मुख्य सामग्री पर जाएं
Mass Effect 5 composer releases 20 minutes of music

Mass Effect 5 के संगीतकार ने 20 मिनट का संगीत जारी किया

संगीतकार Austin Wintory ने Mass Effect 5 के लिए BioWare और EA को पेश किया गया 20 मिनट का संगीत सार्वजनिक रूप से साझा किया है।

अद्यतनित
पढ़ने का समय
4 मिनट
विषय
समाचार
बिना किसी ब्रीफ के Wintory ने क्या बनाया

Google पर GAMES.GG की और खबरें देखें

विज्ञापन

Mass Effect 5 का संगीत कभी भी किसी loading screen या cutscene पर नहीं बजेगा। लेकिन कम से कम अब आप वह सुन सकते हैं जो शायद गेम का हिस्सा हो सकता था।

Composer Austin Wintory, जो Journey और Sword of the Sea पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने अपने निजी YouTube चैनल पर 20 मिनट का संगीत अपलोड किया है। उन्होंने मूल रूप से Mass Effect Legendary Edition फ्रैंचाइज़ी के अगले चैप्टर में शामिल होने के लिए वर्षों की बातचीत के हिस्से के रूप में BioWare और EA को यह पिच किया था। यह पिच 2025 में दोनों कंपनियों को एक सरप्राइज के रूप में दी गई थी, जिसे नए गेम के narrative direction की किसी भी जानकारी के बिना बनाया गया था।

इसकी टाइमिंग काफी दुखद है। BioWare पिछले हफ्ते बंद हो गया, और इसके साथ ही Mass Effect 5 भी खत्म हो गया, क्योंकि EA ने प्रोजेक्ट को कैंसिल करने और स्टूडियो को पूरी तरह से बंद करने का फैसला किया। इसके परिणामस्वरूप 50 BioWare कर्मचारियों ने अपनी नौकरी खो दी, साथ ही अन्य EA-owned स्टूडियोज में 350 और कटौतियां की गईं।

बिना किसी ब्रीफ के Wintory ने क्या बनाया

इस कलेक्शन में कुल आठ ट्रैक्स हैं। Wintory इस काम को मूल Mass Effect कंपोजर्स Jack Wall और Sam Hulick के प्रति एक "direct homage" बताते हैं, जिसमें उन्होंने analog synths और "orchestra के एक अधिक जटिल एकीकरण" का भरपूर उपयोग किया है। वह इस हाइब्रिड अप्रोच की तुलना The Matrix फिल्मों के बैकग्राउंड स्कोर से करते हैं।

ट्रैकलिस्ट में कुछ तुरंत पहचाने जाने वाले एम्बिशन दिखते हैं। शुरुआती पीस, The Legacy of Shepard, में वह शामिल है जिसे Wintory मूल Mass Effect थीम के प्रति "deliberate winks" कहते हैं। दूसरा ट्रैक, Sailing the Relays, वह जगह है जहाँ synth-orchestra का मिश्रण सबसे प्रभावशाली लगता है। आठवां और अंतिम ट्रैक उसी पहले Legacy of Shepard कंपोजिशन के रीमिक्स के साथ सेट को समाप्त करता है, जिससे सब कुछ एक पूर्ण चक्र में आ जाता है।

खास बात यह है कि Wintory ने यह सब speculative आधार पर बनाया था। कोई स्टोरी डॉक्यूमेंट नहीं, कोई कैरेक्टर ब्रीफ नहीं, कोई वर्ल्ड-बिल्डिंग मटेरियल नहीं। बस एक कंपोजर जिसने सीरीज को इतनी गहराई से समझा कि वह reverse-engineer कर सके कि इसके अगले चैप्टर का इमोशनल साउंड कैसा हो सकता है, और फिर उस विजन को सीधे पिच कर दिया।

जो खो गया उस पर एक नोट

Wintory का वीडियो डिस्क्रिप्शन यह नहीं छुपाता कि वह BioWare के बंद होने के बारे में कैसा महसूस करते हैं। उन्होंने लिखा कि "बाकी सभी के साथ" यह खबर मिलना "एक गहरा व्यक्तिगत नुकसान" था, और दोस्तों को अपनी नौकरी खोते हुए और "इस प्रिय फ्रैंचाइज़ी को हमेशा के लिए गायब होते देखना" बहुत कठिन था।

उन्होंने BioWare और EA के म्यूजिक डिपार्टमेंट्स को सीधे धन्यवाद देते हुए अपनी बात समाप्त की: "फिर भी, BioWare और EA के म्यूजिक डिपार्टमेंट के सभी लोगों को धन्यवाद कि आपने मुझे अपने सैंडबॉक्स में सपने देखने का मौका दिया। इतना करना भी एक सौभाग्य की बात थी।"

BioWare के बंद होने का व्यापक असर काफी महत्वपूर्ण रहा है। पूरी इंडस्ट्री के लोगों ने इस फैसले के खिलाफ आवाज उठाई है। एक कनाडाई राजनीतिक दल के नेता ने पूर्व BioWare कर्मचारियों को स्टूडियो वापस खरीदने में मदद करने के लिए संघीय समर्थन की सार्वजनिक रूप से मांग की है। यह सब इस साल की शुरुआत में Jared Kushner और सऊदी अरब के Savvy Games Group से जुड़े EA के $55 बिलियन के निजी अधिग्रहण के संदर्भ में हो रहा है।

Mass Effect साउंड, और यह क्यों महत्वपूर्ण था

जो बात Wintory की इस रिलीज को फैंस के लिए विशेष रूप से यादगार बनाती है, वह यह है कि उन्होंने मूल ट्रिलॉजी की सोनिक पहचान को कितनी सटीकता से पहचाना। Wall और Hulick द्वारा पहले Mass Effect का स्कोर वास्तव में विशिष्ट था, कोल्ड इलेक्ट्रॉनिक टेक्सचर्स और स्वीपिंग ऑर्केस्ट्रल मोमेंट्स का वह विशेष मिश्रण जिसने Citadel को एक ही समय में एलियन और प्राचीन महसूस कराया। बाद की एंट्रीज ने उस बैलेंस को बदल दिया, और हमेशा बेहतर के लिए नहीं।

Wintory की पिच बताती है कि वह सीरीज को वापस उसी ओर ले जाना चाहते थे। क्या यह Baldur's Gate 3 और The Witcher के प्लेयर ऑटोनॉमी वाले अप्रोच से सीखने वाले गेम के लिए सही फैसला होता, यह कुछ ऐसा है जिसका जवाब डेवलपमेंट टीम को कभी नहीं मिलेगा।

उन फैंस के लिए जो इस खबर के बीच सीरीज को फिर से देखना चाहते हैं, Mass Effect Legendary Edition guides पूरी ट्रिलॉजी को कवर करती हैं। Wintory द्वारा रिलीज किया गया संगीत अब YouTube पर है, जो किसी भी गेम से जुड़ा नहीं है, जो कि इसका सबसे दुखद और सबसे ईमानदार वर्जन है: एक सपना जो किसी ने एक ऐसी सीरीज के लिए देखा था जिसका अब कोई भविष्य नहीं है।

क्या यह लेख उपयोगी था?
Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

Google पर और अधिक GAMES.GG समाचार देखें

हमें पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और हमारे स्टोरीज आपके परिणामों में सबसे पहले दिखाई देंगे।

अगला पढ़ें

BioWare के बंद होने के बाद Mass Effect Universe का ट्रेलर लीक हुआ

EA द्वारा BioWare को बंद करने के कुछ दिन बाद ही Mass Effect Universe का एक इंटरनल ट्रेलर लीक हो गया, जिससे रद्द किए गए RPG सीक्वल की पहली झलक मिली।

Canceled Mass Effect Game: हर विकल्प को ट्रैक करने की योजना थी

पूर्व BioWare निदेशक के अनुसार, Canceled Mass Effect Game में खिलाड़ियों के सभी निर्णयों को समानांतर टाइमलाइन में ट्रैक किया जाना था।

क्या Half-Life 3 आ रहा है? Valve डेवलपर ने HLX कहा, पर मुझे नहीं लगता

Valve के एक संगीतकार ने HLX का ज़िक्र किया, जिससे Half-Life 3 की चर्चा फिर शुरू हो गई है। मुझे नहीं लगता कि यह गेम आ रहा है, या इसकी ज़रूरत भी है।

विज्ञापन