NintendoはSwitch 2向けMario Tennis Feverの無料アップデートを配信しました。多くのプレイヤーの予想を上回る大型パッチとなっています。Ver. 1.1.0では『スーパーマリオ ギャラクシー』の世界観を大きく取り入れ、新しいコート、新しいFever Racket、新しいスペシャルマッチモードが追加されたほか、16キャラクターと8種類のラケットに対するバランス調整が行われました。
Galaxy Courtのプレイ感
新登場のGalaxy Courtは遠い惑星上に建設されており、ゲーム内の他のコートとは物理挙動が異なります。ボールの速度はそれほど速くありませんが、バウンドの高さが通常のコートよりも顕著に高くなっています。重要なのは、プレイするモードによってコートの形状が変化する点です。フリープレイとランクマッチでは通常のレイアウトが使用されますが、スペシャルモードのGalaxy Court Matchでは完全な球体コートでプレイすることになります。
この球体バージョンでは、さらに予測不能な展開が待っています。試合が進むにつれて3種類のPrankster Cometsのいずれかが出現し、試合中の戦略を大きく揺さぶります。各Prankster Cometの効果についてはNintendoから詳細が公開されていないため、初プレイ時には驚きの体験が待っていることでしょう。
Galaxy Courtはランクマッチのコートリストにも追加されたため、対戦プレイですぐに体験することができます。
Black Hole Racketの性能
新しいBlack Hole Racketは、Fever Racketを使用するプレイヤーにとっての目玉となる追加要素です。Fever Shotが地面に着弾するとブラックホールが発生し、時間経過とともに拡大しながら近くのプレイヤーを引き寄せます。近づきすぎるとHPゲージがダメージを受け、ブラックホールによってHPが0になると完全に吸い込まれてしまいます。
重要な点として、このブラックホールは飛んでくるボールを吸い込むことはないため、対戦相手は通常通り周囲でプレイを続けることができます。これは試合を即座に終わらせるものではなく、あくまでゾーニングツールとして機能します。また、? Block Racketにも小さな関連性があり、Fever Shotの効果としてBlack Hole Shotが発動する可能性があります。
キャラクターのバランス調整
Ver. 1.1.0では16キャラクターに調整が行われました。バグ修正から重要なステータス変更まで多岐にわたるため、詳細は以下の通りです。
| キャラクター | 変更内容 |
|---|---|
| Diddy Kong | ショットの威力を微増、サイドラインへのエイム精度向上、バックハンドのStar Shotバグを修正 |
| Kamek | ショットのスピン量を増加 |
| Dry Bones | 移動速度を向上、サイドラインへのエイム精度向上、安定したリターン距離を延長 |
| Pauline | サイドラインへのエイム精度向上 |
| Bowser Jr. | サイドラインへのエイム精度向上 |
| Baby Peach | 安定したリターン距離を延長 |
| Piranha Plant | 安定したリターン距離を微増 |
| Yoshi | バックハンドのStar Shotバグを修正 |
| Nabbit | フォアハンドのStar Shotバグを修正、バックハンドショットの威力を強化 |
| Dry Bowser | フォアハンドショットの威力を強化 |
| Luigi | 垂直方向のリーチを拡大 |
| Baby Luigi | 垂直方向のリーチを拡大 |
| Toad | ラケットエフェクト表示のバグを修正、安定したリターン距離を微増 |
| Rosalina | 走り出しをわずかに遅く調整、サイドラインへのエイム精度を低下、ドロップショットのバウンドと飛距離を増加 |
| Donkey Kong | 走り出しをわずかに遅く調整 |
| Blooper | サイドラインへのエイム精度を微減 |
RosalinaとDonkey Kongは走り出しが遅くなり、反応速度に対する意図的な弱体化といえます。一方でRosalinaのドロップショットの変更は興味深く、新たなプレイスタイルを開拓できる可能性があります。調整後のメインキャラクターの立ち位置を確認したい場合は、Mario Tennis Feverの最強キャラクターティアリストを参考にしてください。
Fever Racketの調整とQoLの向上
キャラクターの変更に合わせて8種類のラケットも調整されました。Amp Racketは大幅な見直しが行われ、以前はラリー数に応じて効果が切れていましたが、現在はラリー数に関係なく12秒で効果が終了するようになりました。Freezing Racketは逆に、ラリー数の条件を完全撤廃し、15秒のタイマーでのみ効果が切れるように変更されました。
Metal Racketは効果発動中に移動速度が低下し、HPが低い時の移動速度と同等になるよう調整されました。また、Metal RacketとStar Racketは、Mini Mushroom Racketによって設置されたMini Mushroomを除去できるようになり、ラケット間のカウンタープレイに新たな深みが加わりました。
QoL(利便性)の面では、ラケット選択画面でランダムを選択できるようになり、試合後に「コンティニュー」を選ぶと毎回自動的に異なるラケットが選ばれるようになりました。また、スターポイントの判定調整により、Star Shotの実行がより簡単になりました。
GameShare、新コスチューム、コート選択
Ver. 1.1.0ではGameChatを通じたGameShare機能が追加され、Mario Tennis Feverを所有していないフレンドでも、スイング操作やボタン操作でマッチに参加できるようになりました。GameChatを利用するにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。
Lumaにはプレイアブルキャラクターとして5種類のカラーバリエーションが追加され、Marioはメダルを5個集めることでクラシックコスチュームがアンロックされます。また、コート選択画面ではGalaxy Courtに加え、Academy Courtの3つのバリエーション(グラス、ハード、クレー)が選択可能になりました。
このアップデートはSwitch 2にて無料で配信中です。ゲーム初心者で、新しいコートでのランクマッチに挑む前に準備をしたい場合は、Mario Tennis Feverの戦略ガイドでショットのメカニクスからキャラクターの相性までを確認してみてください。





