Legion Breaker是一款由獨立開發者 Baffled Engineer 製作、Level Up Gaming 發行的 2D 放置型防禦自動戰鬥遊戲,於 2026 年 10 月 13 日在 Steam 正式發售。本作靈感源自《Mount & Blade》與《Total War》的軍隊構築機制,並結合了《Kingdom》的視覺風格。玩家將在遊戲中施展法術、招募部隊並透過放置升級系統,抵禦日益強大的不死軍團。
遊戲售價為 €7.19 EUR 或 $6.99 USD,首兩週享有 20% 的上市折扣。
Legion Breaker:結合放置養成與軍隊構築
Legion Breaker中,玩家將扮演一名新手巫師,對抗死靈之王(Necromancer King)麾下的不死軍團。遊戲初期僅有一道法術與一名防禦者,玩家必須透過施法、招募部隊與購買升級來逐步擴張勢力,強化軍隊戰力。
隨著戰役推進,玩家能建立一支聖潔軍隊,抵禦規模不斷擴大的敵軍浪潮。每次勝利都能獲得資源與解鎖新能力的機會,讓巫師與部隊在戰場擴張的同時變得更加強大。
遊戲的核心養成系統圍繞著技能樹展開,讓玩家能發展出不同的戰鬥流派。法術配置、部隊編組與升級路線皆可根據個人遊玩風格進行調整,提供多樣化的戰力構築方式。
隨著玩家不斷推進,戰鬥規模也會隨之升級,螢幕上將出現越來越多的盟友與敵軍。強大的頭目戰將帶來額外挑戰,考驗玩家所組建軍隊的強度與陣容配置。
Legion Breaker 遊戲特色
Legion Breaker 包含多項專為放置型自動戰鬥玩法設計的養成與戰鬥系統。
- 軍隊構築:從一名防禦者開始,逐步招募完整的聖潔軍隊,對抗死靈之王的勢力。
- 部隊養成:招募並強化與巫師並肩作戰的單位,在戰役過程中不斷擴展軍隊實力。
- 大規模戰鬥:面對戰場上日益擁擠的敵我雙方,體驗規模不斷升級的戰鬥。
- 豐富技能樹:解鎖法術、探索不同升級路線,並自訂部隊編組,開發專屬的戰鬥攻略。
- 頭目戰:挑戰強大的頭目,檢驗玩家巫師與軍隊的戰力極限。
- 完整戰役:從新手施法者一路成長為強大的戰鬥法師,最終擊敗死靈之王。
自動化防禦戰鬥、放置型升級與軍隊管理是本作的核心體驗。遊戲的靈感來源也為其視覺呈現與「打造足以克服高難度挑戰的軍隊」這一核心目標奠定了基礎。
Legion Breaker 為 Baffled Engineer 首款商業作品
Legion Breaker 是 Alfred Baley 以 Baffled Engineer 名義開發的首款商業遊戲。Baley 長居英國,畢生致力於遊戲設計與製作。
本作在開發過程中採取公開透明的方式,並廣納玩家回饋以持續優化。此次 Steam 上架是該獨立開發者的首次商業發行,並由 Level Up Gaming 負責發行業務。
隨著 10 月 13 日正式推出,Legion Breaker 為玩家帶來了放置養成、防禦自動戰鬥與軍隊構築機制的完美結合。遊戲現已於 Steam 發售,首兩週購買可享 20% 折扣。




