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Jump Space - A co-op PvE where you are the crew of a spaceship

Jump Space Free Weekend और Anniversary Update अब लाइव है

Jump Space 21 सितंबर तक Steam पर मुफ्त है। Keepsake Games ने Anniversary Update जारी किया है, जिसमें नई कठिनाई स्तर और दुश्मन शामिल हैं।

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Anniversary Update में क्या बदलाव आए हैं
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Early access के एक साल पूरे होने पर, Jump Space अब सभी के लिए फ्री है। Keepsake Games का यह को-ऑप स्पेस शूटर 17 सितंबर से 21 सितंबर तक Steam पर बिना किसी कॉस्ट के खेलने के लिए उपलब्ध है। इसके साथ ही Anniversary Update भी लाइव है, जो उन कमियों को दूर करता है जिन्हें प्लेयर्स लॉन्च के बाद से पॉइंट आउट कर रहे थे।

जिन लोगों ने जून 2025 में Steam Next Fest का बज मिस कर दिया था, उनके लिए गेम का कॉन्सेप्ट सिंपल है: आप और आपके तीन दोस्त अलग-अलग प्लैनेट्स और स्टेशन्स पर उतरते हैं, लूट और शिप कंपोनेंट्स के लिए दुश्मनों से लड़ते हैं, और फिर अपने स्पेसक्राफ्ट पर वापस आकर अपग्रेड और रिपेयर करते हैं ताकि अगले ऑब्जेक्टिव के लिए उड़ान भर सकें। हैंड-क्राफ्टेड मिशन्स और रैंडमाइज्ड एलिमेंट्स की वजह से हर बार गेमप्ले फ्रेश लगता है। प्लैनेट्स के बीच, आप दुश्मन के शिप्स को इंटरसेप्ट कर सकते हैं या मलबे के बीच स्पेसवाक कर सकते हैं। यह Helldivers 2 के स्क्वाड टेंशन और No Man's Sky के फ्रीफॉर्म स्पेस ट्रैवल का एक बेहतरीन कॉम्बिनेशन है, और इसी वजह से Next Fest के दौरान 500,000 से ज्यादा प्लेयर्स ने इसके डेमो को ट्राई किया था।

Anniversary Update में क्या बदलाव आए हैं

सबसे बड़ा अपडेट डिफिकल्टी ओवरहाल है। पुराने फाइव-टियर चैलेंज रेटिंग सिस्टम को अब आठ थ्रेट लेवल्स तक बढ़ा दिया गया है, और इसका मकसद सिर्फ गेम को मुश्किल बनाना नहीं है। Keepsake खास तौर पर प्रोग्रेशन कर्व को स्मूथ करना चाहता था ताकि कैंपेन के बीच में आने वाले फ्रस्ट्रेटिंग डिफिकल्टी स्पाइक्स को कम किया जा सके। शुरुआती थ्रेट लेवल्स अब थोड़े आसान महसूस होते हैं, लेकिन थ्रेट लेवल 8 के बारे में स्टूडियो का कहना है कि "यह तब तक लगभग नामुमकिन है जब तक आप पूरी तरह फोकस्ड न हों, स्मार्ट तरीके से न खेलें, एंडगेम-लेवल गियर न हो, और टीमवर्क जबरदस्त न हो।"

दुश्मनों की वैरायटी भी बढ़ाई गई है। अब हॉस्टाइल्स कलर-कोडेड टियर्स में आते हैं जिससे आप दूर से ही खतरे का अंदाजा लगा सकते हैं, और "overclocked" या "bruiser" जैसे मॉडिफायर टाइटल्स आपको पहले ही बता देते हैं कि आप किस तरह के खतरे का सामना करने वाले हैं। एक नया काउंटर-चीज मैकेनिक भी जोड़ा गया है: अगर आप अपनी शिप की सेफ्टी से ग्राउंड एनिमीज पर शूट करेंगे, तो वे आपके क्राफ्ट में बोर्ड कर सकते हैं और सीधे शिप सिस्टम्स को टारगेट कर सकते हैं। वे पायलट सीट, कॉम्बैट सीट और स्कैनर स्टेशन को छोड़ देंगे, इसलिए आप उड़ान के दौरान अचानक फंसेंगे नहीं, लेकिन आपकी शिप का हार्डवेयर खतरे में पड़ सकता है।

क्वालिटी-ऑफ-लाइफ फिक्सेस जो पहले होने चाहिए थे

अब एक ऑटो-सेव सिस्टम है जो हर बार नए सेक्टर में जंप करने पर ट्रिगर होता है, जिसका मतलब है कि रन के बीच में क्रैश या अचानक डिस्कनेक्ट होने पर आपका प्रोग्रेस डिलीट नहीं होगा। अगर कुछ गलत होता है, तो आप मेन मेन्यू से अपना करंट मिशन फिर से शुरू कर सकते हैं। यह एक ऐसा फीचर है जो लंबी को-ऑप सेशन्स वाले गेम के लिए बहुत जरूरी है, और इसे देखना अच्छा है।

प्लेयर इन्वेंट्री को अब तीन अलग-अलग टियर्स में स्ट्रक्चर किया गया है जिसमें वेपन्स, कंज्यूमेबल्स और जनरल स्टोरेज शामिल हैं, और टोटल स्लॉट काउंट पहले से ज्यादा है। पुराने Multi-Tool को अब Materia Gun से रिप्लेस कर दिया गया है, जो अब एक स्टैंडर्ड लूट वेपन है। इसमें अलग-अलग मॉड्यूल्स लगाए जा सकते हैं और बैकअप के लिए इसमें इनफिनिट एमो (ammo) मिलता है। डोर इंटरैक्शन और रिपेयर्स के लिए एक अलग गैजेट है, जिससे Materia Gun एक प्रॉपर वेपन की तरह काम करती है, न कि सिर्फ एक यूटिलिटी आइटम की तरह जिसे आपको साथ रखना ही पड़ता है।

Keepsake ने पैच नोट्स में "large stability fixes" का भी जिक्र किया है, जिसका मतलब है कि स्टूडियो ने उन क्रैश को फिक्स करने में काफी समय लगाया है जिन्हें रिप्रोड्यूस करना मुश्किल था।

Keepsake के लिए आगे क्या है

स्टूडियो ने इशारा किया है कि अगले बड़े अपडेट की डिटेल्स अक्टूबर की शुरुआत में आएंगी, और अपडेट दिसंबर में आने की उम्मीद है। Keepsake ने इसे "Weapons Update जितना ही बड़ा और एक्साइटिंग" बनाने की बात कही है, और यह भी हिंट दिया है कि इस फ्री वीकेंड पर गेम की परफॉरमेंस के आधार पर कुछ और अनाउंसमेंट्स भी हो सकते हैं। चाहे इसका मतलब नया कंटेंट हो, फीचर एक्सपेंशन हो, या कुछ और, स्टूडियो ने अभी इसे सस्पेंस में रखा है।

अर्ली एक्सेस में multiplayer games के लिए, एनिवर्सरी माइलस्टोन्स पर फ्री वीकेंड्स इस बात का साफ संकेत हैं कि स्टूडियो को अपने प्रोडक्ट पर भरोसा है। Jump Space के पास पैचिंग, बैलेंसिंग और अपने Next Fest मोमेंटम को बढ़ाने के लिए एक साल का समय था, और यह वीकेंड इस बात का प्रैक्टिकल टेस्ट है कि वह मेहनत कितनी रंग लाई है।

फ्री एक्सेस विंडो 21 सितंबर के बाद बंद हो जाएगी। अगर आप तैयारी के साथ उतरना चाहते हैं, तो Space Mavericks गेम पेज पर आपको जरूरी कॉन्टेक्स्ट मिल जाएगा, और अपने पहले ड्रॉप से पहले Space Mavericks strategy guides जरूर चेक कर लें।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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