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Marvel Tokon: Fighting Souls adds first DLC featuring Phoenix Cyclops

Marvel Tokon: Fighting Souls 推出首部 DLC,迎來 Phoenix Cyclops

Phoenix Cyclops 作為首位 DLC 鬥士加入 Marvel Tokon: Fighting Souls。同步推出付費服裝與免費更新,調整助攻、排位賽晉級及 PC 配對系統。

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Phoenix Cyclops 登場,帶來消耗體力的強化能力

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Marvel Tokon: Fighting Souls 於 2026 年 11 月 2 日推出了首部上市後 DLC 格鬥家 Phoenix Cyclops 以及全新付費服裝,同時發布了免費的 PS5 與 PC 版更新。即使你打算繼續沿用現有隊伍,也有重大的機制調整需要適應:本次更新檔降低了呼叫援護與切換角色的頻率。

Phoenix Cyclops 登場,帶來消耗體力的強化能力

Scott Summers 帶來的可不只是光束攻擊。此版本還能使用火焰攻擊,並透過 Solar Shards 累積資源量表,讓他化身為 Dark Phoenix 形態。該變身會暫時提升力量,但同時也會持續消耗體力。這為新角色帶來了明確的得失取捨:想要獲得更強的進攻能力,代價就是犧牲你拼命想保住的血量條。

對戰中 Phoenix Cyclops 的 Solar Shards 資源量表

Solar Shards 是化身 Dark Phoenix 的能量來源

這名角色的 DLC 還追加了可遊玩角色以外的內容:

  • All-Star Arena 中的「PHOENIX CYCLOPS」擂台路線。
  • 適用於 All-Star Arena 生存模式的 Phoenix Cyclops 支援之魂。
  • 適用於 Arcadia Rumble 的 Phoenix Cyclops 格鬥家之魂。
  • 「Fallen Phoenix」戰鬥 BGM、大廳虛擬形象、個人資料自訂道具以及畫廊內容。

服裝陣容為 Phoenix Cyclops 提供了 Classic 與 Legacy 服裝選項,而 Hulk 則獲得了 Joe Fixit 造型。服裝包售價為每套 $4.99,內含 8 種配色變化。Joe Fixit 與 Classic Cyclops 還配有相應的虛擬形象,讓這些外觀道具在對戰之外也能亮相。

Hulk 身穿灰色細條紋西裝配紳士帽的特寫

Joe Fixit 加入 Hulk 的衣櫥

援護攻擊需要付出更高成本

對於其餘的角色與隊伍陣容而言,最大的調整莫過於呼叫後援的頻率。Arc System Works 延長了援護冷卻時間,以創造更多單人立回的空間並減少畫面視覺雜訊。如果你的壓制手段極度依賴反覆呼叫隊友進場,那麼這就是更新檔中最關鍵的部分。

調整後的冷卻時間包括:

  • 標準 Assemble Assist 衍生技與 Assemble Rush:180 幀。
  • 援護遭受攻擊時:300 幀。
  • Super Assemble 與 Member Switch:300 幀。

畫面頂部的角色圖示現在會顯示援護何時不可用,以及剩餘冷卻時間。訓練模式也新增了「援護冷卻」設定,讓玩家可以直接在練習時適應調整後的時機。

為了彌補呼叫間隔拉長的影響,Assemble Gauge 的回復速度有所提升。防禦時成功發動反彈也會獎勵更多 Skill Gauge:

機制調整前調整後
預設 Assemble Gauge 回復量每幀 25每幀 60
擊飛或防禦期間的 Assemble Gauge 回復量每幀 25每幀 30
Crossover Reflect 獲得的 Skill Gauge1020
Perfect Reflect 獲得的 Skill Gauge1240

Member Switch 也失去了一項特定的防守脫身手段。在 Assemble Assist 發動期間防禦攻擊後,玩家將無法再切換至場上的隊友。開發團隊發現,在進攻中的對手身後放置援護並在防禦壓力下切換角色的做法,會讓主攻玩家陷入不公平的劣勢。

援護選擇也變得更加穩定可靠。先前在輸入援護指令後的 3 幀內如果有其他方向輸入,可能會覆寫實際登場的援護。為了防止誤呼叫,該覆寫判定幀已被移除。

除了這些限制之外,移動指令也獲得了微調。方向衝刺獲得了更長的預先輸入判定,空中衝刺與 Free Flight 也增加了預先輸入機制以提升反應靈敏度。這些純粹是操作層面的調整而非新招式,但會直接影響玩家整場對戰中反覆執行的動作。

PC 效能檢測與下修 Master 升段門檻

PC 玩家現在可以在進入線上對戰前透過基準測試(Benchmark Test)檢測硬體效能。通過測試的玩家可以篩選配對條件,僅與同樣通過測試的玩家對戰,使對手搜尋不僅依賴連線品質,還加入了一道效能門檻。

啟動 PC 版時現在必須進行著色器預熱(Shader warmup)。本次更新還包含針對 PC 的穩定性調整,旨在減少線上對戰期間的中斷情況。

在 PS5 與 PC 平台上,全新的延遲圖示會明確指出效能拖慢是發生在玩家端還是對手端。本次修正還解決了觀戰不同步、進入觀戰時偶發卡死,以及極少數情況下重播播放錯誤導致顯示出與實際對戰不同結果的問題。

本次更新檔調整了配對設定,包含擴大了 Nearby Regions 的搜尋範圍。

對於試圖脫離 Vibranium 段位的積分賽玩家來說,升段挑戰的難度已有所下修。先前晉升 Master 需要在 5 場對戰中取得 4 勝,現在僅需 5 戰 3 勝。Arc System Works 表示,先前的要求導致身處 Master 的玩家比預期少,進而造成等待時間過長以及配對實力失衡的問題。

Master 配對現在也限制了對手之間的積分差距,並修訂了積分增減的計算方式。本次更新修正了升段挑戰失敗後仍會持續進行的問題,以及在升段賽後立即與 Vibranium 玩家重賽時出現的積分變動錯誤。

其餘 Year 1 格鬥家預計於 2027 年推出

Phoenix Cyclops 開啟了 Year 1 的序幕,隨後預計於 2027 年冬季推出 Jane Foster's Thor、2027 年春季推出 Venom,以及 2027 年夏季推出 Jubilee。若想了解各版本內含的角色通行證詳情,請參閱 Marvel Tokon: Fighting Souls 版本比較攻略。

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