Mojang 本週於 Minecraft LIVE 發布了重磅消息:全新維度 The Sift 將於 2027 年登陸 Minecraft Java 與 Bedrock 版本。以下是來自 Mojang 的官方說明:
從長遠角度來看:The End 於 2011 年推出,這意味著玩家在過去 14 年間一直使用著同樣的三個維度。核心維度結構沒有任何新增或擴張,自遊戲初期奠定基礎以來,始終維持著這三個維度的組合。
Mojang 究竟揭露了什麼(以及保留了什麼)
坦白說:針對本傳遊戲揭露的內容並不多。Mojang 在 Minecraft LIVE 直播中展示了 The Sift 的視覺片段,並確認至少會有一種新 mob 棲息於此,但關於該維度在原版 Minecraft 中如何運作的細節目前仍處於保密狀態。
大多數玩家在觀看此類公告時容易忽略的一點是,未來內容的最佳預覽往往存在於關聯作品中。The Sift 已確認將在 2026 年 9 月 29 日發售的 Minecraft Dungeons 2 中登場。在這款地下城探索遊戲中,它被描述為擁有包括 Meadow 與 Carapace 在內的新生態系維度。這讓我們能大致了解其美術風格與環境多樣性,即便原版遊戲的實裝方式可能有所不同。
Mojang 的官方聲明確認:「這將是 14 年來首個新維度,它將加入 Overworld、the Nether 與 the End 的行列,成為我們的第四個維度。」

Minecraft 全新 Sift 維度即將登陸 Java 與 Bedrock 版本
等待第四個維度是一段漫長的十五年
The Nether 自 Minecraft 早期便已存在。The End 則隨 2011 年遊戲正式版發布而登場,帶來了 Ender Dragon 戰鬥與明確的終局目標。自那時起,這兩個維度都經歷過更新,其中 the Nether 在 2020 年進行了全面翻新,加入了 Crimson Forest 與 Warped Forest 等生態系。然而,從未有過全新的維度被加入遊戲。
這裡的關鍵在於理解這對遊戲的實質意義。一個新維度不僅僅是新的生態系或新的 mob 掉落物,它是一個擁有自身規則、生成機制與存在意義的獨立世界。The Nether 是快速旅行系統與資源中心,The End 則是具備後期探索要素的頭目競技場。The Sift 將扮演什麼樣的角色,仍是目前最大的懸念。
憑藉著 425 million copies sold 的銷量,以及平均每天超過 300,000 名新玩家加入,Mojang 顯然正在打造某些足以在 2027 年及以後持續吸引廣大受眾關注的內容。
2027 年正式發布前的後續動向
Mojang 一向有在正式實裝前透過 snapshot 測試發布重大功能的慣例。考慮到新維度的規模,預計 Java Edition 的 snapshot 將讓玩家在正式發布前搶先體驗 The Sift。Bedrock 的 beta 預覽版通常也會遵循類似的模式。
目前,若想實際感受 The Sift,最佳途徑是透過即將在幾天後發售的 Minecraft Dungeons 2。該遊戲中的 Meadow 與 Carapace 生態系至少能暗示 Mojang 採用的視覺方向。
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