Langsung ke konten utama
Warehouse Catastrophe First Impressions: A Satisfying Mess to Clean Up

Kesan Pertama Warehouse Catastrophe: Membereskan Kekacauan yang Memuaskan

Kesan pertama Warehouse Catastrophe, simulator organisasi di mana Anda harus merapikan tumpukan barang berantakan sambil menghadapi kucing yang nakal.

Ditulis oleh
Rafael Silva
Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Satu Kotak Sekaligus
Iklan

Jelaskan daya tarik game seperti House Flipper kepada seseorang yang bekerja di bidang konstruksi, dan mereka mungkin akan bertanya-tanya mengapa ada orang yang ingin menghabiskan waktu luang mereka untuk melakukan lebih banyak pekerjaan. Namun, jelas ada sesuatu yang menarik di sini, karena game yang dibangun di sekitar tugas sehari-hari terus meningkat popularitasnya, entah itu merenovasi rumah, membongkar kotak di Unpacking, atau menyemprot kotoran dari permukaan di PowerWash Simulator.

Kini, tim pengembang di Level Up Gaming menghadirkan sentuhan mereka sendiri pada formula tersebut dengan Warehouse Catastrophe. Anda bertanggung jawab atas gudang yang penuh dengan produk berserakan, dan tugas Anda adalah mengambil semuanya, mengemasnya ke dalam kotak yang tepat, dan mengembalikannya ke rak yang semestinya. Tantangannya? Anda melakukan semua ini dengan sekumpulan kucing yang berkeliaran dan membuat kekacauan. Setelah menghabiskan waktu dengan game ini, saya menikmati pengalamannya, meskipun beberapa aspek masih perlu sedikit perbaikan.

Satu Kotak Sekaligus

Gambar artikel yang diimpor

Setiap kotak di Warehouse Catastrophe memiliki daftar produk yang harus dimasukkan ke dalamnya, jadi Anda akan menghabiskan waktu mencari produk yang tepat di gudang dan menyortirnya ke dalam kotak yang telah ditentukan. Menyelesaikan tugas-tugas ini dengan benar akan memberi Anda uang yang kemudian dapat dibelanjakan untuk upgrade, seperti meningkatkan jarak jangkauan saat mengambil produk, bergerak lebih cepat, memperpanjang daya tahan baterai senter, atau mempercepat proses menutup kotak dengan selotip. Anda juga dapat membelanjakan uang untuk barang-barang seperti lakban yang sangat dibutuhkan dan makanan kucing, yang mendorong para kucing untuk membantu.

Dalam game yang sebenarnya repetitif, saya merasa sistem upgrade adalah tambahan yang disambut baik. Sistem ini memberikan tujuan-tujuan kecil bagi pemain untuk dicapai daripada hanya menunggu sampai semuanya rapi dan teratur. Jadi, meskipun upgrade mungkin tidak mengubah sifat pekerjaannya itu sendiri, hal tersebut pasti akan membuat setiap tugas menjadi lebih mudah dan tidak membosankan.

Satu keluhan saya tentang game ini adalah Anda harus membeli lakban. Untuk game dengan premis yang konyol, aneh rasanya pengembang memutuskan untuk membuat penggunaan lakban menjadi bagian yang lebih realistis dari pengalaman bermain. Karena Anda sudah harus membayar untuk barang-barang lain serta upgrade, saya akan jauh lebih memilih persediaan lakban tak terbatas yang tidak pernah habis.

Mengatur Gudang

Gambar artikel yang diimpor

Game ini memiliki gaya seni yang ramah dan sesuai dengan premisnya yang sederhana dan santai. Produk mudah dibedakan, gudang tetap terlihat jelas secara visual bahkan saat lantai tertutup barang, dan HUD memberikan informasi yang Anda butuhkan tanpa menghalangi pandangan.

Kekacauan datang dari para kucing. Anda bisa mengelus dan memberi mereka makan untuk mendorong mereka membantu Anda menemukan item tertentu. Namun, mereka memiliki kebiasaan menjatuhkan produk dan menyeret barang-barang saat mereka berkeliaran. Meskipun ini tentu bisa menjengkelkan, kehadiran mereka adalah gangguan yang sangat dibutuhkan dari pekerjaan yang membosankan.

Seiring berjalannya permainan, Anda akan mulai membuka area baru di gudang untuk diatur. Masalahnya adalah Anda mendapatkan akses ke area baru ini bahkan sebelum Anda selesai dengan bagian awal, dan pintu terbuka secara otomatis tanpa Anda bisa mengendalikannya. Jadi, meskipun ulah kucing sebelumnya sebagian besar tidak berdampak, sekarang mereka menjadi masalah nyata. Karena setiap area memiliki produk dan kotak spesifiknya sendiri, ketika teman berbulu kita mulai memindahkan barang, produk akhirnya tersebar di berbagai bagian, membuat Anda memiliki kontrol yang lebih sedikit atas pengaturan gudang. Dalam game yang dibuat khusus untuk pemain yang suka mengatur barang, tidak bisa mengontrol gerbang, dan dengan demikian tidak bisa mengontrol seberapa banyak pekerjaan yang Anda tangani sekaligus, terasa seperti kekurangan yang besar.

Pemikiran Akhir

Warehouse Catastrophe memiliki ide dasar yang sederhana, tetapi ada kepuasan nyata dalam menemukan tempat yang tepat untuk setiap produk yang salah letak dan melihat gudang perlahan-lahan menjadi rapi. Visual yang penuh warna dan kucing yang berkeliaran di sekitar rak memberikan banyak kepribadian pada game ini, meskipun tingkah laku mereka terkadang membuat pekerjaan Anda lebih sulit.

Masalah utamanya adalah berapa lama gameplay dapat mempertahankan perhatian Anda ketika Anda melakukan tugas yang sebagian besar sama berulang-ulang. Upgrade membantu menjaga permainan tetap berjalan, tetapi kurangnya kontrol atas pembukaan bagian baru dan kebutuhan untuk terus membeli lakban adalah dua hal yang perlu ditangani sebelum peluncuran.

Meski begitu, ada kesenangan nyata dalam membawa keteraturan ke dalam kekacauan, dan Warehouse Catastrophe harus menarik bagi siapa saja yang menyukai game mengatur barang yang bagus. Dengan presentasi yang nyaman dan core loop yang memuaskan, game ini patut dinantikan menjelang perilisannya pada 27 Oktober 2026 di Steam.

Iklan