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My Silent Hill 2 Poster (with James, Mary and Pyramid Head in the fog hehe)  : r/silenthill - Social

Konami planeja segunda e terceira ondas de jogos Silent Hill

O produtor Motoi Okamoto confirma que a Konami já planeja novos projetos de Silent Hill para além da primeira leva, visando uma segunda e terceira ondas.

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4 min
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O que o Okamoto realmente disse
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A primeira leva de novos jogos de Silent Hill já chegou, e a Konami já está mapeando o que vem por aí. O produtor da série, Motoi Okamoto, confirmou que a publisher está planejando ativamente lançamentos futuros para além do lote inicial de revival, descrevendo "segunda e terceira ondas" de projetos de Silent Hill que já estão no pipeline.

Para os fãs que zeraram Silent Hill 2 e viram a franquia sair do limbo após anos de silêncio, esse é exatamente o tipo de sinal que a galera estava esperando.

O que o Okamoto realmente disse

Em entrevista à Famitsu, Okamoto foi direto sobre a mentalidade atual da Konami. "Todos os três títulos que anunciamos inicialmente foram lançados com sucesso, então estamos aliviados", disse ele, deixando claro que o ritmo não vai parar por aí. "Lançar essa 'primeira onda' com sucesso traz um grande alívio, mas não vamos parar aqui; precisamos pensar na segunda e na terceira ondas. Não podemos compartilhar detalhes específicos, mas estamos analisando vários projetos no momento."

Essa última frase diz muito. "Vários projetos" sugere que não se trata apenas de um título isolado em desenvolvimento, mas de um portfólio mais amplo que a Konami está montando.

A luta interna para manter Silent Hill vivo

Okamoto também deu a entender que convencer a liderança da Konami não foi tarefa fácil. Ele enfatizou que "um remake não é o suficiente" e que, se apenas um jogo tivesse sido lançado, os fãs poderiam ter achado que a franquia voltaria para a geladeira.

"Como produtor, não posso deixar que termine apenas com isso", disse ele. "Se houvesse apenas um lançamento, pensei que as pessoas achariam que o desenvolvimento seria cancelado novamente."

O ponto é: essa preocupação era legítima. Silent Hill passou anos no limbo depois que a Konami cancelou o projeto P.T., dirigido por Hideo Kojima, em 2015, e a fanbase tinha todos os motivos para ficar cética quando o revival foi anunciado. Lançar vários jogos simultaneamente foi uma estratégia deliberada para provar que a franquia voltou para valer.

A primeira onda completa

Para entender para onde a série está indo, ajuda ver o quanto já foi percorrido. O revival começou em 2022 com um anúncio de múltiplos títulos que incluiu:

  • Silent Hill 2 Remake (desenvolvido pela Bloober Team, lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S)
  • Silent Hill f (PC, PS5, Xbox Series X/S)
  • Silent Hill: Townfall (PC, PS5, já disponível)
  • Silent Hill Ascension
  • Silent Hill: The Short Message (um shadow drop surpresa)
  • Return to Silent Hill (filme)

Townfall, desenvolvido pela No Code, é o lançamento mais recente e foi muito bem recebido pela sua abordagem experimental na série.

Mantendo a essência do horror

Okamoto tem sido consistente sobre a filosofia que impulsiona o revival. A chave, segundo ele, é proteger a "narrativa de horror psicológico forte" no centro de cada jogo, enquanto dá aos desenvolvedores liberdade para experimentar com a gameplay.

"Desde que isso permaneça intacto, sentimos que podemos ser mais liberais e experimentais com o tipo de gameplay que adotamos", explicou. O contraste entre o combate em terceira pessoa de Silent Hill 2, a identidade visual distinta de Silent Hill f e a estrutura focada em puzzles de Townfall prova que essa abordagem já está funcionando na prática.

O que isso significa para o futuro da franquia

Em resumo: Silent Hill não é mais uma franquia mantida por aparelhos. A Konami parece estar tratando-a como uma propriedade de longo prazo, com vários estúdios e formatos em jogo ao mesmo tempo.

O que a maioria dos jogadores não percebe é o quão incomum isso é para o histórico recente da Konami com suas IPs clássicas. O fato de Okamoto falar publicamente sobre a segunda e terceira ondas, em vez de esperar para ver como o primeiro lote performa comercialmente, sinaliza um nível de confiança institucional que estava ausente há alguns anos.

Nenhum título específico, janela de lançamento ou desenvolvedor foi nomeado para a próxima leva. O remake do Silent Hill original da Bloober Team é o único projeto confirmado em desenvolvimento ativo além da primeira onda, mas os comentários de Okamoto sugerem que há muito mais acontecendo nos bastidores.

Se você está se atualizando sobre a série ou quer tirar o máximo proveito do estado atual das coisas, a coleção de guias de Silent Hill 2 é um ótimo ponto de partida, e há muito mais no nosso hub de guias de jogos conforme novos títulos continuam saindo.

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