Liquid Swords, шведская студия, разработавшая open-world экшен Samson, объявлена банкротом из-за многомесячных задержек зарплат сотрудникам. Ожидается, что государство возьмет на себя выплату компенсаций примерно 30 работникам студии, пока идет поиск потенциального покупателя.
Суть в том, что к такому исходу всё шло уже давно. Студия попала в заголовки новостей в феврале 2025 года, когда объявила о сокращениях. Сооснователь Christofer Sundberg тогда назвал ситуацию «крайне прискорбной, не оставившей иного выбора, кроме как начать формальный процесс расставания с частью нашей талантливой команды». Очевидно, что та волна увольнений не помогла стабилизировать бизнес.
Тяжелый релиз, от которого не удалось оправиться
Samson вышел в Steam и Epic Games Store в апреле и получил смешанные отзывы: игроки в основном критиковали проект за огромное количество багов на старте. Проблемы были настолько серьезными, что Sundberg публично признал: Liquid Swords «выпустила игру с недоработками по ряду причин», однако не стал уточнять, что именно скрывается за этими словами.
Тогда его заявление звучало оптимистично. «Релиз игры — это колоссальный труд, и я горжусь тем, что наша команда проделала путь от концепта Samson до самого выхода», — сказал он, добавив, что студия будет «прислушиваться к сообществу и улучшать игру при вашей поддержке». К сожалению, этой поддержки не хватило, чтобы удержаться на плаву.
В сентябре Samson всё же добрался до консолей, но временной промежуток между проблемным запуском на ПК и консольным портом оказался слишком коротким, чтобы сгенерировать необходимую для студии выручку.
Груз амбициозного дебюта
Студия Liquid Swords была основана в 2020 году Christofer Sundberg, который также является сооснователем Avalanche Studios и бывшим креативным директором серии Just Cause. Репутация была серьезной, и ожидания от Samson были соответствующими. Open-world экшен от студии с таким бэкграундом — это большая ответственность, а забагованный релиз на рынке, который не прощает ошибок первого впечатления, может стать фатальным.
Многие игроки не понимают, насколько мал запас прочности у новой студии, выпускающей свой первый проект, даже если у руля стоят опытные лидеры. Samson не был маленьким инди-экспериментом; это полноценный open-world тайтл, конкурирующий в одном из самых требовательных жанров. Без сильных продаж после релиза финансовая подушка тает мгновенно.
Что теперь будет с Samson
Главный вопрос для всех, кто купил Samson: что будет с игрой? Процедура банкротства не означает автоматическое удаление игры из сторов, но дальнейшая поддержка, патчи и обещанные Sundberg улучшения становятся крайне маловероятными без функционирующей студии.
Поиск покупателя может изменить ситуацию. Если издатель или другой разработчик выкупит активы Liquid Swords, есть шанс, что Samson продолжит существовать в том или ином виде. Но найдется ли желающий — вопрос открытый.
Для 30 разработчиков, попавших в эту ситуацию, исход печален вне зависимости от того, как пройдет сделка. Месяцы работы без оплаты, завершившиеся банкротством — это жестокий финал для истории студии.
Следите за новостями вокруг Liquid Swords по мере развития процесса продажи. Если хотите быть в курсе событий игровой индустрии, наши гайды охватывают всё: от соревновательных билдов до систем прогрессии. Оцените гайд по Solomon в Deadlock с лучшими билдами и советами по способностям, а если вам ближе Roblox, то гайд по получению Atomic Sword в Sailor Piece поможет вам во всем разобраться.




