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Legion Breaker Review: A Fun Incremental Undead-Slaying Adventure

『Legion Breaker』レビュー:爽快なアンデッド討伐インクリメンタルADV

『Legion Breaker』は呪文と強化でアンデッドの猛攻を凌ぐ、テンポの良いインクリメンタルゲームです。序盤のプレイフィールをお届けします。

執筆者
Rafael Silva
更新日
読了時間
8分
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プレイヤーを夢中にさせるシンプルなコンセプト

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アップグレードを重ねるごとに強くなっていく感覚を味わえるゲームは昔から大好物ですが、Legion Breakerはシンプルなアイデアがいかに面白い体験を生み出せるかを見事に証明してくれています。Baffled Engineerが開発を手掛ける本作は、バトルメイジとなってアンデッドの大群から防衛する注目のインディーゲームです。

体験版をクリアした後、私はLegion Breakerに対して非常にポジティブな印象を抱きました。短時間ながらも信じられないほど中毒性が高く、改善の余地こそ残されているものの、そのコアなゲームプレイは早くも製品版への期待を高めてくれます。

プレイヤーを夢中にさせるシンプルなコンセプト

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一見すると、Legion Breakerは画面を眺めているだけでキャラクターが自動的に強化されていく、よくあるインクリメンタルゲームのように思えるかもしれません。しかし幸いなことに、本作はそうしたゲームとは一線を画しています。

プレイヤーは1つの呪文からスタートし、迫り来るアンデッドに向けて手動で攻撃の狙いを定める必要があります。投射物は放物線を描いて地面に着弾するため、単に敵の方向へ撃つのではなく、弾道と敵の位置をしっかりと計算しなければなりません。

これが想像以上に大きな違いを生み出します。アンデッドは絶え間なく前進してくるため、攻撃を外すたびに敵の接近を許してしまうことになり、的確にエイムを合わせる技術が攻略の極めて重要な要素となります。

とはいえ、ずっと1人で戦い続けるわけではありません。ゲームを進めると、プレイヤーの隣に立って接近しすぎた敵を攻撃してくれる槍兵(spearmen)をアンロックできます。彼らは頼もしい援護役となってくれますが、あらゆる脅威に対処できるわけではないため、油断していれば敵は容赦なくプレイヤーのもとへと到達します。

ゲームプレイループ自体はシンプルですが、自らの手で能動的に防衛しなければならない点が、ほぼ完全自動で進行する同ジャンルの他作品と比べて、Legion Breakerをはるかに没入感の高い作品に仕上げています。

呪文をアップグレードし、軍勢を構築せよ

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優れたインクリメンタルゲームがそうであるように、本作最大の魅力もアップグレードにあります。そしてLegion Breakerは、バトルを重ねるごとに強くなっていくあの高揚感を見事に捉えています。

敵を倒すごとにゴールドが手に入り、それを消費してアップグレードを行うことで戦力を強化できます。レベルを進めるにつれて敵1体あたりの獲得ゴールド量も増加していきますが、アップグレード費用も徐々に高額になっていくため、この収入増が大きな意味を持ちます。

また、育成システムを進めることで、敵に対処する新たな手段も手に入ります。追加ダメージを与えるメテオの呪文をはじめ、跳弾する投射物やフリーズ効果など、試行錯誤しながら組み合わせる要素が豊富に用意されています。

アンデッドの猛攻を生き残り、ボスに挑め

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体験版には3つのレベルが用意されており、それぞれ最後にはボス戦が待ち受けています。そこに到達するためには、じわじわと削られる体力に耐えながら、アンデッドのウェーブを生き残らなければなりません。

ボスが現れると、戦況はさらに激しさを増します。雑魚敵が次々と押し寄せる中でボスの撃破に集中しなければならず、常に周囲全体の状況に気を配る必要があります。ボスを倒せば残存するすべての敵が一掃され、次のレベルへと進むことができます。

慣れるまでに少々時間を要したのが、ポジショニングです。各レベルでマップの広さが異なり、呪文が放物線を描いて着弾するため、新しいマップに移動するたびにタイミングを掴み直し、エイムを調整しなければなりません。敵が間近に迫っているときは特に焦りを感じるかもしれませんが、少し練習すれば十分にコツを掴めるはずです。

総評

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体験版をプレイしてみて、Legion Breakerは文句なしに面白い作品だと確信しました。短時間で夢中になれるゲームプレイを提供しつつ、プレイヤー自身がすべてのバトルに能動的に関与できる点は、受動的になりがちなインクリメンタルジャンルの他作品とは一線を画しています。

もちろん、これはあくまで体験版であるため、粗削りな部分が見受けられるのは当然のことです。しかし、ベースとなる完成度は非常に高く、2026年10月13日にSteamでリリースされる製品版の登場が今から待ちきれません。

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