Marvel Tokon: Fighting Souls가 2026년 11월 2일, 출시 후 첫 DLC 파이터인 Phoenix Cyclops와 신규 프리미엄 코스튬을 선보였으며, PS5 및 PC 무료 업데이트도 함께 배포했습니다. 기존 팀 구성을 유지하는 유저라도 이번 패치로 어시스트 호출 및 파이터 교체 빈도가 크게 줄어드는 만큼, 메타 변화에 맞춘 대대적인 플레이 적응이 필요합니다.
체력을 소모해 폭발적인 화력을 얻는 Phoenix Cyclops 참전
Scott Summers는 단순히 옵틱 블래스트만 쏘는 캐릭터가 아닙니다. 이번 버전에서는 화염 기반 공격을 구사하며, Solar Shards로 자원 게이지를 채워 Dark Phoenix 폼으로 변신할 수 있습니다. 변신 시 일시적으로 공격력이 대폭 상승하지만 체력이 지속적으로 감소합니다. 즉, 소중한 체력 게이지를 대가로 강력한 화력을 얻는 명확한 하이 리스크 하이 리턴형 파이터입니다.

Dark Phoenix 변신을 위한 연료가 되는 Solar Shards
이번 DLC에는 플레이어블 파이터 외에도 풍성한 콘텐츠가 포함되어 있습니다:
- All-Star Arena의 “PHOENIX CYCLOPS” 아레나 코스.
- All-Star Arena 서바이벌 모드 전용 Phoenix Cyclops Support Soul.
- Arcadia Rumble 전용 Phoenix Cyclops Fighter Soul.
- “Fallen Phoenix” 배틀 BGM, 로비 아바타, 프로필 커스터마이징 아이템 및 갤러리 콘텐츠.
코스튬 라인업으로는 Phoenix Cyclops의 Classic 및 Legacy 의상이 추가되었으며, Hulk에게는 Joe Fixit 룩이 제공됩니다. 코스튬 팩은 각각 $4.99에 판매되며 8가지 컬러 베리에이션이 포함되어 있습니다. Joe Fixit과 Classic Cyclops는 매칭 아바타도 함께 제공되어 겜 매치 밖에서도 개성을 뽐낼 수 있습니다.

Hulk의 옷장에 합류한 Joe Fixit
더 신중한 판단을 요구하는 어시스트 시스템 개편
기존 캐릭터 및 팀 로스터 유저들에게 가장 큰 변화는 서포트 호출 주기입니다. Arc System Works는 1대1 대치 상황을 더 늘리고 화면 내 시각적 난잡함을 줄이기 위해 어시스트 쿨다운을 늘렸습니다. 어시스트를 연달아 호출해 상대를 압박하는 공략에 의존해 온 유저라면 이번 패치 노트를 반드시 숙지해야 합니다.
조정된 쿨다운은 다음과 같습니다:
- 기본 Assemble Assist 변형 및 Assemble Rush: 180프레임.
- 어시스트 피격 시: 300프레임.
- Super Assemble 및 Member Switch: 300프레임.
화면 상단의 캐릭터 아이콘에 어시스트 사용 불가 상태와 남은 쿨다운이 명확히 표시됩니다. 트레이닝 모드에도 Assist Cooldown 설정이 추가되어 실전 연습을 통해 변경된 타이밍을 바로 익힐 수 있습니다.
호출 대기 시간이 길어진 점을 보완하기 위해 Assemble Gauge 회복 속도가 증가했습니다. 또한 가드 리플렉트 성공 시 획득하는 Skill Gauge도 늘어났습니다:
| 시스템 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 기본 Assemble Gauge 회복량 | 프레임당 25 | 프레임당 60 |
| 넉백 또는 가드 중 Assemble Gauge 회복량 | 프레임당 25 | 프레임당 30 |
| Crossover Reflect 성공 시 획득 Skill Gauge | 10 | 20 |
| Perfect Reflect 성공 시 획득 Skill Gauge | 12 | 40 |
Member Switch의 특정 방어적 탈출 테크닉도 삭제되었습니다. Assemble Assist가 활성화된 상태에서 공격을 가드한 직후에는 이미 화면에 나와 있는 파트너로 교체할 수 없습니다. 개발진은 공격 중인 상대 뒤에 어시스트를 깔아두고 압박받는 상황에서 교체해 빠져나가는 플레이가 공격 측 유저에게 지나치게 불리하게 작용한다고 판단했습니다.
어시스트 발동 입력도 더 정확해졌습니다. 이전에는 어시스트 입력 후 3프레임 이내에 다른 방향키가 입력되면 의도치 않은 어시스트로 덮어씌워지는 현상이 있었습니다. 이번 패치로 해당 덮어쓰기 판정 창을 제거하여 삑사리 호출을 방지했습니다.
이러한 제한과 함께 무빙 관련 조작감도 개선되었습니다. 방향 대시의 선입력 유효 시간이 늘어났으며, 공중 대시와 Free Flight에도 선입력이 적용되어 반응성이 대폭 향상되었습니다. 신규 기술은 아니지만, 매치 내내 반복해서 사용하는 기본 조작인 만큼 체감이 클 것입니다.
PC 벤치마크 테스트 도입 및 Master 승급 허들 완화
PC 유저를 위해 온라인 플레이 진입 전 성능을 체크할 수 있는 Benchmark Test가 추가되었습니다. 테스트를 통과한 유저는 통과한 유저끼리만 매칭되도록 필터를 설정할 수 있어, 네트워크 핑뿐만 아니라 PC 사양 환경까지 고려해 쾌적하게 상대를 찾을 수 있습니다.
이제 PC 버전을 실행할 때 셰이더 워밍업이 필수로 진행됩니다. 아울러 온라인 매치 중 튕김 현상을 줄이기 위한 PC 안정화 패치도 적용되었습니다.
PS5 및 PC 전반에 걸쳐 프레임 드랍이 발생할 경우, 해당 렉이 내 환경 문제인지 상대방 환경 문제인지 구분해 주는 성능 저하 아이콘이 새로 도입되었습니다. 또한 관전 모드 동기화 오류, 관전 진입 시 간헐적 멈춤 현상, 그리고 실제 경기와 다른 결과가 표시되던 드문 리플레이 재생 오류도 픽스되었습니다.
Nearby Regions의 검색 반경이 넓어지는 등 매치메이킹 설정도 개선되었습니다.
Vibranium에서 승급을 노리는 랭크 유저들의 승급전 부담도 낮아졌습니다. Master 티어 승급 조건이 기존 5전 4승에서 5전 3승으로 완화되었습니다. Arc System Works는 기존 기준에서는 Master 티어 유저 풀이 지나치게 적어 매칭 대기 시간이 길어지고 매칭 밸런스가 무너지는 문제가 발생했다고 설명했습니다.
Master 매칭 시 상대와의 레이팅 점수 격차 제한이 신설되었으며, 레이팅 변동 공식도 재조정되었습니다. 아울러 승급전 실패 후에도 도전이 계속 이어지던 버그와 승급전 직후 Vibranium 유저와 리매치할 때 레이팅 점수가 비정상적으로 변동되던 오류도 수정되었습니다.
2027년을 목표로 하는 Year 1 잔여 파이터 라인업
Phoenix Cyclops를 시작으로 본격적인 Year 1 로드맵이 전개되며, 2027년 겨울에는 Jane Foster's Thor, 2027년 봄에는 Venom, 2027년 여름에는 Jubilee가 출격을 준비 중입니다. 캐릭터 패스가 포함된 에디션 정보는 Marvel Tokon: Fighting Souls 에디션 비교 안내에서 확인하실 수 있습니다.





