Ga naar hoofdinhoud
Mass Effect 5 and Amazon’s series were meant to complement each other

Mass Effect 5 en Amazon-serie moesten elkaar aanvullen

Voormalig BioWare-directeur Michael Gamble stelt dat Amazon's Mass Effect-adaptatie bedoeld was als aanvulling op Mass Effect 5, het geannuleerde project dat intern bekend stond als Mass Effect...

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
De game achter de geplande verbinding

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

De Mass Effect-adaptatie van Amazon en Mass Effect 5 waren bedoeld om elkaar aan te vullen, zo heeft voormalig BioWare projectleider Michael Gamble gezegd. De geannuleerde game zou de franchise achter Mass Effect Legendary Edition voortzetten.

Gamble reageerde op een fan die vroeg of de plot van Mass Effect Universe, de interne naam van de game, gebruikt zou worden voor de Amazon-adaptatie. Zijn antwoord was kort: “Beide zijn bedoeld om elkaar aan te vullen.” Het antwoord werd gedeeld op 8 november.

Amazon en MGM kondigden de televisieproductie aan in 2024. Gamble was projectdirecteur en executive producer van de game bij BioWare, dat sindsdien gesloten is.

Keuzes in gesprekken op het dialoogwiel van Mass Effect Legendary Edition

Keuzes in de originele trilogie

De game achter de geplande verbinding

Voormalig cinematic supervisor Tony de Waal heeft ook publiekelijk gesproken over het werk dat verloren ging met de annulering van de game. Zijn opmerkingen waren gericht op spelerautonomie, waarbij hij ambities beschreef voor “een niveau van autonomie en keuze dat geen enkele andere game heeft kunnen evenaren.”

De Waal zei dat het team Larian Studios en CD Projekt RED in de gaten hield bij de ontwikkeling van hun aanpak. “We zagen wat Larian en CD Projekt op tafel brachten met hun nieuwste aanbiedingen, en begonnen aan een pad om Mass Effect naar een hoger niveau te tillen, terwijl we trouw bleven aan de Trilogy,” schreef hij.

De Waal beschreef ook de persoonlijke kosten van de annulering: “Ik vind het jammer dat jullie nooit zullen zien wat we aan het maken waren, en ik vind het jammer voor de kleine, getalenteerde groep ontwikkelaars die allemaal boven hun gewicht aan het boksen waren om iets speciaals te maken.”

Advertentie