Chuyển đến nội dung chính
Marvel Tokon: Fighting Souls adds first DLC featuring Phoenix Cyclops

Marvel Tokon: Fighting Souls ra mắt DLC đầu tiên với Phoenix Cyclops

Phoenix Cyclops gia nhập Marvel Tokon: Fighting Souls qua DLC đầu tiên, cùng các trang phục trả phí và bản cập nhật miễn phí cải thiện hỗ trợ, xếp hạng và ghép trận PC.

Viết bởi
Mostafa Salem
Đã cập nhật
Thời gian đọc
6 phút
Chủ đề
Tin tức
Phoenix Cyclops xuất hiện với khả năng tăng sức mạnh nhưng tiêu hao máu

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Marvel Tokon: Fighting Souls đã đón nhận đấu sĩ DLC đầu tiên sau khi ra mắt, Phoenix Cyclops, cùng các trang phục cao cấp mới vào ngày 2 tháng 11 năm 2026, song hành với bản cập nhật miễn phí cho PS5 và PC. Ngay cả khi bạn vẫn gắn bó với đội hình hiện tại, có một sự điều chỉnh đáng kể cần lưu ý: bản patch này giảm tần suất bạn có thể gọi hỗ trợ (assist) và chuyển đổi đấu sĩ (switch).

Phoenix Cyclops xuất hiện với khả năng tăng sức mạnh nhưng tiêu hao máu

Scott Summers mang đến nhiều thứ hơn là các đòn bắn tia quang học (optic blasts). Phiên bản này còn sử dụng các đòn tấn công hệ lửa và tích lũy thanh tài nguyên bằng Solar Shards, cho phép anh tiến vào dạng Dark Phoenix. Sự biến đổi này tạm thời tăng sức mạnh nhưng lại tiêu hao máu của anh. Điều đó tạo ra một sự đánh đổi cụ thể cho đấu sĩ mới: tấn công mạnh hơn nhưng phải trả giá bằng chính thanh máu mà bạn đang cố gắng bảo vệ.

Thanh tài nguyên Solar Shards của Phoenix Cyclops trong trận đấu

Solar Shards tiếp năng lượng cho Dark Phoenix

Gói DLC của anh cũng bổ sung nội dung ngoài đấu sĩ có thể điều khiển:

  • Khóa học Arena “PHOENIX CYCLOPS” trong All-Star Arena.
  • Support Soul Phoenix Cyclops cho chế độ Survival trong All-Star Arena.
  • Fighter Soul Phoenix Cyclops cho Arcadia Rumble.
  • Nhạc nền “Fallen Phoenix”, avatar sảnh, vật phẩm tùy chỉnh hồ sơ và nội dung thư viện.

Dòng trang phục mang đến các tùy chọn Classic và Legacy cho Phoenix Cyclops, trong khi Hulk nhận được diện mạo Joe Fixit. Các gói trang phục có giá $4.99 mỗi gói và bao gồm tám biến thể màu sắc. Joe Fixit và Classic Cyclops cũng có các avatar đi kèm, giúp những vật phẩm trang trí này xuất hiện bên ngoài các trận đấu.

Cận cảnh Hulk mặc bộ vest kẻ sọc xám và đội mũ fedora

Joe Fixit gia nhập tủ đồ của Hulk

Hỗ trợ (Assist) trở thành một cam kết lớn hơn

Đối với phần còn lại của danh sách nhân vật và đội hình, sự điều chỉnh lớn nhất là tần suất hỗ trợ có thể xuất hiện. Arc System Works đã kéo dài thời gian hồi chiêu (cooldown) của assist để tạo ra nhiều khoảng thời gian đấu solo neutral hơn và giảm sự rối mắt trên màn hình. Nếu lối chơi ép sân của bạn dựa vào việc liên tục gọi đồng minh ra, thì đây là phần quan trọng của bản patch này.

Thời gian hồi chiêu được sửa đổi bao gồm:

  • Các biến thể Standard Assemble Assist và Assemble Rush: 180 khung hình (frames).
  • Một assist bị tấn công: 300 khung hình.
  • Super Assemble và Member Switch: 300 khung hình.

Các biểu tượng nhân vật ở đầu màn hình hiện hiển thị khi nào assist không khả dụng và thời gian hồi chiêu còn lại bao nhiêu. Chế độ tập luyện (Training mode) cũng có thêm cài đặt Assist Cooldown, đưa thời gian mới vào các phiên thực hành.

Để bù đắp cho khoảng cách dài hơn giữa các lần gọi, tốc độ hồi phục Assemble Gauge đã tăng lên. Các pha phản đòn (reflect) phòng thủ thành công cũng mang lại nhiều Skill Gauge hơn:

Cơ chếTrướcSau
Hồi phục Assemble Gauge mặc định25 mỗi khung hình60 mỗi khung hình
Hồi phục Assemble Gauge khi bị đẩy lùi hoặc chặn đòn25 mỗi khung hình30 mỗi khung hình
Skill Gauge nhận được từ Crossover Reflect1020
Skill Gauge nhận được từ Perfect Reflect1240

Member Switch cũng mất đi một lối thoát phòng thủ cụ thể. Sau khi chặn một đòn tấn công trong khi Assemble Assist đang hoạt động, người chơi không còn có thể chuyển sang đồng minh đang ở trên màn hình nữa. Nhà phát triển đã xác định các tình huống mà việc đặt một assist phía sau đối thủ đang tấn công và chuyển đổi dưới áp lực gây bất lợi không công bằng cho người chơi đang tấn công.

Việc lựa chọn assist cũng sẽ dễ dự đoán hơn. Trước đây, một đầu vào hướng khác trong vòng 3 khung hình kể từ khi nhập lệnh assist có thể ghi đè lên assist nào xuất hiện. Cửa sổ ghi đè đó đã bị loại bỏ để tránh các lần gọi ngoài ý muốn.

Di chuyển cũng có những thay đổi về đầu vào bên cạnh các hạn chế đó. Các cú lướt (dash) theo hướng nhận được bộ đệm đầu vào (input buffer) dài hơn, trong khi lướt trên không và Free Flight nhận được bộ đệm để cải thiện độ phản hồi. Đây là những điều chỉnh về điều khiển thay vì chiêu thức mới, nhưng chúng ảnh hưởng đến các hành động mà người chơi lặp lại trong suốt trận đấu.

Kiểm tra hiệu năng PC và hạ thấp rào cản thăng hạng Master

Người chơi PC hiện có một bài kiểm tra Benchmark để kiểm tra hiệu năng trước khi tham gia chơi trực tuyến. Những người chơi vượt qua có thể lọc ghép trận (matchmaking) để đối đầu với những người cũng đã vượt qua, thêm yêu cầu về hiệu năng vào việc tìm kiếm đối thủ thay vì chỉ dựa vào cài đặt kết nối.

Shader warmup hiện là bắt buộc khi khởi chạy phiên bản PC. Bản cập nhật cũng bao gồm các điều chỉnh độ ổn định trên PC nhằm giảm thiểu sự gián đoạn trong các trận đấu trực tuyến.

Trên PS5 và PC, một biểu tượng chậm (slowdown) mới xác định liệu tình trạng giảm hiệu năng đang xảy ra ở phía người chơi hay đối thủ. Các bản sửa lỗi cũng giải quyết tình trạng mất đồng bộ của khán giả, hiện tượng đóng băng thỉnh thoảng xảy ra khi vào chế độ xem, và các lỗi phát lại (replay) hiếm gặp có thể hiển thị kết quả khác với trận đấu thực tế.

Cài đặt ghép trận thay đổi với bản patch này, bao gồm khu vực tìm kiếm rộng hơn cho Nearby Regions.

Người chơi xếp hạng đang thoát khỏi bậc Vibranium sẽ đối mặt với thử thách thăng hạng ít khắt khe hơn. Trước đây, để đạt bậc Master cần 4 trận thắng trong 5 trận; giờ đây chỉ cần 3 trận thắng trong 5 trận. Arc System Works cho biết yêu cầu trước đó khiến số lượng người chơi ở bậc Master ít hơn dự kiến, góp phần gây ra thời gian chờ đợi lâu hơn và các trận đấu không cân sức.

Ghép trận Master cũng có thêm giới hạn về chênh lệch xếp hạng giữa các đối thủ, cùng với các tính toán biến động xếp hạng đã được sửa đổi. Bản cập nhật sửa lỗi các thử thách thăng hạng tiếp tục diễn ra sau khi thất bại và thay đổi xếp hạng không chính xác khi tái đấu với một người chơi Vibranium ngay sau trận đấu thăng hạng.

Các đấu sĩ còn lại của Năm 1 nhắm đến năm 2027

Phoenix Cyclops bắt đầu lộ trình Năm 1, với Jane Foster's Thor dự kiến vào mùa đông 2027, Venom vào mùa xuân 2027 và Jubilee vào mùa hè 2027. Để biết phiên bản nào bao gồm thẻ nhân vật (character pass), hãy xem so sánh các phiên bản Marvel Tokon: Fighting Souls.

Quảng cáo