकी तुलना तेजी से फैली और प्लेयर्स ने इसे "Pistol Clippy" नाम दे दिया। कुछ रिएक्शन्स काफी तीखे थे। एक प्लेयर ने लिखा कि वह इसे खुद को गोली मारने के लिए कहेगा। दूसरे ने सवाल उठाया कि एक AI-पावर्ड गन बिल्डर से आखिर क्या फायदा हो सकता है।

बात यह है कि Activision के इतिहास को देखते हुए यह नाराजगी समझ में आती है। पब्लिशर ने पहले Black Ops 6 और Black Ops 7 दोनों के लिए इन-गेम एसेट्स बनाने के लिए जेनरेटिव AI का इस्तेमाल किया था, और जब Black Ops 6 में छह उंगलियों वाला ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन इस अप्रोच का प्रतीक बन गया, तो उन्हें काफी आलोचना झेलनी पड़ी थी। प्लेयर्स AI की मौजूदगी को पहचानने के लिए पहले से ही सतर्क थे, और इस बार चैटबॉट इंटरफेस जैसी विजुअल समानता ने आग में घी का काम किया।

वह लीकर एंगल जिसे Infinity Ward ने एड्रेस करना जरूरी समझा

Infinity Ward को पब्लिकली जवाब देने के लिए मजबूर करने वाली चिंगारी TheGhostOfHope की तरफ से आई, जो एक जाने-माने Call of Duty लीकर हैं। उन्होंने पोस्ट किया कि गेम में "अब लोडआउट्स में मदद करने के लिए एक AI चैटबॉट है, जैसे कि यह वही बकवास नहीं है जो हर साल इस्तेमाल की जाती है।"

वह "wrong (again)" वाली बात इत्तेफाक नहीं थी। Infinity Ward और Activision का इस विशेष लीकर के साथ पुराना इतिहास रहा है। फरवरी में, TheGhostOfHope ने दावा किया था कि Activision एक स्टैंडअलोन Zombies गेम की योजना बना रहा है, जिसे आधिकारिक Call of Duty अकाउंट ने पब्लिकली खारिज कर दिया था। मार्च में, Activision ने और आगे बढ़कर TheGhostOfHope को गोपनीय जानकारी जारी करने से रोकने के लिए कानूनी नोटिस भेजा, जिसमें तर्क दिया गया कि गलत लीक्स भी डेवलपर के काम को नुकसान पहुंचाते हैं और प्लेयर्स की उम्मीदों को बिगाड़ते हैं। TheGhostOfHope ने नोटिस स्वीकार किया लेकिन सीरीज पर कमेंट करना जारी रखा है।

इसलिए जब इस बार Infinity Ward ने पलटवार किया, तो उसका मतलब सुधार से कहीं ज्यादा गहरा था।

बीटा की ओर बढ़ते हुए इसका क्या मतलब है

Infinity Ward का पूरा जवाब था: "Gunny को हमारे डेवलपर्स ने खुद बनाया है, यह AI नहीं है। यह हर हथियार के लिए आपके द्वारा अनलॉक किए गए अटैचमेंट्स के आधार पर बिल्ड्स रिकमेंड करता है। यह मैचों के बीच क्विक लोडआउट बदलाव करने में मदद करता है। बीटा में इसे ट्राई करके देखें।"

वह आखिरी लाइन मायने रखती है। बीटा किसी भी तरह के संदेह को दूर करने का सबसे स्पष्ट रास्ता है, और Infinity Ward इसी पर जोर दे रहा है। प्लेयर्स खुद Gunny को टेस्ट कर पाएंगे और तय कर पाएंगे कि क्या यह फीचर वास्तव में लोडआउट प्रोसेस को तेज करता है या सिर्फ एक ऐसे मेनू सिस्टम में विजुअल शोर बढ़ाता है जो पहले से ही फंक्शनल था।

Call of Duty: Modern Warfare 4, 23 अक्टूबर, 2026 को PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, और PC पर Steam, Battle.net, और Xbox on PC के जरिए लॉन्च होगा। अब तक जो कन्फर्म हुआ है, उसका पूरा ब्रेकडाउन देखने के लिए, जिसमें प्लेटफॉर्म्स, एडिशन और नए फीचर्स शामिल हैं, MW4 रिलीज डेट और डिटेल्स गाइड में सब कुछ एक ही जगह मौजूद है। अगर आप यह जानना चाहते हैं कि लॉन्च के समय कौन से मोड्स उपलब्ध होंगे, तो MW4 गेम मोड्स गाइड में बीटा शुरू होने से पहले सभी 15 कन्फर्म मोड्स और उनके वेरिएंट्स की जानकारी दी गई है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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